Harry Potter'ın kadim mitleri ve destanı sonsuz bir hikaye anlatır. Neden - kültür uzmanı Oksana Sedykh'i açıklıyor
Miscellanea / / June 25, 2023
Her birimiz zorlu sınavlardan geçen ve yeni bir seviye keşfeden birer kahramanız.
Binlerce yıldır insanlık o kadar çok masal ve efsane icat etti ki, onları saymak imkansız. Ancak bilim adamları, dinleyicilerde, okuyucularda veya izleyicilerde yankı uyandıran her hikayenin aynı kalıba dayandığını söylüyor.
Ne tür bir komplo olduğunu ve nereden geldiğini filozof Oksana Sedykh ve gazeteci Boris Vedensky anladı. Onların konuşması gönderildi YouTube kanalında"Esas, baz, temel" ve bir özet yaptık.
Oksana Sedikh
Felsefi Bilimler Doktoru, kültür bilimci, ritüel ve mit araştırmacısı, folklor alanında uzman.
İnisiyasyon, insan yaşamının önemli bir aşamasıdır
Farklı tarihsel dönemlerden ve sınıflardan insanların kaderlerinde ortak bir detay vardır. Hem yakın zamanda mağaralardan çıkan eski sakinleri hem de dijital dünyanın modern sakinlerini birleştiriyor. İşte burada: her insan, gelişiminin bir sonraki aşamasına geçmesine yardımcı olacak testleri geçmelidir.
Bir bilgisayar oyununda bu mekanik olarak gerçekleşebilir. Belirli bir miktarda deneyim birikti - bir sonraki seviyeyi açın. Hayatta her şey farklıdır. Her büyük geçiş, bir inisiyasyon ritüeli içerir. Ya da bilim adamlarının dediği gibi, inisiyasyon süreci.
Farklı görünebilir. Ancak tek bir senaryo var.
1. Kişi rahatlık duygusunu kaybeder
Daha önce normal görünen yaşam koşulları, kahramana uymaz. Durum dayanılmaz hale geldiğinde, bir şeye ihtiyaç olduğuna karar verir. değiştirmek.
Bir kişi değişimi erteleyebilir, gerçeğe uyum sağlamaya çalışabilir. Ama er ya da geç, artık tereddüt etmemesi gerektiğini anlıyor. Yeni ama alışılmadık bir şey istiyor. Aksi takdirde, hayal kırıklığı ve özlem.
2. Kahraman kendini farklı bir ortamda bulur ve ciddi bir sınavdan geçer.
Bunda, kişiye önceki aşamada biriktirdiği deneyim yardımcı olur. Önemli bir koşul: Başlatıcı, başarısız olabileceğini gayet iyi biliyor. Örneğin, bir başvuru sahibi giriş sınavlarına girer. sınavlar yaratıcı bir uzmanlık için bir üniversiteye ve yarışmadan geçemeyebilir. Veya başvuru sahibi zor bir test görevi yapar, ancak ilginç ve prestijli bir iş için başka bir kişi işe alınabilir.
Antik çağda bu tür testlerin analoglarından biri, avcılara başlama törenidir. Doğru, bu inisiyasyon çok daha şiddetliydi. Şöyle olabilir: Belli bir ritüelden sonra gençler vahşi bir canavarı yenmek için ormana gittiler.
Kupalarla dönen - aferin, bir yetişkin olarak onurlandırıldı. Başarısız olan ve savaşı terk eden kişi henüz büyümemiştir. Bir yıl içinde yeniden inisiye olma şansı elde edecek. Birisi ormanda kaldıysa - bu üzücü. Yani öbür dünyadan geri dönemezdi.
3. Testi geçen kişi yeni bir yaşam aşamasına başlar
Kişi eskisinden tamamen farklı bir rol alır. Farklı kuralları olan yeni bir oyuna girer. Böylece kahraman yeniden öğrenmeye başlar.
Örneğin, yeni bir işte, alışılmadık araçlarda ustalaşmak ve olağandışı sorumluluklarla başa çıkmak zorundadır. Ancak bu tür değişikliklere alışmak kolaydır. Daha ciddi aşamalar var - evlilik ve bir çocuğun doğumu. Bir kişinin daha önce şüphelenmediği değişiklikler getirirler. Bir diğer önemli geçiş ise ölümdür. Sonsuza dek olanlar kırılır sevilen biriyle bu onaylanacak.
Yani tüm hayatımız boyunca statüden statüye, bir seviyeden diğerine geçiyoruz. Ve sonra döngü tekrar tekrar eder.
Yolumuza gidersek, her zaman bizi rahatsız eden bir şey yaparız. Bir kişinin ihtiyaç duyduğu bir tür testi geçmenizi sağlar. Ve ona gider, üstesinden gelir ve süreç içinde bir şekilde dönüşür.
Oksana Sedikh
Dünyanın bütün hikayeleri, inisiyasyon hikayeleridir.
Bir kişinin periyodik olarak konfor bölgesini terk etmesi gerektiği ifadesi, modern psikologlar tarafından icat edilmedi. Er ya da geç her birimiz bunun vazgeçilmez olduğu durumlar vardır.
Aşamadan aşamaya geçiş süreci bize oldukça doğal geliyor: insanlık Taş Devri'nden beri bu senaryoya göre yaşıyor. Bu yüzden her şey mitler, efsaneler, masallar, benzetmeler, türküler ve diğer sözlü ve yazılı hikayeler aynı şeyi anlatır. Ana hedefleri, bir kişinin inisiyasyondan nasıl geçtiğini, ona bu konuda neyin yardımcı olduğunu göstermektir. Ve şimdi sadece inisiyasyona hazırlananlar tarafından bilinmesi gerekenler.
Hikaye ne kadar parlaksa, hâlâ denemelerle karşı karşıya kalanlar için o kadar duygusal bilgi içeriyorsa o kadar değerlidir. Ve bir efsanenin, romanın veya film destanının çok sayıda sadık hayranı olması daha olasıdır. Ne de olsa, bu tür hikayeler, en zor denemelerden bile canlı ve dönüşmüş olarak çıkabileceğinize tanıklık ediyor. Ve başarılı olmak için bir kahramanın nasıl olması gerektiğini gösteriyorlar.
Hikayenin nasıl inşa edildiğini görelim. Bir şeyi başarmak için başka bir dünyaya gitmelisin. İki dünyanın varlığı süreç için çok önemlidir. İçinde yaşadığımız sıradan bir dünya var. Ve daha sonra yeniden doğmak için içine girmemiz gereken yeni, dünya dışı, bilinmeyen bir şey var. Hayatımız boyunca dönüyoruz, hep bu döngünün içindeyiz. Bir mit, bir ritüel hakkında bir hikayedir.
Oksana Sedikh
Dünyanın tüm popüler hikayelerinde bir "bin yüzlü kahraman" vardır.
Tüm insanlık için ortak olan hikayeler konusundaki en ünlü çalışma Joseph Campbell tarafından yapılmıştır. 1949'da yazdığı kitap,bin yüzlü kahraman». İçinde, Rus masallarında, İncil hikayelerinde ve eski Yunan mitlerinde bulunabilen şema hakkında ayrıntılı olarak yazdı. Modern çok satanlar da bu algoritmaya göre oluşturulmuştur.
Campbell'ın bahsettiği monomitin üç ana aşaması vardır:
- Çıkış. Kahraman artık aynı koşullarda kalamaz veya kalmak istemez. Onu tanıdık ortamı terk etmeye ve başka bir dünyaya gitmeye davet eden bir çağrı duyar. Sonra kahraman, ciddi testlerden geçmek zorunda kalacağı bir tür portal aracılığıyla tamamen farklı bir evrene girer. Rus masallarında, Baba Yaga'nın kulübesi genellikle böyle bir portal haline gelir ve karanlık bir orman veya "uzak diyarların ötesindeki" krallıklar yeni bir tehlikeli dünya haline gelir.
- Başlatma Bu aşamada kahraman öğrenir, yardımcılarla tanışır ve düşmanlarla tanışır. Ardından gerekli tüm testleri geçer ve güçlenir. Bir örnek, Hogwarts'taki okul yılıdır. Orada kahramanlar büyünün tüm bilgeliğinde ustalaşırlar ve ayrıca zorlukla üstesinden geldikleri çeşitli tehlikelerle yüzleşirler.
- Geri dönmek. Kahraman eski dünyaya dönebilir ama artık eskisi gibi görünmüyor. eski ben. Yeni fırsatlar yakaladı ve daha önce görmediği ufuklar açtı. Artık kahraman eski dünyasını daha iyi hale getirebilir. Bir örnek, tüm görevler tamamlandıktan sonra Ivan Tsarevich'in eve dönüşüdür. Testleri geçti, ateş kuşunu getirdi ve birçok sihirli hediye aldı.
Bir hikaye izlediğimizde veya okuduğumuz zaman kendimizi genellikle ana karakterlerle ilişkilendiririz. Böylece, onlarla birlikte tüm değişim yolundan geçiyoruz. Bize öyle geliyor ki onlardan ders alıyoruz, deneyimlerini alıyoruz, onlarla birlikte keşifler yapıyoruz.
Bir kahramanın yolu, yalnızca bir peri masalındaki bir karakterin yolu değildir. Bu kahraman her birimiz.
Oksana Sedikh
George Lucas, Star Wars'u tam olarak Campbell tarafından önerilen şemaya göre yarattığı gerçeğini gizlemedi. Bu nedenle, "Bin Yüzlü Kahraman" ın yazarı "Yıldız Savaşları" nın büyükbabası olarak kabul edilir. Aynı arsa inşaatı ilkesinin altında yatan gişe rekorları kıran filmler Demir Adam veya Örümcek Adam hakkında. Aynı algoritmaya göre Harry Potter destanı yaratıldı.
Bu hikayeleri okuyoruz ya da izliyoruz ve biraz da iyileşiyoruz. En azından öyle düşünmeyi seviyoruz.
Bir kişinin değişmesi için yoğun bir ormana veya uzaya gitmeniz gerekiyor, orada bir tür canavarla karşılaşacaksınız. Ve korkularıyla - yol sürecindeki bir kişi kendisiyle tanışır. Bu monomitik yol, kişinin kendi derinliklerine giden yoldur.
Oksana Sedikh
Ayrıca oku🧐
- Yetişkinler için 10 heyecan verici peri masalı
- Bir peri masalı ile “iyileşmek” mümkün mü: peri masalı terapisi çocuklar ve yetişkinler için nasıl çalışır?
- Çocukluğunuzu hatırlamanıza yardımcı olacak 10 Sovyet peri masalı