3ds Max ve V-Ray'de görselleştirme - Skillbox'tan ücretsiz kurs, eğitim, Tarih: 29 Kasım 2023.
Miscellanea / / December 05, 2023
3D modelleyiciler
Bilginizi sistematik hale getirecek ve V-Ray'de malzeme ve ışıklandırmanın kurulumundan post prodüksiyona kadar fotogerçekçi görseller oluşturmayı öğreneceksiniz. Piyasadaki değerinizi artırın ve daha fazla kazanın.
2D grafik uzmanları
Sanat yaratmak için 3 boyutlu görüntülerin nasıl kullanılacağını öğreneceksiniz; daha hızlı ve daha havalı çizim yapabileceksiniz. Kurs sonrasında 2D'den 3D'ye geçmek isterseniz bir bilgi tabanına sahip olacak ve portföyünüzde çalışacaksınız.
Avustralya stüdyosu Cream Studio'da CGI grafik tasarımcısı, uluslararası Lightfarm Studios şirketinde 3D grafik tasarımcısı ve rötuşçu olarak çalıştı.
2001'den beri tasarımda. Festival ve yarışmalardan ödül kazananlar: KIAF, Awwwards, Idea!, ADCR, Golden Site, Runet Rating, Tagline Ödülü.
10 yıldan fazla bir süre Mercedes'te çalıştı ve bu otomobil markası için reklam görselleri hazırladı.
giriiş
3D grafiklerin uygulama alanlarına ve yönlerine aşina olacaksınız. Görselleştirmeye yönelik malzeme ve dokuların nasıl farklılaştığını ve bunlarla çalışmak için hangi programların mevcut olduğunu öğreneceksiniz.
3ds Max'e Genel Bakış
3ds Max arayüzünü tanıyın ve programı özelleştirin. Görünüm pencerelerini kontrol etmek ve araçlar arasında geçiş yapmak için klavye kısayollarını öğrenin. Standart ve ek temel öğeler oluşturmayı öğrenin. Spline modelleme ve değiştiricilerde uzmanlaşın. Daha önce programda çalışmamış olsanız bile kendinizi daha güvende hissedeceksiniz.
Temel V-Ray ayarları
V-Ray'de hangi fonksiyonların ve ayarların bulunduğunu, bunların nerede bulunduğunu ve nelerden sorumlu olduklarını öğrenin. V-Ray Frame Buffer araçlarında ustalaşın, ışık kaynaklarını nasıl ayarlayacağınızı, işleme için modelleri seçmeyi, kompozisyon oluşturmayı, işlemeleri işlemeyi ve maskeleri uygulamayı öğrenin. Tamamlanan ilk renderınızı yapın.
V-Ray malzemeleri oluşturmanın temel ilkeleri
Malzemelerle çalışmayı öğrenin. Metal, deri, beton, ahşap, araba boyası ve cam oluşturmak için temel parametreleri özelleştirebilirsiniz.
Bir sahnede HDRI kartı kullanmak ve ortama uyum sağlamak
HDRI kartların ve arka plakaların ne olduğunu öğrenin. Onlarla çalışmayı, nesneyi entegre etmeyi ve onu HDRI haritası ve arka planla birleştirmeyi öğrenin. Ortamı geliştirme masrafı olmadan renderlarınızın gerçekçiliğini hızlı bir şekilde artırabilirsiniz.
İşleme geçişleri
İşleme geçişlerinin ne işe yaradığını ve bunların nasıl oluşturulacağını öğrenin. Oluşturulan 3B nesneleri Photoshop'taki geçişlerden birleştirmeyi ve bunları arka planla bütünleştirmeyi öğrenin.
Karmaşık malzeme ve olay örgüsünün oluşturulması
Görselleştirme hazırlığının nasıl gerçekleştiğini anlayacak ve nasıl konsept oluşturulacağını öğreneceksiniz. “Lanetli Hazine” filminin posteri için 3 boyutlu bir görselleştirme yapın: mesaj içeren bir şişenin etrafına sarılmış bir zincir ve bir Kraken kolye.
Dokularla çalışma
PBR dokularının ne olduğunu öğrenecek ve 3B nesnelerin dokulandırılmasına yönelik Substance Painter programına aşina olacaksınız.
İç görselleştirmelerle çalışma
İç görselleştirme için 3ds Max'i kullanmayı öğrenin. Mobilya modellemeyle ilgili birkaç pratik tüyo öğreneceksiniz, malzemeler ve ışıklandırmayla çalışabilecek, sahneyi render için hazırlayabilecek ve ayrıca dosyaları Photoshop'a yükleyip orada işleyebileceksiniz. İç mekanın görselleştirilmesini yapın.
Bir araba için malzemelerin oluşturulması: iç ve dış
İç mekana sahip modelleri nerede arayacağınızı ve CAD modellerinin özelliklerinin neler olduğunu öğrenin. Bunları 3ds Max'e nasıl aktaracağınızı ve parçaları nasıl değiştireceğinizi öğrenin. VR taramalarında uzmanlaşacak, referanslarla çalışabilecek, komut dosyalarını kullanarak materyal atayabilecek, ışıkları ve kameraları ayarlayabilecek ve ortaya çıkan görselleri Photoshop'ta işleyebileceksiniz.
Araba için malzemelerin oluşturulması. Örnek olarak Maya ve V-Ray'i kullanan dış mekan
Referanslardan bir seçim yapacak, modeli 3 boyutlu bir pakete aktaracak ve daha sonraki çalışmalara hazırlayacaksınız. Substance Painter'da bir doku oluşturun, bir kamera ayarlayın, arka plan, kompozisyon ve tekerlekler üzerinde çalışın, gerekli geçişleri oluşturun ve bunları Photoshop'ta birleştirin. Son renk düzeltmesini yapın.
Mezuniyet projesi. 3D araba modeli
Fikirden görselleştirmeye kadar bir proje oluşturun. Modeli ve malzemeleri seçin, aydınlatmayı ayarlayın ve son görüntüyü oluşturun.