Nasıl ve ne kadar bilgisayar oyunları kazanabilirsiniz
Zengin Olmak Için / / December 20, 2019
etrafında en popüler işaretler büyük para ve tüm etrafında çok sıcak değil - küçük: oyun oyunu anlaşmazlık olduğu anlaşılmalıdır. Ve yine yarışma iptal edilmedi, çünkü iyi bir ikramiye avcı bir sürü her zaman olduğu unutulmamalıdır.
seyirci talep en çok hangi oyunlar? cevap için, o kadar uzun zaman önce, strimingovy hizmet Twitch'ten içine bakmak ve 1 milyar $ için Amazon otsenonny cömertçe satın aldı. Google, sitedeki güçlü ilgi olmuştur olabileceğine ve ona YouTube'un katili fark ettikten söylenir. önemli Keçe?
Twitch - video akışı veya aydınlatma eSports yarışmalar oyun için bir çoklu platform hizmeti.
Sitenin herhangi bir kullanıcı bir hesap oluşturmak ve oyunu becerilerini göstermek için başlar ve turnuva organizatörleri olabilir - Olayın ölçekli kapsama. Gerçekte, hizmet gösterileri ve diğer içeriğin, ama oyunlarla avantaj kalır.
Yani üst Twitch yerleşti kim? Bu League of Legends (LoL), Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO), PlayerUnknown en Bgler, İleri Takip ve Hearthstone: Warcraft kahramanları. içeride çeşitli rekabetçi modlarıyla çok oyunculu oyunlar - Yukarıdakilerin hepsi.
Gelir ilkeler başka fazla veya daha az yoğun oyun başvurmaları rağmen Sonra, en tanıdık ve bana disipline için anlaşılır olarak Dota 2 kapsayacağı belirtildi.
Profesyonel oyun
Profesyonel oyuncular - oyun dünyanın en. Bunlar, oyun ince inceliklerini bilmek, son derece yüksek becerilere sahip deneyim zenginliğine sahiptir. Başka mesleki faaliyeti gibi, Profesyonel oyun iyi satabilirsiniz. Bazı nüanslar olsa da. Örneğin, gelir progamer düzeyine onun kişisel seyirciler arasında popülerlik (görgü ve yanıt verme topluluğuna) ve yerleşim yeri etkileyebilir. anlayış, algı ve otsenonnost profesyonel oyun topluluğu dünyanın farklı bölgelerinde çok farklı olduğu için Sonunda, odaklanmak istiyorum. futbol, basketbol ve diğerleri: Örneğin, Kore ve Çin'de daha popüler Profesyonel oyun birçok klasik spor haline geldi. ABD ve Avrupa'da oyuncular taraftan değil, ama aynı zamanda iyi hissediyorum.
maaş Pro-Gamer nedir? esir iş sözleşmesi koydular maaş, gelen her şeyden önce. Evet, oyuncular görev ve ücret öngörülen eSports kuruluşlarla sözleşmeleri var. üzerinde sözler Dvoryankin roman, genel müdür Virtus.pro Rus şirketi, ayda 7000 dolar onun projede bir profesyonel oyuncusu ortalama maaş. Bu durumda, Dota 2 ve CS en kazanç oyuncular: GO.
Maaş tavan kiberatlet çeşitli şampiyonada takımının başarısına bağlıdır. Böylece, Dota 2 için turnuvayı kazanmak için iki milyondan fazla dolar kazandı yüksek ücretli oyuncu, takma KuroKy altında Alman, - Uluslararası 2017.
Profesyonel oyun durumla ilgili yorumlar için ben Alexander döndü @EmpireStrangeR Solomon - Kafa Takım İmparatorluğuEn eski siber Doğu Avrupa örgütleri biri. Umarım CEO'su Layfhakera birkaç soruya cevap hangi açıklık ve girişim memnun ediyorum. insanlar iyi siber trafik saplantı olduğunu biri hissediyor.
Aleksandr Solomonov
Takım İmparatorluğu'nun Genel Müdür
- Takım İmparatorluğu uzun genç yetenekleri keşfetmek yeteneğiyle siber çevrelerinde ünlü olmuştur. Nasıl rekabetçi oyuncu olma yeteneğine sahip gençleri umut verici takibi ve seçim? Bu sorunun cevabı çok ekibinizin bir parçası olmak isteyen başlayanlar oyuncular için ilginç olduğunu düşünüyorum.
- Gerçekten de, en sık sorulan sorulardan biridir. Biz ekibimize üyelik için istekleri ile e-postalar onlarca almak maalesef herkes yanıt verdiklerini yönetir. İşte güçlü bir ekip, disiplin Dota 2 örneği fark edilmek isteyenler için bazı ipuçları.
- Eğer bir oyuncu iseniz, hala, profesyonel ekibi için bir kez Takımı İmparatorluğu'nda, son derece küçük olduğu ihtimalini performans deneyimi yoktur. Orada birçok oyuncu vardır ve sağ çok zor ve risklidir seçin. Oyuncular Ekibiniz geçmesi mümkün olacak bu turnuvalar, üzerinde mümkün olduğunca zayıf takımlarla yolculuğa başlamadan ve turnuvalarda oynamak daha kolaydır. Biz göstermek ve kendini kanıtlamak için denemek gerekir.
- "Pub" Basit bir oyun ve çevrimiçi lig ve iptal edilmemiştir. Profesyonel oyuncular - En önemli bilgi kaynaklarından biri. Kendilerini görmüş ve yönetimini tavsiye var.
Potansiyel güçlü oyuncular bilmeden, "Bir kalem" bize gelip ve doğru anda, onları teması yapmak. Temel olarak, bir oyuncunun kendi oyun becerileri ile doğrudan seçilir, ancak aday yurtdışında böyle bir oyuncunun ayrılmasından ile ilgili bir sorun varsa biz yapacağız. Sonuç: pasaport yapmak, bu avantaj olacaktır.
- bir görev sırasında profesyonel bir oyuncu dayatılan ana görevleri nelerdir? O hangi ikramiye ve nakit ödül bekleyebiliriz?
- Birçok kişi sadece profesyonel rekabetçi oyuncular olmaktan düşünüyorum. Onlar yanılıyorlar. Bu standart dışı zamanlama ile zor iştir. Tabii ki, biz zamanlama maçları deneyin ve böylece oyuncular yeterince oldu mu eğitimi hafta sonları ve boş zaman, ama bazen gerekirse, hafta sonları ve gece geç saatlerde oynamak zorunda turnuvalar.
En sevdiğiniz oyunu oyna - Bu madalyonun sadece bir yüzü. Oyuncular Biz sayabiliriz aralarında diğer sözleşme yükümlülüklerinin, bir sürü var:
- kendi sosyal ağlarını korumak;
- Akış oyunlar;
- görüşmeler, basın toplantıları, sponsorlar ve ortaklar tarafından promosyonlara katılma;
- fanlar ve çok daha fazlası ile sohbet.
Nakit bedel olarak kontratında. Profesyonel oyuncuların maaşları eSports oyunu ekipleri seviyesine ve diğer faktörlere bağlı olarak değişir. Şu anda, ortalama profesyonel oyuncuların ayda birkaç bin dolar kazanabilirsiniz. oyuncuların kazanç çoğunluğunu oluşturan Para ödülü turnuvalar hakkında unutmayın.
- Bugün eSports fanlar ve ödül havuzuna katkılarından pahasına sponsor daha az bağlı hale geldiğini görünüyor. Ama aynı bilgisayar donanım üreticileri tüm desteği olmadan bireysel bir oyuncu, takım veya bütün bir organizasyonu yaşamak mümkün mü?
Rusya'da E-sporun gelişiminin Bu aşamada sponsorlar olmadan olanaksızdır. şirketleri Logitech G Seagate, Pinnacle ve Kingiun - - oynamak ve kazanmak için fırsat Bu bağlamda, Takım İmparatorluğu bizim güvenilir ortaklara minnettardır.
- profesyonel oyun hemen hemen aynı heyecanı tutulduğunda Şüphesiz eskilerin Takım İmparatorluğu günleri hatırlıyorum. Şimdi işler daha iyi. Ve gelecekte ne uluslararası eSports ne olacak?
İlginç yeni kişiler, projeler, turnuvalar ve oyun dolu bir zaman oldu! ESPORTS BT-küre ile gelişir. ABD'de, e-spor çok güçlü bir şekilde gelişmiştir - Legends oyunu Lig sporu orada tanıdı. Avrupa'da, e-spor iyi, özellikle Almanya ve İsveç'te bazı ülkelerde gelişmiştir. Starcraft II'de - Çince oyuncu Dota 2 ve Koreli oyuncuların disiplininde dünyanın en güçlü adayları olarak görülüyor.
Ne yazık ki, Rusya hala eSports'a gelişiminde gerisinde, ama dünya her geçen gün yakalıyor. birikim hakkında konuşan ben profesyonel takımların seviyesine atıfta değilim - biz güçlü bir ekip ve yetenekli oyuncular var. Biz eSports'a alanında sponsor şirketin düşük katılımı söz ediyoruz.
ESports - bu aktif oyuncular büyük bir gençlik kitledir. Diğer ülkelerdeki Pazarlamacılar ürünler ve bunların şirketlerin hizmetlerini tanıtmak için e-spor çekiciliğini fark var ve düzgün bu alanı kullanmak öğrendik. Bizim şirkette, bu adım henüz gelmedi ve bunlar hoş beklenmedik keşifler bir sürü bulacaksınız.
ikinci günü, ve bazı durumlarda, ana makale progamer gelir - Para ödülü turnuvalar - ben ayrı ayrı bahsetmek istiyorum.
Tüm "kolay": Ben, yarışmayı kazanan Onun milyon dolar var ve para ekip üyeleri arasında bölünmüş.
oyuncaklar için bir milyon dolar mı? Aha! Ve bu sınır değildir.
2011 yılında bu tür ücret için Dota 2 için ilk Ukraynalı ekip Natus Vincere (Na`Vi) birini aldı International zafer - rezil firmanın gözetiminde düzenlenen büyük yıllık kibersorevnovanii Vana. Na`Vi Doğu Avrupa'da en başarılı esport-örgütlerinden biri çağrılabilir. (Latince Natus Vincere itibaren) "Win tarihi" ve paralar Uluslararası bir çift de dahil olmak üzere pek çok uluslararası yarışmalarda en ödüller kazanmak arkasında. Kuruluş bileşimleri ve diğer siber disiplinleri yer alır, ancak bunlar savaşçı ana başarıları gölgesinde vardır.
Ama geri International, bu nedenle tam olarak olayın tam ölçüde hissetti bildirildi. Dota 2 - turnuvası tek bir disiplin üzerinde oynanır. tüm oyuncular esasına orantılı olarak turnuvaya katıldıkları için parasal ödüller ana olaylardır. Ödül havuzunun temeli cebinden Valfi bırakır, aynı zamanda örgütlenme yol alır Turnuvanın mekan olayları, uçuş oyuncu, kendi gıda ve konaklama kalifiye ve böylece üzerinde. ana olay teklifleri Vana Dota 2 taraftar önce üç veya dört ay boyunca International için "Savaş geçiş" satın almak.
"Pas Mücadele" - Belirli turnuvaya adanmış oyun içeriğinin bir dizi. pas Alış size yeni oyun modları ve benzersiz ikramiye erişim sağlar.
onun maliyetinin bir parçası olarak 10 $ hakkında "Mücadele pass" maliyetler, turnuvanın fona aktarılır. Böylece, kendi cebinden oyunun fanları için gösterimi için progamers teşekkür ederim. 2017 yılında Uluslararası toplam ödül fonu 23 milyondan fazla dolardı. Kazanan takım Takım Sıvı bu miktarın 10 milyon var.
Ama tek Uluslararası progamer beslemiştir. Yıl boyunca geçiş daha az karlı turnuvaların çok, ama onlar da çok iyi para olabilir. En istikrarlı arasında Starladder ve dizi tüm dünyada tanınabilir ve ilginç ligler bizim örnek olması cesaret vericidir Wargaming.net Lig. ikincisi temsilcileri dünyanın her yerinden gelen oyuncuların katılımı ile, Moskova, Kiev, Minsk, Varşova eğlence etkinlikleri yürüten, e-sporun gelişmesi için çok fazla bir şey. WGL Layfhakera sorularını yanıtlayan gelince, ancak, çalışmaları için Ivan oleorezin ve Alexei Kornysheva karşısında takımına teşekkür etmek istiyorum.
Alex Kornyshev
eSports şirket Harp Oyunu için Proje yöneticisi
- şirket kendi Wargaming eSports ligi korur. Bu konuda bilgi verin: coğrafya, katılımcı sayısını, para ödülü, umutları?
- Wargaming.net Lig - olduğu 2013 yılında kurulmuş Harp Oyunu uluslararası bir eSports ligi oyunları, ve tek bir küresel bir araya profesyonel oyuncular ve dünyadan çevrimiçi projeler şirketlerin tutkununun katılımıyla Topluluk. Rusya ve BDT, Avrupa, Kuzey Amerika, Asya, Çin (Lig ortaklık): Şu anda lig Beş bölgede düzenledi. sezon 2014-2015 arasında ödül fonu, 2.5 milyon $ olarak gerçekleşti. İki yıldır başarıyla çalışmaktadır var, biz acemi oyunculara özel dikkat eSports'a hayranları memnun etmeye devam etmeyi planlıyoruz.
- Kuşkusuz yakından oyuncularla iletişim kurarlar. Kim onlar, insanlar oyunlara para kazanmak çalışıyorsunuz?
- 23-25 yıl alanında Tanklar Dünya oyun ve yaş ortalaması. Bu ikincil veya yüksek öğretim ile çoğunlukla erkekler. Tabii ki, biz ligde konuşan kazanmak kibersportsmeny var. Örneğin, Na`Vi ekibi, içinde her şey için, yönetici için hariç onların asıl işi WGL seçti. Rekabetçi oyuncular ise de çocukları ve aileleri var.
- Savaş Oyunları görüşüne de eSports'a geleceği nedir? ister 20 yıldır futbol gölgede olacak?
- eSports çok hızlı gelişir. Bazı disiplinler zaten seyirci sayısına olan klasik spor ile yarışır. Kabul edeceği, 135 milyon kişiyi yaklaşan Superdata analistler eSports kitleye göre etkileyici. Bu, aynı Superdata göre 111 milyon dolar Kuzey Amerika'da e-spor yatırım yaptık reklamcılar ve sponsorlar ilgi ile doğrulanmıştır. son nokta çok erken demek ki hakkındadır, doğal ve amansız bir süreçtir. Ama eSports'a geleceği güven verici.
Ama en iyi olmak, ya da "hafif" sert düzenli olarak uygun bir formda olması. Bu nedenle, birçok yanlısı oyuncular örneğin, yorum gibi diğer alanlarda kendi el deneyin.
Commentary ve analiz
Oyun yayınlarının Eşlik emekli profesyonel oyuncular sadece başlattık, aynı zamanda "köksüz gonyaly" barut ciddi savaşları koklamamıştım. Her şey mantık oyunun anlayarak gab'ın, karizma hediye bağlıdır ve popüler olmaya arzusu. Kural olarak, en iyi yorumcu ve analistler (yaklaşan oyun analizi ve sonuçları yapan) o aylık ücret edildiği herhangi lig veya eSports organizasyon, atanan kurulu. Genellikle dost turnuvalarına "çekirdek olmayan" yorumcu vardır. Örneğin, Rusça konuşan yorumcu Çince ya da Amerikan rekabeti ve bunun tersi eşlik eder.
Bazı yorumcular ve analistler iyi beceri oyunu var ve bunlar akış yapan edilir onun canlı yayın sırasında göstermek için çekinmeyin.
akış
Biz Twitch'ten unutmadım? Sıradan kullanıcılar, profesyonel oyuncular, yorumcu ve genellikle herkes oyununu göstermek orası. Ve işlerinden gelir elde üç yolu vardır.
İlk - aylık ödenen kullanıcılar için Twitch ilgi bazı ikramiye karşılığında kanalınıza abone. Tabii ki, daha bu izleyicilerin, daha ücretlerinin miktarı. izleyicilerin bağışları - Ama Twitch kesintiler gelir ve "ikincil" bir şekilde kıyasla saçma görünebilir. "- cevap sorusuna" haline Evet, pek çok flamalar yayını sırasında bir kitlenizle iletişim kendisine yakın, parayı aldığı genel anket için yazma yayın mesajlarının mümkün kılar teşekkürler. Yani, en popüler İngilizce flamalar biri sürekli onun seyirci onur kurulu gösterir. bunlar etkileyici, aşağıda rakamları unutmayın. Dahası, özet yüzlerce veya binlerce olabilir küçük bağış yapanlara, isabet etmez.
rumuzu altında Wagamama flama 2015 yılında 4000 $ dolar bir kerelik bağış oldu.
Tabii ki, bu ortak örnek dışında, ama aslında kalıntıları bilgisayar oyunlarının taraftarlar arasında meraklısı sponsor isteyen varlıklı insanlar olduğunu.
Rusça konuşan flamalar gelince, o zaman, tabii ki, onların gelirleri çok daha mütevazı. Burada, biz fazla 1 000 dolar ve böylece tutarında Donato kaydı. Bazı oyunlar için flama ana gelir ve diğer yayınlanan - sargının bir şekilde üçte bir meslek örgütünün kanatları altına hareket kapasitesine sahip otorite - İkincil kazançlar.
Asya flamalar halkına zengin haftada 90 saat çalışma, yılda 800 000 dolar kazanabilirsiniz. Örneğin, maaş Lol eski proigroku konulur. Ama nedeniyle internet ve televizyona diğer ölçekler olduğunu anlamak önemlidir. Sen Çin ve Güney Kore'de, gözlerin milyonlarca sadece bilgisayar oyunları gösteren geceden sonra kanalları, gece konusunun uzmanı olan yanlış değildir.
Üçüncüsü, flamalar o sözleşme ücret aldığı için küçük afiş reklam, yerleştirilir.
Oluşturma-oyun içeriği
Birisi gerçek dünyada giysi ve sanal birisi bütün parasını harcar. Bu diğer oyunculara veya gösterimler kadar sadece küçük bir freshen arasında öne yardımcı olur. Talep o karşılamak kalır her zaman vardır. Temel krem oyun geliştiricilere kendilerini kaldırılır ancak aynı Vana biraz para ve onun topluluğuna verir.
3D-modelleme becerilere sahip? Steam Atölye kendi el deneyebilirsiniz.
iş kalitesi ile fark edilirse, her bir satın alma yüzdesi aktarılacaktır olan diğer oyuncular, satın almak mümkün olacak.
Böylece, 2015 yılının başlarında, Vana bin, üçüncü taraf geliştiricilerin ceplerinde zaten milyondan 57 doların üzerinde dökülen var olduğunu bildirdi. Bu ortalama her biri için 38 000 dolar olduğunu hesaplamak kolaydır.
Satış karakterleri ve nadir öğeleri
Para olduğu yerde bir gölge pazarı kurulur. Genellikle başlayanlar zayıf karakterli kendi benzerleri arasında yuvarlanmak istemiyorum ama hemen kahraman kanamaya savaşa acele bir istek vardır. Bu durumda, kolayca üst düzey karakterleri satmak İnternet sayfalarında bulabilirsiniz. Ve bunu pompalama harcanan daha fazla zaman, daha fazla mal olacak. Fiyat etiketi ağırlıklı 7 dolardan başlıyor ve yüz aşabilir olduğunu. Bazı teyp sürücüleri İş ile eğlenceyi birleştirmek: aynı anda onların müteakip satılık yeni karakterler pompalama oyunu yayınladı. Çift kar!
Şimdi kılıç, zırh ve atlar hakkında. İnternet oyuncular sanal şeyler alışverişi yapabilir veya birbirlerine satmak alışveriş siteleri doludur. Onların maliyeti hemen hemen her zaman küçük ama istisnaları vardır.
eğlenceli yanıt için ne kadar bir bilgisayar oyununda benzersiz öğe için ödemek istediğiniz?
Büyük olasılıkla, rakam, 38 bin dolarlık sanal koleksiyoncu değeri için dışarı serilir cömertlik fan Dota 2, bazı yapamaz yalan.
Üstelik, satın alma o tekliği tüm oyunculara% 99.9 bilmediği sadece çok nadir modelc kurye, var, diğer oyuncular üzerinde sahibine herhangi bir avantaj sağlamaz. Satıcı kurye Ancak sembolik kuruş için gitti vaka ile birleştiğinde olduğunu. Her şey olabilir.
toplayıcı
Belki birisi geleneksel anlamda sporla eSports eşit garip gelebilir ama olmaz kimin çevrimiçi ofis almak bahisler sanal rekabetçi bir çok çeşitli bahis, olaylar. "Yetişkin" piyangolar olduğu gibi, kaybedenler, bol ve düzenli bir gelire sahip olanların ince bir tabaka vardır. Basmakalıp çalmıyor kim, kazanmak olamaz!
Bu arada, eSports dünyasında yaşananlar ve onların gürültülü skandalları sonuçlarını boktan. Bireysel oyuncu veya tüm takımlar 'dökülür' nedenlerinden birini veya başka bir eşleşir. Scam herkes tarafından öğrenilen, ve en iyi turnuvalara katılımı suçlu yasak.
Muvimeyking
Sen becerileri düzenleyerek kendi? O zaman neden bilgisayar oyunları konusunda reklam oluşturarak şansınızı denemiyorsunuz? Bu kanallar ziyaretçi sayısına göre telif öder YouTube, üzerinde popülerdir.
Evet ve herhangi bir video kesme gerekmez. Basitçe düğmesine basın ve başparmak kadar kazanmak için oyun geçen ağa yükleyin. Bunun en açık örneği - YouTube kanalı 57 milyon aboneye sahiptir bir oyuncu PewDiePie. 2016 yılı verilerine göre, İsveçli 12 ayda 15 milyon $ kazandı. Tabii ki, bu sadece video paylaşım katkıları değil, aynı zamanda dahili reklam.
Sonuç
İlk izle eSports değilim. hareket büyüyor. Belki kadar hızlı Batı ve Doğu'da olarak değil, eğilim açıktır: gayrı genç coşku yerine iyi bütçelerle yetişkin yapısını geldi. Bu benim gibi, çıplak gözle bile rahat gözlemci görülebilir. Aynı görüş halkın katılımı.
Ben endüstri içi eSports bilenler olacak bu makalenin okuyucular arasında umuyoruz. Biz onun mevcut durum vizyonu ve profesyonel oyun geleceği ile onlardan yorumlar için bekliyor.