Maxon Sineması 4D r21. Hareket için 3 boyutlu grafikler
Miscellanea / / December 05, 2023
Sinema 4D – çok çeşitli sorunları çözmek için kullanılan 3D grafikler oluşturmak için en popüler programlardan biri: iç mekanların görselleştirilmesi, 3D baskı ve oyunlar için nesnelerin modellenmesi, sinema için özel efektlerin ve içeriklerin oluşturulması televizyon yayını. Animasyon desteği, yüksek kaliteli görüntü oluşturma, sezgisel bir arayüz ve yerleşik Rusça desteği, onu özellikle Rusça konuşan izleyiciler arasında popüler kılmaktadır. Bu program, 3D grafiklerle ilgili herhangi bir alanda hızlı ve verimli bir şekilde mükemmel sonuçlar elde etmek isteyen tasarımcılar için mükemmel bir seçimdir.
Cinema 4d derslerinde temel program nesneleri ile çalışma konusunda uzmanlaşacak ve temel modelleme yöntemlerini öğreneceksiniz. sonraki dokulandırma, ışıklandırma, animasyon ve Adobe After'a aktarma için daha karmaşık 3B nesneler Etkileri.
Kurs öncelikle hem statik hem de video eklemeyi öğrenmek isteyen video tasarımcılarının ilgisini çekecektir. ve ön işleme gerekmeden, fotogerçekçi ışıklandırma ve materyallerle animasyonlu 3D sahneler video dosyası.
Kursun faydaları:
- Kurs, programın en son sürümündeki yenilikleri dikkate alır ve diğer şeylerin yanı sıra tüm yeni araçlara bir giriş sunar.
- Kurs programı, Maxon Cinema 4d'nin gerçekten önemli özelliklerine odaklanarak çalışmadan işe hızla geçmenizi sağlar.
- Cinema 4d derslerimiz hem yeni başlayanlar hem de deneyimli profesyoneller için tasarlanmıştır. İhtiyacınız olan tek şey birinci düzey Photoshop bilgisi ve After Effects'in temelleri.
- Öğretmen 3 boyutlu grafikler oluşturma konusunda geniş deneyime sahiptir ve sınıfta gerçek problemlere mümkün olduğunca yakın örnekleri inceler.
- Öğrencilere bilgisayar veya tablette rahatlıkla görüntülenebilecek elektronik eğitim materyalleri sağlanır.
- Kurs sonunda uluslararası bir sertifika ve ileri düzey eğitim sertifikası alacaksınız.
- Ücretsiz istihdam hizmeti, mezunların mezun olduktan sonra insana yakışır bir iş bulmasına yardımcı olacaktır.
Öğreneceksiniz:
- paket arayüzünde gezinin;
- temel Cinema 4D araçlarıyla çalışın;
- üç boyutlu nesneler oluşturun ve düzenleyin;
- standart ışık kaynaklarını kullanarak karmaşık üç boyutlu sahneleri dokulandırın ve aydınlatın;
- projeleri Adobe After Effects'e aktarın.
Modül 1. Program ve temel ayarları hakkında genel bilgiler (1 ac. H.)
- Cinema 4D'nin gelişim tarihi.
- Programın pratik amacı ve kullanım örnekleri.
- Temel program ayarları.
- Genel sahne ayarları.
Modül 2. Program arayüzü ve görünüm yönetimi (1 ac. H.)
- Yönetimi görüntüle.
- Görünümlerdeki nesneleri görüntüleme ayarları.
- Araç çubukları ve nesne listesi yöneticisi.
- Nesne nitelikleri penceresi.
- Önceden yüklenmiş kitaplıkların tarayıcısı.
Modül 3. Nesnelerle temel işlemler (2 ak. H.)
- Basit nesnelerin oluşturulması ve düzenlenmesi.
- Nesnelerin dönüşümü.
- Bükme, bükme, sıkıştırma vb. deforme ediciler kullanarak nesnelerin şeklinin değiştirilmesi.
- Nesnelerin gruplandırılması.
- Nesneler üzerinde mantıksal işlemler.
- Pratik egzersizler.
Modül 4. Nesnelerin çokgen modellemesinin temelleri (4 ac. H.)
- Çokgen (kafes) nesne kavramı.
- Temel ilkelleri çokgen bir nesneye dönüştürmek ve bileşenlerini yönetmek.
- Mesh menüsü ve temel çokgen modelleme araçları.
- Nesnelerin heykelsi modellenmesi.
- Pratik egzersizler.
Modül 5. Spline'lara dayalı nesneler oluşturma (4 ak. H.)
- NURBS nesnesi kavramı ve çokgen nesneden farklılıkları.
- Spline oluşturma ve düzenleme.
- Temel NURBS değiştiricilerinin kullanımı: geliştirilmiş ekstrüzyon, bir eksen etrafında dönüş vb.
- Pratik egzersizler.
Modül 6. Rendering sistemleri ve temel malzemeler (4 ac. H.)
- Render sistemlerinin gözden geçirilmesi. İş için en uygun sistemin seçilmesi.
- Klasik ve düğüm malzemesi editörleri.
- Malzemelerin temel özellikleri.
- Doku malzemesinin oluşturulması.
- Ek malzeme özelliklerinin kontrolü: şeffaflık, yansıma vb.
- İstenilen özelliklere sahip malzemelerin oluşturulması.
- Bir nesneye malzeme uygulama yöntemleri.
- Bir nesneye birden fazla malzemenin uygulanması.
-Pratik egzersizler.
Modül 7. Standart ışık kaynaklarını kullanan sahne aydınlatması (2 ac. H.)
- Ana ışık kaynağı türleri ve kullanım durumları.
- Işık kaynaklarının özelliklerini yönetin.
- Pratik egzersizler.
Modül 8. Nesnelerin temel animasyonu ve MoGraph modülüyle çalışmanın temelleri (4 ac. H.)
- Anahtar animasyon kavramı.
- Tuşları kullanarak nesne parametrelerinin animasyonu.
- Zaman Çizelgesi paletiyle çalışma. Bir nevi anahtar kareler gibi.
- Eğri yöneticisini kullanarak animasyonu yönetin.
- Kamera hareketinin eklenmesi ve animasyonu.
- MoGraph modülünü kullanarak nesne animasyonunun temelleri.
- Pratik egzersizler.
Modül 9. Animasyonu bir video dosyasına dönüştürme. Adobe After Effects ile Etkileşim (2 ac. H.)
- Bir animasyon sahnesinin görselleştirilmesi ve ardından video düzenleyicilere yüklenmesi.
- Hızlı işleme için ideal işleme ayarları.
- Özel işleme efektleri ekleme (alan derinliği, hareket bulanıklığı vb.)
- Daha sonra Adobe After Effects'e aktarma ile nesnelerin hareketine ilişkin verilerle animasyonun hesaplanması.
- Pratik egzersizler.