Sıfırdan PRO'ya UX tasarımcısı - Skillbox'tan ücretsiz kurs, eğitim, Tarih: 29 Kasım 2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
Gelecek vadeden ürün tasarımcıları için
Herhangi bir platform için tasarım sistemleri geliştirme becerilerinizi geliştireceksiniz. Araştırma yapmayı, öngörüleri belirlemeyi ve ürününüzü geliştirmeyi öğrenin. Hayalinizdeki şirkette iş bulabilirsiniz.
Web tasarımcıları
Kendinizi ürün tasarımının ayrıntılarına kaptıracak, UX ve UI konusunda uzmanlaşacak ve etkili tasarım çözümleri sunmayı öğreneceksiniz. Yetkinliklerinizi güçlendirin ve daha ilginç ve pahalı projeler üzerinde çalışabilirsiniz.
UX/UI tasarımcıları
Sadece arayüz tasarlamakla kalmayacak, aynı zamanda tasarım gelişiminin her aşamasını kontrol edebileceksiniz. Bir ürünü pazara girmek için nasıl hazırlayacağınızı ve piyasaya çıktıktan sonra onunla nasıl çalışacağınızı anlayacaksınız.
giriiş
Ürün ekiplerinin nasıl olduğunu öğrenin ve tasarımcının bu ekiplerdeki rolünü keşfedin. Ürün ekibi türleri. Ürün ve ajans tasarımcılarının çalışmalarındaki farklılıklar. Ev ödevi. Projenin amacını formüle etmek için sorular sormaya çalışıyoruz.
Ön tasarım çalışması
İşi planlamayı, görevleri tahmin etmeyi ve ayrıştırmayı öğrenin. Farklı kitlelerin algısının özelliklerini öğrenecek ve kullanıcı deneyiminin nasıl tasarlanacağını anlayacaksınız. Proje öncesi çalışmaya neden ihtiyaç duyulur? İş planlaması, görev değerlendirmesi ve ayrıştırma. Bir ürüne iş dünyasının ve kullanıcıların gözünden nasıl bakılır? Farklı hedef kitlelerin algıları nasıl anlaşılır ve buna uygun bir deneyim nasıl tasarlanır? Ev ödevi. Bir ürünü tanımlamak, hedef kitleyi belirlemek ve rakipleri analiz etmek için soruları doğru bir şekilde formüle etmeyi öğreniyoruz.
Araştırma
Araştırma türlerini, ön uç analitiğini ve A/B testlerini öğrenin. Araştırma görevlerini belirleyebilecek, içgörüleri tanımlayabilecek, yeni fikirler üretip test edebileceksiniz. Hangi çalışmaların pratikte işe yaradığını, hangilerinin yaramadığını öğrenin. Araştırma Yöntemleri. Arayüz analitiği ve A/B testleri. Araştırma probleminin ifadesi. Kullanılabilirlik testinin organizasyonu. Araştırma yürütmek. Araştırma sonuçlarının yorumlanması. Ev ödevi. Uzaktan kullanılabilirlik araştırmalarına hazırlanıyoruz ve sonuçları yorumlamayı öğreniyoruz.
Temel tasarım
Nesne modelinin nasıl oluşturulacağını ve kullanıcı yolunun nasıl oluşturulacağını öğrenin. Nesne modeli çerçeveleriyle çalışma pratiği yapacak ve böyle bir yaklaşıma olan ihtiyacı formüle edebileceksiniz. Bir görevi, kullanıcı yolculuğunu ve hizmetin ana amacını dikkate alacak şekilde tanımlamayı öğrenin. Nesne tasarımı. Bir nesne modeli oluşturma. Kullanıcı yolları nedir? Bir kullanıcı yolculuğu oluşturmak. Ev ödevi. Bir nesne modeli ve kullanıcı yolu geliştirme.
Platform özellikleri
iOS, Android, web arayüzleri, web siteleri ve tanıtım sayfalarıyla çalışmanın özelliklerini öğrenin. iOS. Android. Web arayüzleri. Arayüz tasarımının 7 ilkesi. Web siteleri. Promosyon sayfaları. Ev ödevi. Seçilen platformun analizi.
Gelişmiş Tasarım
Etkileşimli prototipler ve tel çerçeve haritaları oluşturmayı öğrenin. Prototipleri farklı platformlara uyarlayabilirsiniz. Tel çerçeve haritası oluşturma. Etkileşimli bir prototipin oluşturulması. Prototip onayı. Ev ödevi. Tel çerçeve haritasının ve etkileşimli prototipin geliştirilmesi.
Bonus modülü. Ürün Tasarımcısının İlk Yardım Çantası No. 1
Bir ürün tasarımcısının hangi bilgi, beceri ve kişisel nitelikler olmadan yapamayacağını anlayacaksınız. Bir ürün tasarımcısının 7 temel özelliği. Ürün Tasarımcısı Beceri Matrisi, Corey Ginnivan.
Tasarım teorisi
Kavramsal model ve düzen anlambiliminin ne olduğunu öğrenin. Arayüzde kompozisyon ve metinle çalışmayı öğrenin, kullanıcının dikkatini kontrol edebileceksiniz. Belirtilen ve belirtilen kavramsal modeller. Düzen anlambilimi. Dikkati ve bilişsel yükü yönetmek. Arayüzdeki metin. Kompozisyon bütünlüğü. Ev ödevi. Bir düzen oluşturma.
Tasarım sistemi
Sistem düşüncesinin nasıl geliştirileceğini ve bileşen yaklaşımı ile algoritmik tasarımın ne olduğunu öğreneceksiniz. Bir proje için tasarım sistemi oluşturmayı öğrenin. Neden bir tasarım sistemine ihtiyacınız var? Sistem yaklaşımı. Bileşen yaklaşımı. Algoritmik tasarım. Bir tasarım sisteminin bir kullanıcı arayüzü kitinden farkı nedir? Bir tasarım sisteminin uygulanması. Bir tasarım sisteminin geliştirilmesi. Ev ödevi. Bir bileşen sisteminin oluşturulması.
Animasyonlar
Animasyon trendlerini ve stillerini keşfedin ve bunları Prensip, Figma ve After Effects'te nasıl oluşturacağınızı öğrenin. Mikro animasyonların nasıl oluşturulacağını ve ön yükleyicilerin nasıl kullanılacağını öğrenin. Animasyon trendleri, çeşitleri ve uygulamaları. 12 Disney ilkesi. Prensip, Figma, Adobe After Effects. Ev ödevi. Animasyon oluşturma.
Bonus modülü. Ürün Tasarımcısının İlk Yardım Çantası No. 2
Ürünü kullananların ne gibi zorluklarla karşılaştığını anlayacaksınız. Arayüzlerde erişilebilirliğin neden önemli olduğunu ve hangi tasarım ilkelerinden şaşılmaması gerektiğini öğreneceksiniz. Arayüz sorunları. Arayüzlerde kullanılabilirlik. Tasarım ilkeleri.
Takım çalışması
Bir ürün ekibinin nasıl çalıştığını ve tasarım departmanlarının nasıl yapılandırıldığını anlayacaksınız. Beyin fırtınası ve senkronizasyon yürütmenin yanı sıra görevleri devretmeyi öğrenin. Yürütme süreci. Görevlerin delegasyonu. Demo. Haftalık retro. Bölüm için aylık retro. Tasarım Bölümü Ev ödevi. Vakalarınız üzerinde bir retro çalışması yürütüyorum.
Bonus modülü. Ürün Tasarımcısının İlk Yardım Çantası No. 3
Ürün ekibinin tüm üyeleriyle etkileşimin ayrıntılarını öğrenin: yöneticiler, geliştiriciler, analistler, pazarlamacılar ve teknik destek. Onlarla aynı dili konuşabileceksiniz. Yönetimle çalışmak. Geliştiricilerle çalışmak. Destekle çalışmak. Analistler ile çalışmak. Pazarlama ile çalışmak. Metin yazarlarıyla çalışmak.
Geliştirmeye aktarım
Bir tasarımı geliştiricilerle ne zaman tartışacağınızı ve onu teslimata nasıl hazırlayacağınızı öğrenin. Düzeninizle işin kalitesini kontrol etmeyi öğrenin. Geliştiricilerle düzenleri tartışmaya ne zaman başlamalıyım? Geliştirme kalite kontrolü. Ev ödevi. Geliştirici için bir düzen hazırlamak.
Bitmiş ürünle çalışma
Metriklerle çalışmayı, kullanıcı geri bildirimlerini toplamayı ve bitmiş üründe değişiklik yapmayı öğrenin. Metriklerle çalışma. Kullanıcı geribildirimi. Değişiklik yapma (hızlı ve yavaş). Ev ödevi. Bir tasarım çözümünün başarısını değerlendirmek için kriterler oluşturun.
Bonus modülü. Ürün Tasarımcısının İlk Yardım Çantası No. 4
Mesleğinizde nasıl gelişeceğinizi öğrenin ve bireysel bir plan oluşturun. Bir rutine nasıl takılıp kalınmaz? Bireysel Gelişim Planı.
Mezuniyet projesi. Akış hizmeti tasarımı
Müşterinin ihtiyaçlarını öğrenecek, araştırma yapacak, bir tasarım konsepti geliştirecek ve akış hizmetinin web sitesi ve mobil uygulaması için hazır tıklanabilir prototipler oluşturacaksınız.