Süper Mario Etkisi: Başarısızlıkta Kaybolmaktan Kaçınmak İçin Basit Bir Hile
Miscellanea / / July 31, 2021
Bu yüzden dünyayı bir bilgisayar oyunu olarak düşünmelisiniz.
Birkaç yıl önce, eski NASA ve Apple mühendisi Marc Robert (şimdi popüler bir YouTube blog yazarı ve TED konuşmacısı) ilginç bir deney yaptı.
O sorduSüper Mario Etkisi - Beyninizi Daha Fazla Öğrenmeye Yönlendirmek | Mark Rober | TEDxPenn / @ TEDx Konuşmaları / YouTube YouTube aboneleri, Mark'ın kendi yarattığı basit bir bilgisayar oyununu bir arkadaşıyla oynuyor. Kullanıcılar, çizilen arabayı basit bir labirentte yönlendirmek ve hareketini bir dizi komut bloğu kullanarak programlamak zorundaydı. Ekranın sağ tarafında görünürler.
Aynı blok ilkesine göre, küçük çocuklara kodlama öğretilir. Oyuncu istenen komut dizisini oluşturduğunda, Çalıştır düğmesine ("Hadi gidelim!") basar. Araba, verilen komutları kesinlikle takip ederek hareket etmeye başlar: "İleri git", "Kare maviyse sağa dön", "Kare yeşilse sola dön."
Robert'ın abonelere açıkladığı gibi, şunu kanıtlamak için bir deney yürütüyor: programlamak
Yaşı ve eğitimi ne olursa olsun herkes yapabilir. Mark'ın önerdiği oyun kodunu yaklaşık 50 bin kişi oynadı.Ancak daha sonra anlaşıldı: Robert'ın amacı tamamen farklıydı. Mühendis, herkesin programlayabileceğini kanıtlamaya çalışmıyordu. Programa yerleştirilen "cezalara" bağlı olarak insanların davranışlarını araştırdı.
Robert'ın oyunun iki versiyonunu yaptığı ortaya çıktı. İlkinde, bir katılımcı Çalıştır'a bastığında ve derlediği kodun makineyi hedefe götürmediğini keşfettiğinde ekranda bir mesaj belirdi: “Çalışmadı. Lütfen tekrar deneyin". Aynı zamanda, başlangıçta oyuncuya verilen 200 puanın hiçbiri kaybedilmedi. İkinci versiyonda hata mesajı farklıydı: “Çalışmadı. 5 puan kaybettiniz. Artık 195'iniz var. Lütfen tekrar deneyin. "
Görünüşe göre fark çok önemli değildi. Ama insan ruhuyla ilgili önemli bir şeyin ortaya çıkmasına yardımcı oldu.
Kayıp insanları nasıl etkiler?
İki grubun başarısı açıkça farklıydı. Bir hata nedeniyle puanlarından düşülmeyenlerin %68'i sonunda oyun sorunuyla başa çıktı. Ancak her kayıp için para cezasına çarptırılanların sadece %52'si başarı elde etti. Fark %16!
Ayrıca Mark, her iki grubun üyelerinin pes etmeden önce kaç deneme yaptığını fark etti. Puan kaybetmeyenler ise probleme ortalama 12 kez yaklaştı. Kaybedenler - sadece beş.
Bu iki gözlem şu şekilde özetlenebilir.
Sorunu çözmek için daha fazla girişimde bulunan kişiler, neredeyse başlangıçta pes edenlere göre daha sık başarıya ulaştı. Aynısı gerçek dünyadaki başarı için de geçerlidir.
Robert, iki oyuncu kategorisi arasındaki temel farkın bu olduğuna dikkat çekiyor. “Başarılı” ve “başarısız” gruplardan insanlar, başarısızlık durumunda temelde farklı mesajlar aldı. Ve sonuç olarak, buna farklı tepki verdiler.
Mark, deneyi aracılığıyla, yenilgiyle başa çıkmayı ve daha fazlasını başarmayı kolaylaştıran basit bir psikolojik numara olan sözde Süper Mario Etkisini formüle etti. Ancak olgunun özünü açıklamadan önce, başarısızlığı genel olarak nasıl algıladığımızı ve bunun davranışlarımızı nasıl etkilediğini tartışmaya değer.
İnsanlar başarısızlığı nasıl algılar?
olmak istiyoruz zengin - bu yüzden fakir olmak istemiyoruz. Başarı için can atıyoruz - bu nedenle başarısızlık istemiyoruz. Fakirlik zenginliğin tersiyse, kaybetmek de kazanmanın tersi olmalıdır. Bu, başarısızlığa karşı genel olarak kabul edilen tutum modelidir. Buna daha sonra geri dönmek için kontrol edin.
İnsanların başarısızlığı olumsuz bir ışıkta algıladıklarını varsaymak güvenlidir. Başarısızlık korkusu çok güçlüTheo Tsaousides Ph.D. NS. Başarısızlık Korkusu Neden Sıkışmanıza Neden Olabilir / Bugün Psikoloji, bu da bir şeyler yapmaya çalışmaktan bile vazgeçmemize neden olabilir. Başarısızlık bizi oyundan gerekenden daha erken ayrılmaya zorlar. Benlik saygısını bile yok edebilirler.
Her ne kadar bu bir başarısızlık meselesi değil, onlara karşı tutumumuz olsa da.
Mark Robert'ın oyun deneyine dönersek, aşağıdakileri görebilirsiniz. Her iki gruptaki katılımcılar yenilgiye uğradı. Ancak bu kayıplara farklı anlamlar verildi. İlk gruba basitçe başka bir deneme teklif edildi. İkinci bölümden katılımcılar can sıkıcı bir şekilde bilgilendirildi: “Hatanız yüzünden zaten bir şey kaybettiniz! Ama tamam, tekrar dene."
İkinci gruptaki katılımcılar gerçek, ancak işe yaramaz sahte internet gözlüklerinden hiçbir şey kaybetmeseler de, yine de ilk gruptaki oyunculardan daha erken vazgeçtiler.
Gerçek dünyada, başarısızlığı aynı şekilde ele alıyoruz. Onları kötü, acı verici olarak görüyoruz. Bunları olmaması gereken utanç verici bir şey olarak görüyoruz. Akrabalardan ve arkadaşlardan saklanmaya değecek bir şey hakkında. Ve bu arka plana karşı, çevremizdeki dünya bize iyimser kalmamızı ve tekrar denememizi söylüyor... Teslim olmak bizim için daha kolay.
Ancak, kaçırılanlara bir göz atmanın daha iyi bir yolu var - Super-Mario efektini açın.
Süper Mario Etkisi nedir ve nasıl uygulanır?
Çocukken, Marc Robert aynı adı taşıyan bilgisayar oyununa kelimenin tam anlamıyla takıntılıydı. Mario'yu kontrol ederek, onun yardımıyla kaleye girmeye ve güzel Prenses Peach'i kurtarmaya çalışarak saatler geçirdi.
Marc Robert
Mühendis, TED Konuşmacısı
Bu oyunu oynamaya başladığınızda ve örneğin bir deliğe düştüğünüzde, “Ah, ne ayıp! Bunu bir daha asla oynamayacağım çünkü başarısız oldum!" Numara. Bunun yerine, belirli bir yerde bir delik olduğunu zaten bilerek her şeyi tekrar gözden geçirirsiniz. Ve sadece atlamanız veya atlamanız gerektiğini düşünüyorsunuz. Oynarken başarısızlıktan ders alırız ama üzerinde durmayız.
Hayatın oyunlaştırılmasının veya Süper Mario Etkisinin arkasındaki fikir budur.
Seviyeden seviyeye oynamak ve ilerlemek zor olabilir. Bazen uzun bir yolculuktur. Herhangi bir nedenle bir sonraki aşamada takılıp kaldığınızda, can sıkıcıdır. Ama asla böyle geçici yenilgiler seni etkilemez. özgüven ve ağrılı değildir.
Mark vurguluyor: Bu, iyimserlikle ilgili bir hikaye değil. Başarısızlıkta iyi bir şey bulmaya çalışmıyorsunuz, sadece oynuyorsunuz ve engel üstüne engeli aşıyorsunuz. Evet, bazen düşüyor. Peki ne ve kim bilgisayar oyunlarına düşmez?
Süper Mario Etkisi, gerçek hayattaki başarısızlığın aynı şekilde ele alınması gerektiğini öne sürüyor. Bunlar olumsuz olaylar değil, yolculuğunuzun kaçınılmaz, can sıkıcı bir parçası.
Ve yukarıda dile getirilen teze geri dönelim, tıpkı yoksulluk zenginlik olduğu gibi, başarısızlık da başarının tersidir. Bu ifade aslında yanlıştır. Uzun süre fakir olmak sizi zengin yapmaz. Ve uzun bir başarısızlık dönemi - hatalardan ders alırsanız ve çukurların yerini ezberlerseniz - sonunda sizi zafere götürür.
Bu nedenle, başarısızlık başarının tersi değildir. O onun selefidir.
J.K. Rowling daha önce 12 kez başarısız oldu, 13'ünde, alnında yara izi olan bir çocuk hakkındaki ünlü hikayesi nihayet yayınlanmak üzere kabul edildi. Edison, 1001'inci yaklaşımda ampulü icat etmek için binlerce başarısızlıktan geçmek zorunda kaldı. Sen de onlar gibisin. Aynı şekilde, herhangi bir şeyde başarılı olmadan önce N kez başarısız olacaksınız. Arka arkaya iki kayıp, kazanmaya öncekinden iki adım daha yakın olduğunuz anlamına gelir.
Hedefe giden yolda yenilgiler kaçınılmazdır: hayat böyle işler. Senin görevin "çukurların" üzerinden atlamak. Sanki bir sonraki seviyeye geçen bir bilgisayar kahramanı gibisin.
Ayrıca okuyun🧐
- Başarısız Olduğumuzda Beyne Ne Olur ve Nasıl Avantajımıza Dönüştürülür?
- Başarısız olanlar için 8 cesaret verici ifade
- Kötü bir günde daha iyi hissetmenin 25 yolu