Film Adamı - oran 92.100 ovmak. XYZ Okulu'ndan, eğitim, Tarih: 29 Kasım 2023.
Miscellanea / / November 29, 2023
Karakter Sanatçısı oyun geliştirmede çok yaratıcı ve önemli bir meslektir. Tek bir CGI fragmanı, sinematik veya oyun böyle bir uzman olmadan yapamaz.
Bir karakterin karakteri sadece yüzüyle değil aynı zamanda giyimi, vücut yapısı ve duruşuyla da aktarılabilir. Bütün bunlar doğru seçilirse, oyuncu kahramanla duygusal bir bağ geliştirir - bu onun kendisini oyun dünyasına kaptırmasını çok daha ilginç hale getirir.
Sinematik Call of Duty, League of Legends, Baldur's Gate III, Hyperscape, Shadow of the Tomb Raider için karakterler yaratan bir öğretmenden eğitim
Hediye olarak "Kariyer hilesi" - iş bulmaya yardımcı olacak bir dizi ustalık sınıfı
1 aylık XYZ Plus aboneliği - bu, kapalı akışlar ve ana sınıflar içeren bilgi tabanımızdır
Hazırlık bloğu - ZBrush'ta çalışmanın temelleri
En önemli 3D modelleme programlarını kullanmayı öğreneceksiniz: Maya, Blender, Photoshop, Substance Painter, Marmoset Toolbag ve Unreal Engine. Kısayol tuşları, geometriyle çalışma, ışık ve görüntü oluşturma hakkında bilgi edineceksiniz. Ayrıca Zbrush'ta ilk karakterinizi yaratacaksınız.
Blok 1. Engelleme
Kütleleri ve şekilleri anlamayı ve temel anatomiyi anlamayı öğreneceksiniz. Detaylara girmeden nasıl okunacağını anlayacak ve kavrama gireceksiniz. Stüdyoda bir karakter üzerinde çalışmaya nasıl başlayacağınızı ve en başından itibaren hangi teknik özelliklerin dikkate alınması gerektiğini öğreneceksiniz.
Blok 2. Orta poli
Teknik kısmı derinlemesine inceleyecek ve etkili kıyafet simülasyonu, animasyon için iskelet ve dokulandırma ile karakteri hazırlayacaksınız. Retopolojiyi optimize etmeye yönelik yöntemleri analiz edecek ve ayrıca sinema prodüksiyonu için donanım ve silahların modellenmesine de değineceksiniz.
Blok 3. Detaylar
Yüksek detaya ulaşmanın farklı yollarını öğrenecek ve kişisel olarak size uygun olanı seçebileceksiniz.
Blok 4. Dokular
Karakter, kıyafet, cilt vb. için dokular çizeceksiniz. Gölgelendiricileri ayarlayın ve malzemeleri gerçekçi hale getirin. Dokuları ve malzemeleri ayarlayarak karakterin son cilalamasını gerçekleştireceksiniz.
Blok 5. Saç
Üretim için saç yapıyorsanız 3D Max ve Omatrix'te çalışacaksınız. Ayrıca belirli düğmeler yerine ilkelere odaklanmayı öğreneceksiniz.
Blok 6. İşleme
Nihai görüntüyü birleştirmenin ve son işlemenin temel ilkelerini anlayacaksınız. Modelleme ve dokulandırma aşamasında işi neden karmaşıklaştırmanın gerekli olduğunu anlayacaksınız.