3DS Max'te üç boyutlu modelleme - elbette 24.000 ruble. Coddy Çocuklar için Programlama Okulu'ndan, 4 modül (ay) eğitim
Miscellanea / / December 01, 2023
3D modellemeyi kullanarak bilgisayar oyunları ve mobil uygulamalar için tasarımlar, yeni yapıların prototipleri, film endüstrisi için animasyonlar vb. geliştiriyoruz. Modern üç boyutlu bilgisayar grafikleri, hayranlık uyandıran nesnelerin en gerçekçi modellerini oluşturmanıza olanak sağlar. inandırıcı özel efektler, bilgisayar dünyalarının şaşırtıcı sanal gerçekliği, yüksek kaliteli mimari ve tasarım projeler. Bütün bunlar, üç boyutlu grafiklerin geliştirilmesi ve uygulanmasında daha fazla fırsat ve bu alanda yetkin uzmanlara duyulan artan ihtiyaç hakkında konuşmak için neden veriyor.
11 yaşın üzerindeki tüm kodlayıcılara Moskova'da 3DS Max kurslarını öneriyoruz. Derslerde edinilen bilgi ve beceriler çocukların tasarımcı, animatör, mühendis gibi meslekleri daha iyi anlamalarına yardımcı olacak.
Kursun amacı: 3D Studio MAX programında üç boyutlu modellemenin temel prensiplerinin incelenmesi. Bir nesnenin modellenmesini, dokulandırılmasını, görselleştirilmesini ve animasyonunu öğrenin.
3DS Max eğitimi yeni başlayanlar için uygun mudur?
3ds Max en popüler 3D grafik programlarından biridir ve bilgisayar oyunları, filmler ve video programları geliştiricilerinin yanı sıra tasarım mühendisleri ve tasarımcıları için ana araçtır. Güçlü araçlar yalnızca doğrudan 3D modelleme için değil aynı zamanda yüksek kaliteli animasyon oluşturmak için de uygundur. 3D Studio Max ile benzersiz üç boyutlu nesneler, konumlar ve tüm dünyalar yaratabilir ve canlandırabilirsiniz!
3DS Max'in özellikleri ve avantajları nelerdir?
- Program ağırlıklı olarak mühendislikten ziyade sanatsaldır. Aynı zamanda görselleştirme yani statik resim veya videoların oluşturulması da gerçekleştirilir. çok daha kaliteli ve tamamen gerçekçi, ayırt edilemeyecek görüntüler oluşturmanıza olanak tanır fotoğraflar.
- Programın sezgisel, kullanıcı dostu arayüzü, en cesur fikirlerin daha az zaman ve çabayla, ancak daha yüksek kalitede hayata geçirilmesini mümkün kılar.
- 3DS Max yazılım paketi hem yeni başlayanlar hem de profesyoneller için uygundur. Görünen karmaşıklığına rağmen öğrenmesi kolaydır.
- 3D Max, hazır model ve malzemelerden oluşan geniş bir kütüphaneye sahiptir.
- Zaten geniş olan araç setini harici yazılım modülleri kurarak genişletmek mümkündür. Daha fotogerçekçi görüntüler elde etmek için, 3D Studio Max için özel olarak tasarlanmış daha güçlü oluşturucuları kullanabilirsiniz.
- Standart kitaplıkların genişletilmesine ek olarak, 3DS Max'te çalışmayı daha verimli hale getiren yeni özel modelleme işlevleri de bulunmaktadır.
- Program, model geometrisi ile çalışmak için çok sayıda değiştirici ve dokularla yaratıcı çalışma için geniş fırsatlar içerir.
- 3D Studio Max'te nesne oluşturma süreci yaratıcılıkla karşılaştırılabilir ve kullanıcıya fikirlerini gerçekleştirmesi için sonsuz olanaklar sunar. 3D Studio Max çalışma ortamında sadece karakterleri modellemekle kalmayıp aynı zamanda çok gerçekçi giyim eşyaları yaratıp canlandırabilirsiniz. saç modelleri vb. Maksimum gerçekçilik elde etmek için atmosferik efektleri (sis, sis) simüle etmenize olanak tanıyan çeşitli modüller kullanılır. yangın), doğal ışık efektleri, güzel doğal manzaralar, göletler, ateşten çıkan dumanın taklidi, su sıçramaları, çiy damlaları ve vesaire.
- Program çeşitli ses formatlarını desteklemektedir.
- Bu yazılım ürünü ülkemizde yaygındır ve bunun sonucunda ilginç ve faydalı bilgilere ücretsiz erişim sağlanmaktadır.
Ancak çocukların bu programa kendi başlarına hakim olmaları oldukça zordur, bu nedenle Moskova'da 3DS Max'te yeni başlayanlar için birçok kurs bulunmaktadır. CODDY okulundaki modelleme derslerinde 3DS Max'e hakim olma sürecinde çocuklar bu popüler yazılım paketiyle tanışacak, nesneler oluşturma ve dönüştürme becerilerini kazanacak, Malzemelerle, değiştiricilerle çalışmayı öğrenin, tüm görselleştirme eylemlerinden oluşan bir komplekste ustalaşın, profesyonel bir şekilde muhteşem videolar, ekran koruyucular ve videolar oluşturmayı öğrenin seviye.
3DS Max'i sıfırdan öğrenmenin sonuçlarına göre çocuğunuz:
- üç boyutlu grafiklerin ne olduğunu öğrenir;
- en popüler 3D grafik programlarından birinde çalışmayı öğrenin;
- 3 boyutlu grafik nesneler oluşturmanın ilkelerini öğrenir;
- bilgisayar oyunlarının tasarımının ve daha fazlasının nasıl oluşturulduğunu anlayacak;
- hayal gücünü, düşünmeyi ve yaratıcılığı geliştirir;
- kendi üç boyutlu nesnelerinizi ve sanal dünyalarınızı yaratacaksınız.
3D modelleme – bu gerçek bir sanattır ve bu konuda ustalaşmaya karar verenler için geniş umutlar açan fırsatlardır!
3DS Max modelleme kursları, yalnızca yüksek ücretli değil, aynı zamanda ilginç olan gelecekteki başarılı bir mesleğin temeli olabilir. Ek olarak, modern ve talep gören bir programa hakim olmak, çeşitli sektörlerdeki uzmanlar için geçerli olacaktır.
Çocuğunuza yaratıcı fikirlerini, fantezilerini ve hayallerini gerçekleştirme fırsatı verin!
3
kursDeneyim: 5 yıl Eğitim: Yüksek pedagojik. Uzmanlık: Genel konuşma kursu. İş ingilizcesi. Seyahat için İngilizce. Konuşma pratiği. Kişisel kurs. Pratik gramer. Röportaj için hazırlanıyorum. Çocuklar için İngilizce Merhaba! Benim adım Elena. ben...
Deneyim: 5 yıl
Eğitim: Yüksek pedagojik
Uzmanlık: Genel konuşma kursu. İş ingilizcesi. Seyahat için İngilizce. Konuşma pratiği. Kişisel kurs. Pratik gramer. Röportaj için hazırlanıyorum. Çocuklar için İngilizceMerhaba! Benim adım Elena.
İngilizce ve İspanyolca öğretmek üzere kaldığım Pedagoji Dil Fakültesi'nden onur derecesiyle mezun oldum. Ayrıca çocuklar ve yetişkinlerle bir dil merkezinde çalışma deneyimim var. Bir zamanlar İspanya'da uluslararası bir okulda eğitim görecek kadar şanslıydım; orada birkaç hafta İngiliz öğrencilerle birlikte yaşadım ve dil becerilerimi geliştirdim.
Saygılı ve samimi bir sınıf ortamının öğrenci ve öğretmenin takım olarak başarısının anahtarı olduğuna inanıyorum. Derslerimde konuşma becerilerinin geliştirilmesine özellikle dikkat ediyorum, öğrencilerin görsel ve mecazi düşüncelerini kullanarak materyali net bir şekilde anlatıyorum.
Boş zamanlarımda İngilizce ve İspanyolca podcast dinliyor, film izliyorum, Latin müziğini ve salsa dansını seviyorum.
5
derslerDers öğretmeni:
“Python'da Oyun Programlama”, “Roblox Studio'da Oyun Oluşturmak”, “Mac'te Bilgisayar Okuryazarlığı”, “Adobe Premiere Pro: profesyonel video düzenleme", "3DS Max'te 3D modelleme", "Programlama minecraft"
Eğitim:
Moskova Otomobil ve Karayolu Teknik Üniversitesi, uzmanlık “Bilgi sistemleri ve teknolojileri”.
Deneyim:
Mobil uygulamaların geliştirilmesi, Access ve SQL veritabanları ile çalışma. C++, C#, Lua dillerini konuşuyor. Çocuk kamplarının düzenlenmesine katıldı.
İlgi alanları:
Uzun yıllar bir tiyatro stüdyosunda eğitim gördü ve burada çocuklara yönelik etkinlikler yönetti ve organize etti. İşte o anda çocuklarla çalışma dürtüsü ortaya çıktı. Kendimi öğretmen olarak denemeye karar verdim ve bunu bugün de yapıyorum. Her çocuğa yaklaşılabileceğine inanır. Aynı zamanda fotoğrafçılıkla da ilgileniyor.
“Hepimiz hayatta bir şeyler başarmak isteriz ama bu genellikle çok fazla çaba gerektirir. Çocuk, erken yaşlardan itibaren en önemli iletişim becerilerini ve mesleki bilgiyi edinerek gelecekte büyük başarılara ulaşma fırsatına sahip olur! Coddy programlama okulundaki dersler sadece bilgi sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda samimi ve hoş bir atmosfer de sağlıyor!”
5
derslerDers öğretmeni:
“3DS Max'te 3D modelleme”, “Adobe Illustrator'ın Temelleri”, “Adobe'de animasyon ve video efektleri oluşturma” Acer desteğiyle After Effects”, “Adobe Animate'te animasyonun temelleri”, “Dijital sanat: çizim tablet"
Eğitim:
Udmurt Devlet Üniversitesi (UdSU), grafik tasarım bölümü.
Deneyim:
Tasarım Fakültesi'nden mezun oldu, uygulama geliştirme, ui/ux tasarımı ile uğraştı. Daha sonra bilgisayar oyunları geliştirmeye yöneldi. Tüm aşamalarda deneyimli: konseptler, animasyon karakterleri, arayüzler, 3D modelleme ve renderleme. Sanatçı ve animatör olarak bilgisayar oyunları geliştirmede 10 yıldan fazla deneyim. Öğrencilerini bireysel istekleri doğrultusunda kendi projelerini oluşturmaya davet ediyor. Eğitimin bir parçası olarak pratik beceriler ve tavsiyeler veriyor, bu sektörün içeriden nasıl çalıştığını açıklıyor.
İlgi alanları:
Bilgisayar oyunları geliştirmeyle ilgileniyor. Kişisel gelişim ve disiplinle ilgili kitaplar okur.
Bir insanın hayatındaki her şeyin onun hayata ve kendine karşı tutumuna bağlı olduğuna inanır.
"Nasıl çizileceğini ve canlandırılacağını öğrenmek sadece eğlenceli ve ödüllendirici değil, aynı zamanda yaşamın diğer alanlarında da değerli olabilir; beceriler bugün çeşitli endüstrilerde çok faydalı olabilir."
Modül 1
Birinci Gün - 3D modellemenin temellerini öğrenmek - 3Ds MAX kullanıcı arayüzünü öğrenmek
- Üç boyutlu bir sahne oluşturmak ve parametrelerini değiştirmek
- İlkellerin yaratılması
Pratik görev: Kullanıcı arayüzündeki araçların konumunu görsel olarak görüntüleyin, birkaç basit geometrik temel oluşturun, ölçü birimlerini ayarlayın
Dersin sonucu: 3Ds MAX'a başlamak için temel bilgilerde uzmanlaşmak
İkinci gün - 3D Studio MAX'ta nesneleri düzenleme ve oluşturma:
− Nesneleri düzenleme, alt nesnelerle, kenarlarla, yüzlerle, segmentlerle, spline'larla çalışma
− Bir iç mekan öğesi örneğini kullanarak 3 boyutlu nesne modeli oluşturma
− Ekstrüzyon teknolojisinin incelenmesi
Pratik görev: Geometri elemanlarının alt nesnelerinin düzeltilmesi, bir iç öğenin (masa) 3 boyutlu modelinin oluşturulması
Dersin sonucu: 3Ds MAX'ta çalışmaya yönelik araçlarda uzmanlaşmak.
Üçüncü Gün - 3D Studio MAX'ta geometri nesneleri oluşturma dersi
− Spline ekstrüzyon yönteminin incelenmesi
− Değiştirici türlerini ve özelliklerini tanımaya başlama
Pratik görev: 2 boyutlu bir planın kalınlığa göre ekstrüzyon yöntemi kullanılarak “Tek katlı ev” nesnesinin oluşturulması.
Dersin sonucu: Temel ekstrüzyon tekniklerine hakim olmak ve bunları pekiştirmek
Dördüncü gün - Son ders
− Edinilen becerilerin 3D Studio MAX'ta modelleme için kullanılması
− 3 boyutlu bir mimari nesnenin oluşturulması
Pratik görev: Bu dersimizde öğrendiğimiz işlemleri kullanarak bir “Mimari Yapı” nesnesinin nasıl oluşturulacağını öğreneceğiz.
Modül 2
Birinci Gün - 3D modellemenin yeni yollarını öğrenmek - Lofting kullanarak 3D modelleme
- NURBS – modelleme
- NURBS – ofset yüzey (BLEND)
Pratik görev: 3 boyutlu insan kafası nesnesi oluşturma
Dersin sonucu: Modelleme alanında bilgi tabanının genişletilmesi, NURBS aracılığıyla modelleme yöntemine hakim olunması
İkinci gün - 3D modellemenin yeni yollarını öğrenmek:
− Çokgen modelleme yöntemine hakim olmak
− Patch aracıyla modelleme
Pratik görev: pürüzsüz organik şekle sahip bir nesne yaratmak (Sihirbaz Şapkası)
Dersin sonucu: 3Ds MAX'ta çalışmaya yönelik araçlarda uzmanlaşmak.
Üçüncü Gün - 3D Studio MAX'ta karmaşık geometri nesneleri oluşturma dersi
− NURBS lofting kullanarak çokgen modelleme
− Düzenlenebilir yüzeyler 3Ds MAX kullanarak modelleme
Pratik görev: Nurbs-lofting ekstrüzyon yöntemini kullanarak “Dinozor Kafası” nesnesinin oluşturulması.
Dersin sonucu: Eğrilerle çalışmaya yönelik temel tekniklerde uzmanlaşmak ve bunları pekiştirmek
Dördüncü gün - Son ders
− 3D Studio MAX'ta malzemelerle çalışma
- Kendi materyalinizi yaratmak
− Dokuları ve haritaları kullanma
Pratik görev: Oluşturulan dokuları, malzemeleri ve haritaları, geliştirme veritabanında halihazırda mevcut olan nesnelere uygulayın.
Modül 3
Birinci Gün - Bir nesneyi görselleştirmek için bir sahne oluşturma ve onunla çalışma - Işık kaynaklarıyla çalışma
- Skylight kaynağını kullanarak sahnede aydınlatma oluşturun
- 3Ds MAX'ta doku taraması oluşturma, dokulandırma
Pratik görev: Dokulu bir nesne için ışığın ayarlanması, görüntü oluşturmaya hazırlanma
Dersin sonucu: Dokulandırma ve sahne ayarları alanında bilgi tabanının genişletilmesi.
İkinci gün - 3 boyutlu bir nesnenin fotogerçekçi bir görüntüsünün oluşturulması:
− Sahne kurulumu
− Malzemelerin, dokuların ve haritaların üst üste bindirilmesi
− İşleme araçlarının incelenmesi ve uygulanması: Skylight/ V-Ray/ Corona
Pratik görev: Yerleşik bir veritabanından nesnelerin fotogerçekçi görsellerinin oluşturulması
Dersin sonucu: 3Ds MAX'ta görselleştirme araçlarına hakim olmak.
Üçüncü Gün - 3D Studio MAX'ta animasyon oluşturma dersi
− Animasyon Kemiklerini Öğrenme
− Fiziksel modele bağlantı
− Bir nesneyi canlandırmak
Pratik görev: Geliştirilmiş materyallerden oluşan bir veritabanından bir nesneyi canlandırmak
Dersin sonucu: Nesne animasyonunun temel tekniklerinde uzmanlaşmak ve bunları pekiştirmek
Dördüncü gün - Son ders
− Daha önce üzerinde çalışılan 3D Studio MAX modelleme araçlarını kullanarak karmaşık bir üç boyutlu nesnenin oluşturulması
− Malzemelerin oluşturulması, düzenlenmesi ve üst üste bindirilmesi, ışığın ayarlanması
− Nesnenin render\animasyonu
Pratik görev: Daha önce çalışılan modelleme araçlarını kullanarak karmaşık geometriye sahip uzamsal bir nesne oluşturun, uygulayın Malzemeler, haritalar ve dokular, sahneyi kurun ve daha önce üzerinde çalışılan yöntemlerden birini kullanarak oluşturma/görselleştirme gerçekleştirin. aletler
Modül 4
Birinci Gün - Final ders projesi için konunun seçilmesi
- Referansları arayın
- Gelecekteki bir projenin taslağını oluşturmak
- Nesne hakkında gerekli materyallerin ve bilgilerin seçimi
Pratik görev: Gelecekteki bir proje için malzeme veritabanı oluşturun
Dersin sonucu: Hacimsel modelleme ve proje oluşturmaya hazırlık alanındaki bilgi tabanının genişletilmesi
İkinci gün - 3D model üzerinde çalışma:
− Sahne nesneleri oluşturma
− Değiştiricilerin uygulanması
− Malzemelerle çalışmak, bir nesneye doku kazandırmak
Pratik görev: Gelecekteki projenin dokulu bir 3D modelinin oluşturulması, daha ileri görselleştirme/animasyon için hazırlanması
Dersin sonucu: 3Ds MAX'ta çalışmak için sabitleme araçları.
Üçüncü Gün - 3D Studio MAX'ta görselleştirme veya animasyonla çalışma dersi
− Sahne kurulumu
− Işık ayarları
− Kamera kurulumu
Pratik görev: Animasyon/Nesne görselleştirme
Dersin sonucu: Bir nesneyi işlemek için temel tekniklere hakim olmak ve bunları pekiştirmek
Dördüncü gün - Son ders
− Kendi projenizin kısa bir sunumunun hazırlanması
− Projenizi koruma
− Diğer projelerin korunmasını görüntüleme ve sonuçları özetleme
Pratik görev: Projenizin sunumunu hazırlayın ve bunun hakkında konuşun.