Twitter'da kullanışlı ve iyi tasarlanmış bir ileti dizisi yayınlandı. İçinde, bir nişancı aşığı ve At the End of the Universe video oyunu podcast'inin sunucularından biri olan Sergei Pishchalnikov, bir gamepad ile nişancı oynamanın keyfini çıkarmaya nasıl başlayacağınızı anlatıyor.
Küçük bir önsöz. 10 yıldan fazla bir süredir oyun kumandasında nişancı oyunları oynuyorum. Bence iyi, becerilerim var ve çok oyunculu K / D sürekli olarak 2'nin üzerinde. Birçok gamepad (Scuf dahil), modifikasyonlar ve ayarlar denedi, Clow yönteminde ustalaştı. Sana söylemem gereken bir şey var. pic.twitter.com/ilQX3BDOrw
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 Ağustos 2020
Kuşkusuz, aranızda benden çok daha havalı, tamamen farklı bir şekilde, alıştığınız gibi oynayanlar var. Siber atıcıların kendi cihazları ve ayarlarıyla turnuvalara gitmeleri boşuna değil. Amacım: nesnel gerçeklerle desteklenen kişisel deneyimleri paylaşmak. Git! pic.twitter.com/46vV0Gl1c8
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 Ağustos 2020
Öncelikle, tüm atıcılarda varsayılan görünüm ayarları korkunç. Öncelikle bir oyun kumandası alanlara yöneliktir. Diğer herkes için daha iyi olma şansı var, ancak eski alışkanlıklarını bırakıp neredeyse yeniden oynamayı öğrenmen gerekecek. pic.twitter.com/CBhaNu0ZAJ
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 Ağustos 2020
Ölü bölge
#1. Ölü bölge. İdeal bir dünyada, bu parametreyi sıfıra çevirir ve bir anda Dünya gezegenindeki en iyi keskin nişancı oluruz. Ama hala Morgenstern'in popüler olduğu yerdeyiz ve bu nedenle insanlığın günahları için cezayı hak ediyoruz. pic.twitter.com/xtb03DWKFr
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 Ağustos 2020
Modern kontrolörlerdeki 3D analogların kalitesi, arzulanan çok şey bırakıyor. Bir konsol fiyatı için oyun kollarında bile, stoktan farklı değildir. Ve büyük olasılıkla mühendisler bu mekanizmayı gerekli doğrulukta tamamlayana kadar nesiller geçecek. pic.twitter.com/5AyRxfBLV9
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 Ağustos 2020
Bu nedenle, bu parametre oyun kumandanızın örneğine bağlıdır ve bunu kendiniz seçmeniz gerekecektir. Minimumda çalışın, ancak kapsamın sizin bilginiz olmadan çok ileri gitmemesi ve kontrol edebilmeniz için. pic.twitter.com/1Wh67Cpmg0
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 Ağustos 2020
Hassasiyeti görüntüleme
#2. Hassasiyeti gözden geçirin. Sensa, zevkler gibi, bireysel bir kavramdır. Bunun için özel bir yaklaşıma ihtiyacınız var ve EN ÇOK BUNU ancak uzun pratik gezintilerle tespit edebilirsiniz. Ancak prensip, Kazanmak İçin X'e Basın gibi basittir. pic.twitter.com/lTWD5oYbtQ
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 Ağustos 2020
Maksimum için çabalayın, ancak konfor sınırınıza bakın. Mevcut hızda yeterli olmadığınızı fark ettiğinizde bu parametreyi kademeli olarak artırabilirsiniz. Ama ortalamanın üzerindeki değerlerle başlayın, altındaki her şey kötü olandan. pic.twitter.com/NToToVvAvq
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 Ağustos 2020
Çıkış eğrisi
#3. Çıktı eğrisi. Gizli yasak bilgi bu ayar ile başlar. Doğru çıktı eğrisini seçmek sizi klavyenizin doğruluğuna yaklaştırır. Şaka değil, bazıları oyunumu gördüklerinde bunun için beni suçladı. Ancak maalesef bu ayar her yerde mevcut değildir. pic.twitter.com/06F9JLVNZg
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 Ağustos 2020
Standart çıktı eğrisi, çubuk ortaya döndürüldüğünde kapsamın yavaşlamasını ve ardından etkide kademeli bir azalmayı temsil eder. Yavaş, tepkisiz ve son derece etkisiz. Temelde, bu bizden çubuk hareketinin yarısından fazlasını çalıyor ve bu da mikro hareketlerde bize yardımcı olabilir. pic.twitter.com/kg3KvhtdFb
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 Ağustos 2020
Bu nedenle, seçimimiz şudur: doğrusal bir eğri veya benzerleri. Bu durumda, hızla 180 derece dönme ve düşmanın kafasını bir keskin nişancıdan rahatça görme fırsatına sahip olacaksınız (fu-fu-fu, kınıyorum). Varsa, görüş hızının tüm "kontrolörleri" kapatılmalıdır! pic.twitter.com/BSt33sSlvi
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 Ağustos 2020
Amaç yardımı
#4. Yardım amaçlı. Pek çok klavomikçının suçlayıcı konuşmalarının aksine, çoğu atıcının çok oyunculu oyununda bu şey pratik olarak işe yaramıyor ve bazen tam tersine, yere serilen düşmanlara yapışarak müdahale ediyor. pic.twitter.com/OSIkqCkFcG
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 Ağustos 2020
Her şey belirli oyuna ve geliştiricilerine bağlıdır. Yılda bir kez, çubuk ateşlenir ve bu nedenle, yardım yeterince işe yararsa, onu bırakmak daha iyidir. Asistanın işini neredeyse hiç fark etmeyeceksiniz, ancak birkaç yüz çatışmadan sonra kazanan olarak çıkmanıza yardımcı olabilir. pic.twitter.com/EbdVJXBFeh
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 Ağustos 2020
Titreşim
#5. Titreşim. Tek oyunculu bir oyun oynuyorsanız ve süper hassasiyeti önemsemiyorsanız, bu adımı atlamaktan çekinmeyin. Tek seferde titreşmek, oyunla iletişim kurmanın harika bir yoludur ve kendinizi bundan mahrum etmemelisiniz. pic.twitter.com/afkEiTNqEr
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 Ağustos 2020
Ancak çevrimiçi joker oynamak ve bu konuyu ciddiye almak istiyorsanız, titreşimi kapatın. Oyun kumandanız lanet bir kırıcı gibi sallanmadığında düşmanları takip etmenin ne kadar kolay olduğuna şaşıracaksınız. pic.twitter.com/RiJ9GNkPCJ
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 Ağustos 2020
Görüş Hattı
#6. Görüş Hattı. Bu parametrenin büyük değerleri, FPS'yi olumsuz (ancak kritik olmayan) etkileyebilir, çünkü görünür alanın genişlemesiyle, oluşturma alanı da artar. Bu nedenle, konsollarda bu nadir bir misafirdir, ancak bir PC'de çok daha yaygındır. pic.twitter.com/zomzNwOE0U
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 Ağustos 2020
Böyle bir ayar varsa, onu maksimuma çevirmeye değer. Evet, düşman modelleri küçülecek, ancak bu şekilde etrafta neler olduğunu daha iyi göreceksiniz ve savaş alanını kontrol etmeniz daha kolay hale gelecektir. Bu senseayı da etkileyecek, görünüşte onu yavaşlatacak, dikkat edin. pic.twitter.com/tbI9zgN7km
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 Ağustos 2020
Kendin için gör. Solda görüş alanı 70 derece ve sağda 110'dur. Etki belirgindir. pic.twitter.com/5YE6jyvr2b
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 Ağustos 2020
Hareket bulanıklığı
#7. Hareket bulanıklığı. Bu etki, bir tetikçi için aklınıza gelebilecek en kötü kötülüktür. Teleskopu hareket ettirdiğinizde ekran bulanıklaşıyor ve şu anda herhangi bir şey görmek imkansız. Hız duygusunu daha göze hitap eden yollarla aktarabilirsiniz, kamon, geliştirilmiş! pic.twitter.com/aAA7lvPQ1S
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 Ağustos 2020
Bu nedenle, kapatılabiliyorsa hemen yapın. Bu, sapma, grenlilik, ek kamera titremesi gibi diğer efektleri ve görüşünüzü etkileyebilecek her şeyi içerir. Tek projelerde bir şeyler bırakabilirsiniz, asıl mesele kendi rahatınızı unutmamaktır. pic.twitter.com/wjdcaLSvbf
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 Ağustos 2020
Yenileme hızı ve ekran yanıt süresi
#8. Yenileme hızı ve ekran yanıt süresi. Bu yüzden ayarlardan donanıma geçtik. Ekranınızın kalitesi, oyun konforunuzun neredeyse yarısının anahtarıdır. Yardım bölümünde herzovka hakkında okuyabilirsiniz, ancak yanıt süresi de önemlidir. Bu, ekranın renkleri değiştirmesi için geçen süredir. pic.twitter.com/BdkhdzUOVW
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 Ağustos 2020
İyi GTG (griden griye) yanıt süreleri 1 ila 5 ms'dir. Ekranınızın performansı düşükse, yükseltmeyi düşünün. Yani resmi gerçekte oluşturulduğundan çok daha sonra görürsünüz, bu nedenle girdi gecikmesini hissedersiniz. Hertzovka oranı - 60Hz ve üstü. pic.twitter.com/142VF8YjWI
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 Ağustos 2020
Yüksek sopa
#9. Yüksek sopa. Okul geometri kursundan, yarıçap ne kadar uzunsa dairenin de o kadar büyük olduğunu biliyoruz. Daire çubuğu ne kadar büyükse, konumunu o kadar doğru kontrol edebiliriz. Lütfen dikkat: Yukarıdaki tüm ayarlarla böyle bir çubuğu nadiren reddediyorum. pic.twitter.com/f6AyneSr4F
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 Ağustos 2020
Yüksek bir sopayı tutmanın birkaç yolu vardır. Ya genişletilmiş bir çubuk satın alın ve gamepad'i sökerek standart yerine takın ya da sadece birkaç türü olan yüksek bir ped alın. En iyi seçenek, üstte kauçuk kaplama bulunan plastiktir. pic.twitter.com/7By76T5xeK
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 Ağustos 2020
Şahsen, Ali ile 500 ruble için bir KontrolFreek FPS Freek Galaxy kopyası kullanıyorum, bu hiçbir şekilde orijinalinden daha düşük değildir. Tamamen silikon pedler hızla kaymaya ve kaymaya başlar ve çok ucuz porselen (plastik ayaklarda bile) iyi tutunmaz ve çubuklardan uçar. pic.twitter.com/o3naJ4ReQ8
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 Ağustos 2020
Söz konusu yer paylaşımlarına bağlantı: KontrolFreek FPS Freek Galaxy analogu.
Sol çubukla görüşün düşmana götürülmesinin tavsiye edildiğini sık sık gördüm. Bunu asla yapma! Bu yöntem sadece çok yeşil yeni başlayanlar için uygundur. Saldırmak ve ateş hattından çıkmak için sol çubuğu kullanın, ancak yalnızca sağla nişan alın! Solaksanız, tersi de geçerlidir. pic.twitter.com/SfLm4NyAuC
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 Ağustos 2020
Yaprakları ve arka düğmeler
#10. Yaprakları ve arka düğmeleri. Herkes için önemli ve sahip olunması gereken bir nokta! ZORUNLU, ANCAK HAYIR! Bu, oyununuzun kontrolünü asla kaybetmenin veya parmaklarınızı çubuklardan çekmenin en uygun yoludur. Gerçek ucuz değil. İkinci seçenek ücretsizdir - daha önce bahsedilen Clow yöntemi. pic.twitter.com/kvl0nP1rOS
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 Ağustos 2020
Clow'un yöntemi ilginç, ancak her derde deva değil. Birçoğu için bu, basitçe zahmetlidir. Uzun vadede sağlığı nasıl etkileyeceği, bir tür tünel sendromunun başlangıcını mı yoksa daha kötü bir şeyi mi hızlandıracağı hala belirsiz. Ve dört düğme için bir parmak yeterli değil! pic.twitter.com/0wEQXztwtY
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 Ağustos 2020
Doğrudan örtünün arkasında yatmak ve örneğin aynı zamanda şarj etmek için, aynı zamanda yaprakları olmadan yapamazsınız. Ancak anahtar yeniden eşleme burada yardımcı olabilir. Tamponlara atış ve nişan atamak veya tetikleyiciler için özel sınırlayıcılar kullanmak daha iyidir, ayrıca bir seçenek. pic.twitter.com/eSs2YE99Yj
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 Ağustos 2020
Ses
#11. Ses. 100.500 milyon ruble için kulaklık almak gerekli değil, çok pahalı değiller, ancak iyi kalitede. Önemli olan, iyi konumlandırılmalarıdır. Sesin uzayda doğru bir şekilde yayıldığı herhangi bir oyunda kontrol edebilirsiniz. pic.twitter.com/fwQ2pw41Wc
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 Ağustos 2020
Odada yüksek kaliteli ve iyi yerleştirilmiş bir ses sistemi de işe yarayabilir. Pratikte kontrol edin, oyunda sesin yönünü belirleyip belirlemeyebilirsiniz. Bazı e-sporcular genellikle normal kulak tıkaçları kullanırlar, bu nedenle kulaklıklar OYUN bile olmamalıdır! pic.twitter.com/A6GSqszMri
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 Ağustos 2020
Jiroskop
#12. Jiroskop. Son olarak, deneyler için yer bırakacağım. Ben de gamepad'in uzayda hareket kontrolü ve hareketi ile tüm bu ıslıkların hayranı değilim. Jiroskopla yapılan bu şaka, Switch'te bile benim için işe yaramadı. Ancak bu giriş yönteminin çok iyi olduğu insanları tanıyorum. pic.twitter.com/VgkQwCe1vK
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 Ağustos 2020
Ve çok açık değil, gelecek buna ait ve jiroskopu yardımcı bir nişan alma yöntemi olarak denemeye değer, ya da tüm bunlar gereksiz ve buna alışmaya bile çalışmamalısın. Görüşlerinizi yanıtlara yazın. Bu sefer tavsiyene ihtiyacım var! pic.twitter.com/tiyxrXZylw
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 Ağustos 2020
sonuçlar
Tüm bunlardan ne sonuç çıkarılabilir? Konsol ile birlikte kutudan, rahat şakalar oynamak için zayıf bir şekilde uyarlanmış kusurlu bir oyun kumandası alıyoruz. Evet, aksesuarları ayrı olarak satın alabilir ve bunları alışılmışın dışında yapabilirsiniz, diyelim ki, çatışmalardaki sadık arkadaşınız Dualshok. pic.twitter.com/xYzBvky1u3
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 Ağustos 2020
Çubuklar sürüklenmeyi bıraktığında ve ölü bölgeler ortadan kalktığında, arka düğmeler oyun kumandasının zorunlu bir parçası haline geldiğinde ve geliştiriciler yeni standartlara geldiğinde, gerçek bir sonraki nesil gelecektir.
Böyle bir dünyanın ütopya olmamasını gerçekten çok isterdim ...
Ama inanması zor. pic.twitter.com/fdXx1Q5ogj
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 Ağustos 2020
Ayrıca oku🧐
- PC, konsollar ve mobil için 13 harika oyun kumandası
- PC oyun kumandası seçerken nelere dikkat edilmeli
- PC'deki en iyi 15 atıcı