Autodesk Maya 2022, bölüm 1 – 3D modellemenin temelleri - kurs 20.990 RUB. Uzmandan, eğitim 24 akademik saat, tarih 16 Haziran 2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
Eğitim Autodesk Maya 2022'nin en son sürümünde gerçekleşiyor!
Autodesk Maya 2022, 3D grafiklerin üretimi için kullanılan popüler bir modern yazılım ürünüdür. nesne görselleştirmesi ve sinema, oyun modelleri ve içerik için özel efektler oluşturmak için televizyon yayını.
Bu kursta Maya'da nesnelerle çalışma konusunda ustalaşacak, karmaşık üç boyutlu sahnelerin nasıl oluşturulacağını öğrenecek ve üç boyutlu nesneleri modellemenin temel yöntemlerini öğreneceksiniz.
Kurs, çalışmalarında Autodesk Maya'yı kullanan ve bilgisayar ortamında çalışan 3D tasarımcılara ve sanatçılara yöneliktir. Mimarlık firmalarında, reklam ajanslarında, film ve video prodüksiyonlarında 3 boyutlu grafik alanları ve televizyon.
Öğreneceksiniz:
- temel Maya araçlarıyla çalışın;
- temel modelleme yöntemlerini kullanarak üç boyutlu nesneler oluşturun ve düzenleyin;
- karmaşık üç boyutlu sahneler oluşturun.
Modül 1. Genel bilgiler, arayüze aşinalık, temel ayarlar (2 ac. H.)
- Autodesk Maya'nın gelişim tarihi ve kullanım örnekleri.
- Programın sistem gereksinimleri.
- Ek modüller, eklentiler ve diğer ilgili programlar.
- Arayüz tasarımı, temel program ayarları.
- Basit nesnelerden bir sahne oluşturmak.
- “Proje” kavramı, projenin temel klasörlerinin tanımı.
- Sahnenin görselleştirilmesi ve görüntünün bir dosyaya kaydedilmesi. 3 boyutlu bir görüntü oluşturun.
Pratik egzersizler.
Modül 2. Temel ilkeller ve nesnelerle yapılan temel işlemler (4 ac. H.)
- Basit geometrik nesnelerin oluşturulması ve düzenlenmesi.
- Nesne parametreleri, oluşturulduktan sonra nesne özelliklerinin değiştirilmesi.
- Anahat paleti. Nesnelerin gruplandırılması ve bağlanması.
- Dönüşüm araçları ve özellikleri.
- Nesnelerin hizalanması. Nesnelerin çoğaltılması. Nesnenin referans noktasını kontrol etmek.
Pratik egzersizler.
Modül 3. NURBS eğrileri (4 ac. H.)
- İlkelleri ve parametrelerini Nurbs. Nurbs nesnelerini oluşturmanın ilkeleri.
- Eğrileri Nurbs – türleri, oluşturma ve düzenleme yöntemleri.
- Eğrilere dayalı Nurbs nesneleri oluşturmak için temel komutlar.
- Birleşik yüzeylerin inşası.
Pratik egzersizler.
Modül 4. Nesnelerin çokgen modellemesinin temelleri (10 ac. H.)
- Çokgen nesnelerin inşasının ilkeleri.
- Çokgen oluşturma ve ekleme.
- Çokgen nesnelerin modellenmesinde temel teknikler.
- NURBS ve çokgen modellemeye dayalı nesnelerin birleşik modellenmesi.
Pratik egzersizler.
Modül 5. Kenar sertliğini kontrol etmek için nesne deforme ediciler, araçlar ve yöntemler (4 ac. H.)
- Deformatörler kullanılarak nesnelerin şeklinin değiştirilmesi.
- Nesne modelleme araçları.
- Subdiv modelleme sırasında nesne kenarlarının sertliğini kontrol etme yöntemleri.
Pratik egzersizler.