"Oyun gelişmede, ay için sanayi ayak uydurabilecek" - marka yöneticisi Yevgeni Vasilyev ile röportaj
Işler / / December 27, 2019
Evgeniy Vasiliev - Abyss video oyun geliştiricileri ve oyuncular blokcheyn oyunlar ve platformu teşvik edilen bir tamirci. gelecek planında projenin Kurucular Steam gibi dev rekabet etmek. Ne olduğu sorular - çok az insan anlar teknolojiye dayalı yeni bir ürünü tanıtmak ve sonunda nasıl anlaşılacağını neyi cryptocurrency, Blokcheyn ve belirteçleri.
"Sen böyle bir haberin farkına olamaz" - ICO ve yeni oyun platformunda
- Eugene, ne yaptığınızı bize ve o şimdi sorumlulukları marka yöneticisi parçasıdır.
- Mevcut projelerin en ilginç - bir Uçurumblokcheyn teknoloji temelinde Platformu dijital dağıtım. Havada uzun süre çok fikir ve şimdi bazı şirketler geymdev şekilde başlıyor ya da başka projelerinde uygulamak.
Biz bir iç cryptocurrency her oyuncu ile ağırlıklı olarak çok oyunculu serbest-to-play-oyunlar için bir ekosistem yaratmak oyun içeriği (dere, kılavuzlar, incelemeler, fan sanat, arkadaşlarınızı davet başarıları alma ve yaratarak kazanmak mümkün ve vb.) Ve geliştiriciler için benzer faydaları: kendi oyun boyunca platformda düşecek tüm oyuncular, hatta diğer oyun emekli olduktan sonra kendilerine hem gelir getirecektir. çörekler çok onlar proje web sitesinde beyaz kağıt açıklanan, hepsi burada listeye hiç mantıklı var.
Akıllı sözleşmelerin kullanımı sayesinde - işlemler için yasal gecikmeler ve ek doğrulama gerekmez - onlar teknoloji blokcheyn bir parçasıdır. İşlemler neredeyse anında meydana gelecektir. Dolayısıyla, sadece daha fazla kullanıcı için uygun.
Abyss üzerinde çalışmaya işimin bir parçası PR, hazırlık ve reklam kampanyalarının yürütülmesi, afiş oluşturulmasını dahil, İniş, ortakları ve oyun medya ile etkileşimi. Yani reklam ve tanıtım projeleri ile ilişkilidir hepsi bu. Şimdi biz tanıtıyoruz diğer iş sadece bir oyun, yeni bir platform değil mi, dünya pazarında gidin.
"Hiçbir şey açıktır, bunu bulaşmak istemiyorum çöp Bu tür.": - onlar blokcheyne katılmaya hazır olup olmadığını arkadaşlarımı sorulduğunda, çoğu zaman cevabı aldı Onunla çalışırken?
- Rusya'da, sürekli aynı sorunla karşı karşıya. Geçtiğimiz yıl ne zaman başladı HYIP cryptocurrency ve blokcheyna üzerine, bu kelime neredeyse kirli bir kelime haline geldi. Ve biz bu konsepte tutum değiştirmek istiyorum. Orada çok yüksek kendin belirtilen üzeresiniz projeleri bir sürü zaten, ama bunun sonu hiçbiri yerine gerçeği. Hatta para toplamış, sonra da sahipleri hiçbir şey insanları bırakarak ortadan kayboldu. Bu birkaç kez oldu ve kelime "zashkvarilos".
Biz, tabii ki, aynı zamanda Kitle sermayesi kullanmak, ama bizim temel görevi - platformu yaratmaktır. şirket Kader. Kurucuları Abyss ile geldi Oyunlar, 10 yıldır civarında olmuştur. Proje Oluşturan haberlere bir Kuvvetlerine olmadan önce fikri ilgilenen. O iyi cryptocurrency blokcheyn ve teknolojide usta diğer projelerin ICO, defalarca katıldı. O platform video oyun pazarı, yeterince çünkü blokcheyn basitleştirir birçok süreçler değil mi fark etti.
Buna ek olarak, uzun şikayet olmuştu sorunların bir dizi, ama çözemez. Buhar, örneğin, insanlar moda yapmak ve satış yüzdesi alabilen bir atölye var, ancak toplum yapmak ilginç değil bu yüzden, mikroskobik geçerli: işçilik maliyetleri sadece kapalı ödemezsiniz. Ve ayrıca artık gerekli tüm araçları olduğundan, bunu düzeltmek istiyorum.
- Diğer ülkelerde, ICO Rusya'da daha iyi tepki?
- Genel olarak - evet. Şimdi piyasaların çok: Çin, Avrupa, Kuzey Amerika. Hepimiz birlikte çalışmaya devam edin, böylece sürekli sürecinde ve yanıt verdiklerini her zaman dilimleri içinde meydana gelen olaylara dahil edilmesi gerekir. Sorular insanlar giderek projeyi anlamak istiyorum, günün her saati ortaya çıkar.
- Sen hareket ediyor bu ülkelerden uzmanların pazarlama kiraladı?
- Biz fason çalışır ayrı pazarlama ajansı var ve insanlar sadece bu gibi projeleri teşvik orada uzman bulunmaktadır. Onlar uluslararası bir izleyici ile çalışır. ABD'de bulunan pazarlama şirketi merkez ofisi. Çin - İhtiyacınız çok, çok kolay elde etmek değil temelinden, karmaşık bir pazar ortaklar, promosyon ile yardım Çin'de ve bu özelliklerini anlamalarına karşın ülke.
Biz aktif olarak sosyal ağlar ile çalışıyoruz: Facebook, Orta, Reddit: çoğu ülkede popüler olan hizmetlerin daha fazla odaklanmak. Bölgesel kullanım, aynı "VKontakte" veya WeChat rağmen.
- Eğer şirkete geldiğinde zaten biz neyi ICO biliyordu?
- Evet, böyle bir haberin farkında olmak değil imkansız. Bunun bir dinamik endüstrisinin bir cehennem olduğu için, yarın bekliyor bu oyun geliştirme tahmin etmek imkansız olduğu gerçeği hazırlanmıştır. Birkaç yıl önce yoktu (ve yavaşlamış olmasına rağmen hala vardır) mobil oyunlarda eğilim. blokcheyn projeleri - yaptılar Tüm, sonra her şey şimdi VR-oyunlar yapmaya başladı.
Oyun gelişmede, ay için sanayi ayak uydurabilecek ve biz nabzını bizim parmak tutmak gerekir böylece artık, ne olup bittiğini biliyoruz. Bence blokcheyne ile ilgili bir proje yapacağız öğrendik ve ne zaman Ama biz tüm dünyada sürgünler, ben düşündüm iddialı ürün için bekliyor "Burada ve şimdi olduğunu nasıl serin."
- Bu korkunç böyle iddialı bir proje yapan olmadı?
- Böyle büyük ölçekli projeler oluştururken, ondan önce prensipte böyle bir şey olmadı biliyorum. Hiç kimse doğru yapmak bilir nasıl ve ne - yanlıştır. Bu ders bunun kanıtlanmış teknoloji üzerine tornavidanın kolu yapmak için gerekli olan bir okulda çalışmaz. Basitçe, anlamak için kendi şey koymak gerekir burada ve şimdi belirli bir durum söz konusu değil. Önemli olan, benim deneyim ve meslektaşlarının deneyime dayalı, bilinçli kararlar ve en iyi seçeneği seçin. Bu gerçekten harika bir fırsat, korkutucu değil.
- Konu blokcheyna anlamak için, ne okumak?
- uzman forumlar ve Bitcoin ile daha göründü cryptocurrency hakkında web siteleri vardır.
Telgraf-kanallardan "Mastridy" hakkında bilgi Bir çok "Mastvoch», Addmeto ve çok değil çok teknoloji hakkında cryptocurrency ve genel olarak dünya hakkında. adamlar ayrıntılı açıklamalar, Infographics ile iyi bağlantılar vardır. Örneğin, aşağıda silindir neden Bitcoins - 's serin ve nasıl blokcheyne üzerine inşa cryptocurrency çalışır. bu tür teknik konularda bilgili pişman olanlar için iyi bir eğitim programı. Daha tavsiye:
- Video konferans Ted Aynı konu üzerinde;
- cryptocurrency hakkında bir kitap "Bitcoin olgusu».
- Ne kadar-satış öncesi kavramından belirteçleri toplamaya başlamak sürdü?
- Biz iki yönde çalışır. İlk - olan ICO, çıkarılan ve paylaşım için sitelerde yerleştirdi jetonudur. İşte hemen her şeyi Ocak ayında başlatmaya hazırdır. Teknik açıdan erken Aralık olduğunca başlayabileceğini, ancak yasal sorunlar çok fazla, biz dikkate farklı ülkelerin kanunlarını almak zorunda ve biz başlamasını erteleme kararı aldık kanıtladı. İkinci - platformunun geliştirilmesi, içerik, içerik, oyun geliştiricileri ile ortaklıklar. Şimdi prototip ilkbaharda satışa sunulacak, hazırlık çalışmaları vardır, geliştirme altı ay sürecektir ve ilk sürümü 2018 yılı sonunda piyasaya sürülecek.
- projede kaç kişi çalışıyor?
- En az 60, fason hariç.
- Nasıl iş süreçlerini organize? Nasıl bir iş koordine etmek?
- Anahtar kararlar kurucusu ve proje yöneticileri tarafından yapılır. Takımlar Google Dokümanlar, Google Sheet kullanmak koordine etmek. Bizim Jira Görev Yöneticisi görevinde, ana haberci - gevşetin.
- Eğer büyük bir ekiple çalışırken nasıl gününüzü planlamak için? Nasıl işten çıkarın ve dinlenmek için?
- Ana görev yöneticisine ek olarak, şirketin tamamı için toplam kendim için bir şey kullanmaya dikkat edin. En basit Todoist ya da, bir gün için hafta önemli iş planı görevleri kaydedebilir Wunderlist. Ya tartışmalar ve toplantılar yastığı üzerinde sabit, yani hiçbir şeyi ortak unutmak.
daha doğru olur - havuzda snowboard, yüzme - Gerekli Serbest zaman, hatta işten sonra yürüyüşe ve hafta sonları, spor veya hobi için bisiklete kışın binmek ayıracak. :) Şarj yapılır. Akşam eğitim seçeneği gitmedi çünkü her sabah yap. o zamanı geldiğinde, sabah kendinizi fiziksel aktivite vermek daha kolay, böylece zaman içinde ne kadar bilemezsiniz.
Yeni bir meslek, makine öğrenimi ve parlak bir gelecek - "oyun daha gelişmiş bir toplum yaratmak yardımcı olacaktır"
- Nasıl bir pazarlamacı olarak geymdev içine düştün?
Ben beş yıl Oyunun kendisi yaptığını Önce - - bu bir hobi oldu. Bir geliştirici, tasarımcı, animatör, ancak reklam değil oyun gelişmeydi. Ve 2016 yılında VSHBI (İşletme ve Enformatik Enstitüsü) 'de bir konferans geldi. Ve ben bu yüzden eski iş artık işi olabilir ki geymdev ilginç fark o kadar bağımlısı oldu.
En mantıklı yolu yerden patlama oldu ve o daha fazlasına psikoloji oyuncu oyun para kazanma, pazarlama, yönetim ekibine ve öğretilen, "oyun projelerinin Yönetimi" kursu geçmektedir. Pratik becerilerin Artı bir dizi. Ben daha önce yaptığım bir şey daha dik ve daha ilginçti kendi oyun projesini gerçekleştirebilmek için, ilginç insanlarla tanıştım, bir rol oynamıştır. Elbette ve proje beni kendisine inandığı ve ben benim bulundu fark için yardımcı oldu.
- Sen de öğretilen, mesleği tanımladığınız derslerde işlenen "gelecek meslekler Okulu." Bu araçlar eski do gerek o?
- Okulda öğretilen CrushProBu eğitim özellikle okulda, uzak zamanlarda gerisinde bulunmaktadır anlıyoruz. Uzayda eğitim süreci ve okul çocuklarının örgüte yaklaşımı belli sınırları iter. "Geleceğin Meslek Yüksekokulu" olarak zar zor yazma öğrendi örnek, robotik, çocuklar için öğretilir: yaptıkları Aynı zamanda öğrenme ve takım çalışması ve azim küçük projeler - bile hemen değil, durmak yok elde edilmiştir.
Ben büyük öğrenciler için oyun geliştirme dersleri yapmış ve onların iş bazen hepsi nasıl hayrete olduğunu söyleyebiliriz? Bu serin, ve o çocuklara erken mümkün olduğunca yeni teknolojileri denemek için fırsat vermek gerekir. 18-20 yıl içinde, onlar ileriye taşımak için ne yönde daha iyi bir anlayış olacaktır.
bilgilerini her zaman elde edilebilir Şimdi, kişi ile özellikle bazı özel şeyleri kesmek zorlamak için önemlidir ve öğretme eleştirel düşünme ve iletişimdir. Do doğru olduğunu, eziyet ve bu değil - hayır, ama yeni şeyler denemek ve bir ilginç bulabileceğini, kendine inan nasıl göstermek için. Bir kişi değilse korkuo şey yanlış yapabilir Yani, o zaman ihtiyaç duydukları her şeyi bulmak mümkün olacak.
- Ne yakın gelecekte en popüler meslek olacak? Ne yapmalıdır?
- Ben yakın pozisyon Sergey Orlovsky Nival Interactive arasında. Önümüzdeki yıllarda, makine öğrenimi çılgınca bir tempoda gelişmeye devam edecektir. artık akıllı telefonlar gibi insansız hava araçları da, tanıdık bir şeyler olur.
Zaten Hindistan'da bu yıl on binlerce kişi yüzünden teknolojik ilerlemeler ve otomasyon mesleklerini değişti ve bu rakam artacaktır. üzerinde tahminlerikamyonlar tek başına yönetime koymak daha karlı olacak çünkü önümüzdeki 5-10 yıl içinde ABD'de, meslek kamyoncu ölmeye başlayacak.
Otomasyon ekonomiyi etkileyecek ve işsiz birçok insanı bırakacaktır.
Biz işçiler karşı greve gitti XIX yüzyılda, içinde ne olduğunu sanayileşme için yeni bir dönem benzer olacaktır takım tezgahları ile açılış fabrikaları bu artış verimlilik, onlar olmadan insanlar ayrılırken kazançlar.
Birkaç olası senaryo, en ilginç biri vardır - bu çatışmaları ve aksaklıklarını önleyecektir olan koşulsuz gelir, faydaları dağıtımı, bu. Ama aynı zamanda insanların işgal bir şey olacak. Ve bu oyun geliştiricileri nereye zorluktur. Aslında oyunları kompleks ürünlerdir söyledi. Bunlar ve psikoloji, müzik ve arsa ve grafikler. oyunlar çekmek ve belirli eylemleri dikkat ve ödülleri oyuncular korumak için yıllarca mekanizmalar geliştirmişlerdir.
Yani: Oyun kendiliğinden gelişmesine motive, öğretim yapacak, onlar bir ortamda daha gelişmiş bir topluma katkıda bulunacak yerde birçok insan iş yapamaz.
- eğitim ve eğlence kombine hangi oyunları görmek için şimdi ne oynamak?
eğitici oyunlar yaratır bence, şimdi en umut verici şirkette - a Luden.io. Sadece o VR yanında ilginç ve heyecan verici, eğlenceli bir şekilde yaptık.
Genel olarak, gerçek dünyada dikkat çekmeyecek kabaca uygulamalı oyunlar gerekecektir.
Eugene Vasilyeva dan Layfhakerstvo
Kitaplar:
- «Oyun insanlar oyun"Eric Berne. İçinde hatırlıyorum ve her gün geçerli olduğunu bir çok şey.
- «saldırganlık"Konrad Lorenz. Hayvanlar hakkında, ama biz olsa O çok güçlü bir hayvan koklamakta usta kim yapamadı, sadece medeniyet binlerce yıldır kaybolur olarak evrim milyonlarca yıl sonra.
- Konrad Lorenz "uygar insanlığın sekiz ölümcül günah". Kitap birkaç yıl önce yazılmış, ama içinde sorunların aciliyeti sadece zamanla büyür edildi.
- «etki Psikoloji"Robert Cialdini. manipülasyon karşı öğrenmek isteyen herkes için kitabı referans. Kendini kullanabilir veya kendiniz için kullanmak verebileceğim tek Özellikle yararlı şeyler.