Oyunlarda 3D sanatçı fakültesi - kurs 224.500 ruble. GeekBrains'ten, eğitim 17 ay, Tarih: 10 Haziran 2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
Yeni başlayanlar için
Çizim ve oyunla ilgilenenler için. Sıfırdan nasıl 3D sanatçı olunacağını öğrenin: 3D grafiklerin, teknik animasyonun, gölgelendirmenin ve görselleştirmenin nasıl yapılacağını öğrenin.
2D sanatçılar
CG becerilerini geliştirmek isteyenler için. 3D sanatçısı olarak bir portföy oluşturduğunuzda evrensel bir uzman olabilecek ve daha çeşitli projeler üstlenebileceksiniz.
Grafik ve web tasarımcıları
Bilgisayar grafiklerinde kendilerini denemek isteyenler için. Oyunlar için projeler oluşturabilecek, ayrıca 3D modelleme alanında kariyere başlayabileceksiniz.
Eğitim Kursları
Dersler
Photoshop Temelleri
Fotoğraf ve görsellerle çalışmayı, kolajlar ve karmaşık görseller oluşturmayı öğrenin.
GeekUniversity metodologlarından "Etkili bir şekilde nasıl çalışılır" video kursu
SMART hedeflerini nasıl belirleyeceğinizi ve bir eğitim talebini nasıl formüle edeceğinizi öğrenin.
ben çeyreklik
3D grafiklerin oluşturulmasıyla tanışın: nesnelerin ve organik maddenin modellenmesi, nesnelerin animasyonu. Autodesk Maya, Substance Painter ve ZBrush'un temellerini öğrenin.
Projeler
— Substance Painter'da dokulandırılmış, Maya'daki gündelik nesnelerin modelleri
— Substance Painter'da dokulu stilize modeller
— Prosedür materyali
— Basit nesne animasyonuyla çalışma
Dersler
Giriş dersi
3D dünyasına dalın ve yaklaşan eğitim hakkında her şeyi öğrenin.
Maya'da Modellemenin Temelleri
Bir 3D modelin nelerden oluştuğunu anlayacak, topolojiyle tanışacak ve basit modellerin nasıl oluşturulacağını öğreneceksiniz.
Substance Painter'da klasik ve prosedürel dokulandırma
Substance Painter programıyla tanışın, basit prosedür haritalarının nasıl oluşturulacağını anlayın ve basit nesnelerin nasıl dokulandırılacağını öğrenin.
ZBrush'ta Şekillendirmeye Giriş
ZBrush programında ustalaşın, Maya'da araçları şekillendirin, basit yeniden topolojiyi öğrenin.
İleri Modelleme Teknikleri
Maya'daki gelişmiş modelleme teknikleri ve ek araçlarla tanışın ve daha karmaşık, karmaşık modellerin nasıl oluşturulacağını öğrenin.
3D Animasyon İlkeleri ve Araçları
Kendiniz basit bir animasyon yapacak ve bunu pratikte oluşturmak için gereken araçlarda ustalaşacaksınız.
II çeyrek
Kendinizi oyun geliştirmenin ayrıntılarına kaptırın, Unity ve Unreal Engine'leri inceleyin. Bir oyun sahnesinin nasıl oluşturulacağını, karmaşık dokuların nasıl oluşturulacağını ve modelin motor için nasıl optimize edileceğini öğrenin.
Projeler
— Unity motorunda render alınan oyun sahnesi
— Unreal Engine'de render alınan oyun sahnesi
— Farklı tarzlarda iki model
Dersler
CG üretim hattı
Bir modelin konsept aşamasından render aşamasına kadar izlediği yolu anlayacak ve üretimin tüm aşamalarındaki rolünüzü öğreneceksiniz.
Oyun Motorlarına Giriş
Yapılar ve gölgelendiriciler hakkında bilgi edinin. Bir editör kurabilir, ilkel ve harici modellerden basit bir sahne oluşturabilir, bir kamera ve ışık kurabilirsiniz.
Oyun motoru için bir varlık hazırlama
Bir 3D modeli optimize etme ve yeniden topolojiye sokma, yüksek polikli modeli düşük polikli modele dönüştürme yöntemlerini öğrenin. Teknik gereksinimlere göre oyun motoruna entegrasyona hazırlayabilirsiniz.
Stilize edilmiş nesnelerin modellenmesi
Farklı tarzlarda nasıl model oluşturulacağını öğrenin. Oyunlardaki farklı grafik stillerini anlayacak ve bazılarında çalışma tekniklerinde ustalaşacaksınız: dokulandırma ve Karikatür tarzı için gölgeleme, stilize edilmiş düşük poli karakterlerin oluşturulması, elle boyanmış karakterler oluşturmanın özellikleri dokular
Gelişmiş dokulandırma ve pişirme
Substance Designer'ı kullanarak dokular oluşturmayı öğrenin. Doğru araçları seçebilecek ve güzellik ile performans arasındaki dengeyi koruyabileceksiniz.
bilgisayar bilimi matematiği
Yazılımın çalışmasının altında yatan matematiksel temel hakkında bilgi edinin. Bilgisayar grafikleri oluşturmaya yönelik herhangi bir yazılımın genel çalışma prensiplerini öğrenin.
III çeyrek
Portföy için konseptten son işlemeye kadar, süreç planına göre modelleme becerilerini geliştirmeye devam edin.
Projeler
— Karakter modeli
— Karakter için kişisel bir eşyanın modeli
— Çevresel bir nesnenin karmaşık modeli
Dersler
Karakter modelleme
2B konsepti temel alan çalışma hattını takip ederek bir karakter modeli geliştireceksiniz. Oyun stüdyosu hattında çalışmayı öğrenin.
Temel Arma
Basit bir teçhizatın nasıl yapıldığını öğrenin ve ayrıca teçhizatçı ve animatörle aynı dili konuşmayı öğrenin. Kemiklerin ve ağırlıkların nasıl çalıştığını öğrenecek, kısıtlama türlerinde uzmanlaşacak ve nesnelerin animasyonunu anlayacaksınız.
Füzyon 360
Ek Fusion 360 yazılımında uzmanlaşın. Çevresel nesneler yaratabileceksiniz. NURBS'lerin ne olduğunu ve modern oyun geliştirmede nasıl kullanılacağını öğreneceksiniz.
Blender'da Ortam Nesnelerini Modelleme
Blender araç setini öğrenin ve ortam nesneleri üzerinde çalışın.
IV çeyrek
Motorda manzaralar oluşturmayı öğrenin ve World Machine'de ustalaşın. Karmaşık bir tez hazırlayın ve savunun.
Proje
Dokular ve ayrıntılarla dolu manzara
Mezuniyet projesi
Karmaşık varlık
Dersler
Peyzaj üretimi
Hem oyun motorlarında hem de harici araçları kullanarak prosedürel olarak peyzaj oluşturmayla çalışmayı öğrenin.
Görev izleyiciler ve denetim
Zaman yönetimi araçlarında ustalaşın, görevlerinizi takip edin ve yaklaşan işleri analiz edin.
Mezuniyet projesi
Bir karakteri, insan yapımı nesneleri ve doğal çevreyi içeren karmaşık bir varlık oluşturabilirsiniz. Bunu seçilen motorun sahnesinde toplayacaksınız.
Blender'da Ortam Nesnelerini Modelleme
Blender araç setini öğrenin ve ortam nesneleri üzerinde çalışın.
Ortak şirketlerden ek dersler (seçmeli)
Eğitim önde gelen Rus şirketleri tarafından verilmektedir. Sektörde çalışmanın özellikleri hakkında daha fazla bilgi edineceksiniz.
Dersler
Yasal bireysel girişimcilik ve serbest çalışma
Para birimiyle çalışırken yasal incelikleri inceleyin. Kayıt ve vergiler, Google, Upwork ve App Store platformlarıyla çalışma hakkında her şeyi öğreneceksiniz.