Oyunların sıfırdan 3 boyutlu modellenmesi - Otus'tan ücretsiz kurs, 4 aylık eğitim, Tarih 30 Kasım 2023.
Miscellanea / / December 03, 2023
Otus.ru, eğitim alanında yüksek teknolojiye sahip bir girişimdir. Misyonumuz işverenler, profesyoneller ve öğretmenler arasında bağlantılar oluşturarak eğitimi anlamlı kılmaktır. Gelin bizimle çalışın!
OTUS bugün programlama, test etme, altyapı, bilgi güvenliği, yönetim ve Veri Bilimi gibi çeşitli alanlardaki BT uzmanlarına yönelik 80'den fazla özel kurstan oluşmaktadır. Ve daha da önemlisi, yeni başlayanlardan ileri düzey beceriler öğrenmek isteyen profesyonellere kadar farklı beceri düzeylerine yönelik programlarımız var.
Misyonumuz, işverenlerin beklentileri, uzmanların yetkinlikleri ve öğretmenlerin yetenekleri arasındaki ilişkiyi fark ederek öğrenmeyi anlamlı kılmaktır.
Otus'ta bir yıl öğretmenlik ve 3 boyutlu sanatçı olarak iki yıllık mesleki deneyim. İsyan oyunlarında bir süre pratik yapmak ve devasa bir kişisel sipariş bagajı. Sanat eğitiminin olmaması, heykel yapmaya ve model oluşturmaya hiçbir şekilde engel olmuyor; aksine mühendislik zihniyeti, hareket halindeyken düşünmenize ve yaratmanıza yardımcı oluyor.
Belarus'taki Belarus-Rusya Üniversitesi'nden mezun oldu, 2018'den beri ticari gelişimle ilgileniyor, en başından beri kendi başına çalışıyor ve bir 3D sanatçısı mesleğinin tüm inceliklerini öğreniyor.
Başlangıçta bağımsız bir ekipte çalıştı ve kendi Yukarıdan Aşağıya RPG'sini yarattı. Farklı alan ve tarzlarda 100'den fazla freelance proje tamamladı.
Hem gerçekçi modeller hem de animasyonların yanı sıra çizgi film ve hyper-casual projelerle çalıştı.
Bazı projelerde 3D sanatçısı, Teknik Sanatçı, Karakter Sanatçısı, Sanat Lideri olarak çalıştı. Şu anda Tap To Fun'da Teknoloji Sanatçısı olarak çalışıyor.
2006 yılında Realtime bilgisayar grafikleri okulunda okudu.
2008 yılından bu yana reklam ajanslarında 3D modelci olarak çalışmaktadır.
2009'dan 2012'ye kadar film prodüksiyonu alanında çalıştı ve sinema için 3D grafikler yarattı.
2014'ten 2018'e kadar olan dönemde 3D haritalama şovu için 3D grafiklerin oluşturulmasında yer aldı.
2019 yılından bu yana 2 yıl boyunca Autodesk Maya ve Zbrush eğitmenliği yaptı.
Daha sonra game-dev'de 3D sanatçısı olarak çalışmaya başladım. Daha sonra çeşitli oyunlara yönelik varlıklar geliştirmek üzere kendi 3D stüdyosunu kurdu.
Unreal Engine 4 ve VR kütüphaneleriyle nasıl çalışacağınızı öğrenecek ve oyununuzu prototipten kahraman, ortam ve kullanıcı dostu arayüz oluşturmaya kadar geliştirmenin tüm yolunu öğreneceksiniz. Herhangi bir başlangıç programlama becerisine ihtiyaç duymadan her şeyi sıfırdan öğreneceksiniz.
Unity kullanarak bir platform oyunu oluşturma kursu. 11 derste Mario oyununun kendi versiyonunu yaratacaksınız.