Paul Ryaykkonen, Nevosoft: «en çok midkornyh oyunları kazanabilirsiniz"
Makradar Teknolojinin / / December 19, 2019
Nasıl milyonlarca kullanıcıyı satın bir oyun yaratmak için? Bu sorunun cevabı şirketin kurucusu Paul Nevosoft Ryaykkonen bilir ve bugün o "MakRadara" bir konuk oluyor.
Paul, mobil oyunlar oynuyorsun? Kaç saat?
Evet, oynar. Tüm oyunların Öncelikle ürün ile ne olup bittiğini bilmek. Eh, oyunun yarışmada onlar getirmek, vb özellikleri bilmek. Bazıları için bu benim için hoş bir eğlence olmakla - hafta içi çalışma. Bir buçuk saat oynamak her gün.
Konferansta yaptığı konuşmada, Beyaz Gece 2015 Eğer sözlerle başladı: "Herkes bilir ki en başarılı oyunlar - bir hizmet olarak bir oyun." ne bu vasıta açıklar?
Bu durumda biz özgür-to-play modeli kullanan oyunlarda bahsediyoruz. ücretsiz oynamaya başlayabilirsiniz Bu iş modeli anlamına gelir. Üstelik, oyunun önemli bir parçası özgür gidebilir. Ama daha hızlı ilerleme için daha fazla seçenek için size ödeme gerekir. Genellikle daha sonra oyun içi alımlar için kullanılan oyun para birimi satın alın.
Oyunun Bakım yepyeni bir ürün son değildir olduğunu. Oyun sürekli yeni içerik eklenir düzeylerini değiştirmektedir. Ürün canlı ve büyüyen ve hizmet odaklı oyunların ömrü yıllarda hesaplanır - Bu özü bu.
Örneğin, Angry Birds - bu bir hizmet oyun mu?
Aslında bu oyun, ücretsiz demo sürümü ile, ücretli bir ürün olarak başlatıldı. Gelecekte, şirket aktif olarak bu markayı geliştirmek ve imtiyaz satmak edilir. Rovio sonra diğer oyun şirkette çoğaltılır ilginç bir oyun dünyasını yapmak başardı. Angry Birds epizodik içerik satışı ima modeli freemium, uyguladık. Hayır, bu bir hizmet oyunu değildir. Ama oyunun devamı, Angry Birds 2, zaten oynat serbest modeline yapılmıştır.
bir hizmet olarak oyunların en iyi örnekleri nelerdir?
Slans şirket üreten super Slash olduğunu - duruşmada en çarpıcı örneği. birkaç milyon dolara gecesi kadar başına kazanç. biz sadece Rus App Store'u, binlerce dolar günde onlarca kazanç ilk on üstünden oyun alırsan.
Hangi oyun nişler şimdi en çok para dönüyor?
Eğer En Çok Hasılat Yapan iPhone / iPad Oyunları bakarsak, ilk on en yaygın midkornyh oyun türlerinde olduğunu. Gelir çok ciddi yoktur. Aynı zamanda, kullanıcılara, reklam projesini çekmek için çok para harcanan unutmamalıyız.
Midkornye oyun (orta çekirdekli oyunlar) - Oyun çıkarlarının geniş bir yelpazede yetişkin kitleye yönelik tasarladık. Genellikle bu oyunları yerli alımlar bir sürü içerir.
Sadece iyi bir oyun yapmak için yeterli değildir. Sen nasıl trafik alacak piyasada, bu oyunu anlamak zorundayız. Bu piyasadaki en ciddi sorunlardan biridir.
Ve nasıl bu sorunu çözmek mi?
Biz kendi uygulamaları ve biz satın aldığınız trafikten çapraz trafik temeline dayanmaktadır. Biz platformlardan serbest trafik almak için beklemeyin. ama pek başka harika, evet, - bu ficherenie ve oyun "vurgulamak" olursa. Sen ficherenie üzerine bahis olamaz. Başlangıçtaki bu tesislerinde ile yapı iş çalışmayacaktır. Buna uygun olarak, bir şirket içinde işlemler düzenlenmiştir. Birincisi, ülkelerin sınırlı sayıda oyunu çalıştırmak. trafik satın alırken önce, Proje iyi çalıştığından emin olmak için gereklidir. Trafik - 's para, ve onları boruya ya da biz yakalanmış olmayan bazı kritik hata, gitmek istemiyorum. Sonra oyundan ölçümlerini kaldırın. birçok kişi zamanla düşmek nasıl birinci, yedinci, otuzuncu gün içinde tutma hangi üst seviyesi. tutma düşük, ardından ya oyun ilginç olmayan veya bilançoda ise tahmin edilmiş veya yanlış oyunda belli bir yere sahip değil. Her şey iyi ise, o bir "yumuşak" bir dünya bırakmak için başladıktan sonra.
En başarılı oyun nedir?
Rus pazarı "Gezegen taşlar" dir. Biz, "VKontakte" ile bağlantılı olarak yaklaşık bir yıl önce başlattı ve bugün ayda 2.5-3 milyon kişiyi oynanır.
Sen iPhone için 94 oyunlar ve iPad için 105 oyunlar var. Yani çapraz ağı hakkında konuştu olduğunu. Belki bir odaklanmak mantıklı ama kuvvetli bir oyun yapar?
Tarihsel. Başlangıçta freemium-oyunlar yapıyorlardı. PC'de başladı, daha sonra 2011 yılında mobil pazarda açık. Bu zamana kadar biz freemium-oyunların büyük bir portföyü birikmiş, biz sadece yeni bir platforma taşındı. Ve deneyimini alma sürecinde, nasıl doğru ve başarılı bir şekilde hizmet oynamak için. serbest oynat için freemium modeline git, o kadar kolay değildir başka üretim döngüdür. Şu anda, birkaç proje üzerinde duruldu. Buna rağmen, biz App Store diğer oyunlar silmez. Bunlar canlı, onların hayranınız var.
Eğer indie geliştiriciler var mı?
Hayır, sadece iç stüdyoları ve projeler ile çalışır. Ama Alex Gümüş, çocuklar toplamak ve onların oyun reçel Nevosoft potansiyel müşteriler gamedevparty.ru proje kurucularından biri.
Ne küresel mobil oyun pazarında oluyor? Bu büyür yerinde düşer ve dondu?
pazar büyüyor. Beyaz Night 2015 raporunda, bu yıl pazar cirosu 25 milyar $ olduğunu söyledi. In Rusya - $ 374 milyon. Ayrıca şunları da yapabilirsiniz doğru nedeniyle dolar Bu değerlendirme. Rusya'da tüm oyun pazarında bakarsak, o zaman tutar 1,3 milyar $ yükselecek. durgunluk belirtileri, ben pazar büyüyecek görmüyorum. Çeşitli tahminlere göre, 2018 yılında mobil oyun pazarının küresel cirosu 30 milyar $ ulaşacak.
Böyle Oculus Rift gadget'larda hakkında ne düşünüyorsunuz? Bu oyun pazarında gelecek "katil-özelliği" dir?
Biz platformu geliştirir nasıl bakıyor ve durum değerlendirmesi vardır. Şimdiye kadar tek yolu. Sonuçta, şu anda hiçbir Bizim seyirci yoktur. Biz orada - Kullanıcılarımızın müşteriyi izleyin.
teşekkür ederiz.