Autodesk Maya 2.0 - Skillbox'tan ücretsiz kurs, eğitim, Tarih: 29 Kasım 2023.
Miscellanea / / December 06, 2023
Yeni başlayanlar için
Autodesk Maya'da sıfırdan çalışmayı öğrenin: 3B nesneler ve ortamlar oluşturun, sahneler ve dokular ayarlayın, nesnelere animasyon uygulayın. Yeni bir meslek öğrenin ve 3D dünyasında bir kariyere başlayabilirsiniz.
3D modelleyiciler
Autodesk Maya'da bir profesyonel gibi ustalaşın. Programı görevlerinize uyacak şekilde özelleştirmeyi ve içinde hızlı bir şekilde çalışmayı öğrenin. Beceri yelpazenizi genişletin ve daha fazla kazanın.
Modelleme
Arayüz
Programın temel prensiplerini öğrenin ve arayüzünü inceleyin. Projeler oluşturmayı ve dosyaları biçimlendirmeyi, özel raflar, yer imleri, kamera ve ışıkları ayarlamayı öğrenin. Eklentileri nasıl devre dışı bırakacağınızı ve etkinleştireceğinizi anlayacaksınız.
Temel araçlar: taşıma, ölçekleme, döndürme
Programın temel araçlarını tanıyın ve bunları nasıl yapılandıracağınızı öğrenin. Pürüzsüz şekiller oluşturmayı, bağlantı elemanları oluşturmayı ve bileşenler arasında hızla geçiş yapmayı öğrenin. Pivotları nasıl düzenleyeceğinizi ve değiştireceğinizi anlayacaksınız.
Temel modelleme ve yardımcı elemanlar. Bölüm 1
İlkel ve karmaşık formlarla nasıl çalışılacağını anlayacaksınız. Metin eklentisinde ustalaşın ve eğrilerden nasıl logo oluşturulacağını öğrenin. Nerb geometrisinin ne işe yaradığını öğrenin ve nerb'lerle, eğrilerle ve çokgen temel öğelerle çalışabileceksiniz.
Temel modelleme ve yardımcı elemanlar. Bölüm 2
Çokgenlerin hangi maddelerden yapıldığını öğrenin ve onlarla nasıl çalışılacağını öğrenin. Bir sahne, grup ve katmanlar oluşturmayı öğrenin. Nesneleri nasıl hizalayacağınızı ve çoğaltacağınızı anlayacaksınız. Nesnelerin özel çoğaltılmasında, örneklerin ve kopyaların düzenlenmesinde ustalaşın.
Temel modelleme araçları. Bölüm 1
Çokgen nesneleri modellemek için temel araçlarda uzmanlaşın. Eğrileri yüzeylere yansıtmayı, farklı şekillerde geometrik nesneler oluşturmayı, referanslar ve katmanlarla çalışmayı öğrenin. Ayna çoğaltma komutunu inceleyin ve artılarını ve eksilerini öğrenin.
Temel modelleme araçları. Bölüm 2
Normal kavramıyla tanışın. Yumuşak/Sert kenarların geometriyi ve ışığı nasıl etkilediğini öğrenin. Doğru topolojiyi oluşturmayı öğrenin. Modellemede hangi hataların olduğunu anlayacak ve bunların neleri etkilediğini anlayacaksınız. Bunları bulup ortadan kaldırabileceksiniz.
Karmaşık ve çok bileşenli formlar
Farklı deforme edici türlerini öğrenin ve doğru topolojiyle karmaşık şekiller oluşturmak için bunları nasıl kullanacağınızı anlayın. Ağı optimize etmeyi ve daha sonraki çalışmalara hazırlamayı öğrenin. Boolean işlemlerinin modellemeyle nasıl ilişkili olduğunu öğrenin.
Yüksek poli. SubD modelleme
Highpoly modeline neden ihtiyaç duyulduğunu anlayacak ve onu nasıl oluşturacağınızı öğreneceksiniz. SubD modellemenin çokgen modellemeden nasıl farklı olduğunu öğrenin. Highpoly modelinin temeli olarak Blockout'u nasıl kullanacağınızı öğrenin.
Retopoloji. Düşük Poli
Blockout ve Lowpoly arasındaki farkı öğrenin. Meshinizi optimize etmeyi ve retopolojiyi kullanarak Lowpoly oluşturmayı öğrenin. İyi ve kötü topoloji örnekleriyle tanışın.
UV ambalajı açılıyor. Bölüm 1
UV ambalajdan çıkarma konseptiyle tanışın ve onu nasıl oluşturacağınızı öğrenin. Paketi açma ilkelerini anlayın. Kesilen kabukları optimize etmeyi ve dokulandırma sırasında en iyi kaliteyi elde etmeyi öğrenin. Doku haritalarının temelini oluşturabilirsiniz.
UV ambalajı açılıyor. Bölüm 2
UV'leri uzayda konumlandırmanıza yardımcı olacak araçları öğrenin. Doğru gelişimin işaretlerini tanıyın. Örtüşmeler oluşturmayı öğrenin.
dokulandırma
Doku haritası türlerini öğrenin ve Bake'in ne olduğunu öğrenin. Birincil ve ikincil doku haritalarının nasıl çalıştığını öğrenin. Autodesk Maya ve Marmoset Toolbag'i kullanarak kartları nasıl hazırlayacağınızı öğrenin.
İşleme
İşlemenin ne olduğunu ve Maya'da yerleşik Arnold işlemenin nasıl kullanılacağını öğrenin. Her aydınlatma parametresinin malzemenin renderdaki görüntüsünü nasıl etkilediğini anlayacaksınız. Hypershade penceresindeki malzemelerle çalışmayı öğrenin ve hazır doku haritalarını nasıl bağlayacağınızı ve düğüm yapısını (Düğüm düzenleyici) nasıl anlayacağınızı öğrenin.
Bonus modülü. Boru hattı
Dünya çapında çoğu stüdyoda kullanılan 3D model oluşturma sürecinin tamamını öğrenin.
Animasyon
Temel animasyon
Basit karakterlerin ve nesnelerin animasyonlarını oluşturmayı öğrenin.
Temel donanım
Arma'nın ne olduğunu ve Ortak aracını kullanarak bir iskeletin nasıl oluşturulacağını ve canlandırılacağını anlayacaksınız.
Gelişmiş donanım
3D modele nasıl iskelet ekleyeceğinizi öğrenin.
Model
Hareket yakalamanın ne olduğunu ve ne için gerekli olduğunu anlayacaksınız. Mo-cap'i teçhizata nasıl aktaracağınızı anlayacaksınız.
Riga animasyonu
Animasyondaki temel pozları öğrenin ve hareketin yörüngesini nasıl ayarlayacağınızı öğrenin.