Dünya Ultima Online geri 80'lerin başında geldi ve büyük popülerlik kazanmıştır. Hala nebylo bile ilk bilgisayar, oyun ve içindeki ilginç olaylar Ben oyun yayınlar yoluyla öğrenilen iken. Evin interneti geldi ve çeşitli MMORPG oldukça popüler olmuştur ve Ultium`u Bir şekilde unutulmuş pro etmiştir Zamanla. Ben korsan sunucularda oynamaya çalıştı, ancak duyu fazla değildi. fonksiyonların yarısı katı pürüzleri ve hataları çalışmaz. Ama şimdi, nihayet, Electronic Arts iOS cihazları için İngiltere'de maceralarını yeni bölümü ile bize sunmuştur.
Oyun Yanlışlıkla hatırladım bu yüzden sessizce geçti nasılsa bırakın. Bunun bir beta sürümü olarak iTunes Kanada'da çıktı ama bırakma Rusça (veya Amerikan) deposunda olacak kadar beklemeye karar verdi okuyun. Ve Uyuyakalmışım hakkında, bekliyorum ederken. Ama bakış açısından dönelim. Oyun çıktı ve ben izlenimlerinizi biraz gidiş konuşabilir.
Başlangıçta hiç kimse iOS-aletlere Ultima Online iskelesine sahip umuduyla, ancak birçok olduğunu düşünüyorum umut eğlenin o zengin işlevsellik az yarısı ve mobil perekochuet de sürümü. Bütün hatta beklenenden daha kötü olduğu ortaya çıktı.
Tabii ki, liman geniş evren yapmak çok zor ve masraflıdır. daha böylece yönetim daha bir klavye yerine dokunmatik ekranlı fare tarafından büyülü. Ama burada çeşitliliği eklemek olabilir.
Oyunun başında biz iki birini (veya tümünü seçmek istenir?? Savaşçı veya mage: Ve rol yapma oyunu) karakter sınıfları olduğunu. Ve büyük, yalnızca siz yakın dövüş savaşlarda yer almak edilip edilmeyeceği veya bir mesafeden ateş etmek, oyun tipini etkiler. Zamanla, geliştiriciler yeni sınıflar, ama ne eklemek için söz verdiler ve nasıl farklı olacak - demedi.
karakter özelleştirme Eğer bunlardan beş soruyu cevaplamak ve bizim alter-ego gidiyor. Elimizde değişebileceğini, sınıf için hariç - Bu karakterin portresi. Fazla değil.
Kısa bir eğitim (o arada, kaçırılmaması gereken) sonra biz kanalizasyon temizlemek ve nihayet ana patron yenmek için gereken ilk görevi, gönderildi. Ve burada sorunlar başlar.
Deneyim canavarları öldürmek için verilir. Genellikle. Tüm onlarla lanet olabilir - oyun içi para birimidir bronz anahtarlarını. Evet, şu freemium ve burada var. Bu tuşlar sandıkları açmak için gerekli olan, oyunun genelinde karşılaşacak. Ancak tüm bu kadar basit. Gerekli anahtarların bagajı açın. ne kadar ve ne bağlı tür tuşların böyle şeylerin keşfi üzerinde harcama yapmaya hazırsanız ve içeride bulacaksınız. bir bronz kullan - ne giymek daha kötü olacak bazı olağan kapağı, verecektir. 6 gümüş harcayın - daha iyi zaten yıpranmış olabilir küçük bir şey olsun. Altın anahtar geçirin - Bir nadir şey olsun. Ama bu dünyada her şey çok bile nadir küçük şey gereksiz olduğu ortaya açabilirsiniz, görecelidir. Eğer ikincisi eksikliği varsa göğüs açmadan önce, gümüş (bire üç oranı) üzerine bronz anahtarlarını alışverişi yapabilir. Ama altın anahtarlar ya hisselerin gerçek para veya kazanç için satın alınabilir (indirme uygulamanın reklamını, abone olmak için). Yerel "freemium" savunması ben altın rezervlerinin büyük miktarda olmadan anahtar oyun oldukça mümkün olduğunu söyleyebiliriz.
zindan temizledikten sonra, biz macera verici dönmek ve arayış yerine getirilmesi için deneyim elde ederiz. Yanı sıra erdemlerin itibar ve farkındalık, hangi oyunda sekiz adet arasında. yere bağlı ve belirli erdemleri, siz (çalıştığını olarak, hala öğrenmemiş) Bu alanlarda ek fırsatlar olacaktır. Ben itibar senin kişiye görevler ve NPC ilişkisini etkilemeye devam edeceğini umuyoruz.
Sıyırma zindan Eğer biri olarak düzenlemek ve iki arkadaş şirket olabilir. Ama (örneğin benim gibi) yalnızlık tercih ederseniz, çoğunuz gidebilir ve bir (halt, bunlardan biri aynı açılmaz bir kapı vardır!).
kahraman düzeyi olarak da yeni beceriler vardır. Çeşit, onlar da parlaklık, ancak bunun için de teşekkürler. Ama arayışı daha ciddi yapılır. Tabii ki, temelde bütün "öldürmek ve getir" aşağı kaynar ama siviller (şarap soytarı getirmek mektubu teslim etmek) da vardır. iyi olarak, NPC, onun do bir seçim danışmak zorunda küçük görevler vardır. Örneğin, o altın bir kese dolu nasıl bulduğunu hikayesini anlatıyor, ve bunu yapmak için nasıl tavsiye için size soran bir asker karşılar. Kendilerini seç ve ailelerini beslemek, kayıp çanta veya transfer güvenlik şefi aramaya devam. Tahtanın bağlı olarak, o erdemlerin yükselir. karakterlerin hikayeleri farklı ve ilginç - görevler arasında ilk RPG her canavarları öldür neden olduğunu - taze bir nefes olduğunu. Genel olarak, oyunda diyalog iyi yapılır. cevaplar konuşup dinleyebilirsiniz vardır - bu nadirdir. Ne yazık ki, çoğunlukla, bu seçenekler arsa içinde özel çatal yol açmayan ve "göstermelik" Sadece yaptı.
Oyunun hazinesinde Başka bir artı - krallığın bir haritası. O dolaşmaya nerede olduğunu gerçekten harika. Başlangıçta, sizin için yer göstermelerini kapatmaya, ancak çeşitli NPC den yeni görevler olduğu gibi yüksek seviyeleri ile, yavaş yavaş, kapıyı aç.
Ve sonunda değil, rol yapma oyunlarının türünde en önemlilerinden - bir çizelge. Oldukça güzel. 2D olarak boyanmış arka planında ve karakterler ve canavarlar modeller - 3D. Etkileri de basit ama yine de güzel yapılır.
forumlarında insanlar "zalim Donat" beşinci düzeyine ulaşmak için şikayetçi. Ben bu sorunu fark etmedi. Oldukça rahat bir oyun - Aynı zindan geçmek hor ve yoksa neredeyse onların "Listem" orta. Hatta zindan bir grup biri olmadan çalınabilir. Yani kendi sonuçlar çıkarırlar.
Genelde, oyun çifte anlam bırakır. Prensip olarak para yok, stokunuzdaki birikir giysiler, hiçbir yerde aşağı mücadele sonları giysiler koymak için ve tuşlarını tamir için ödeme gerekir. Öte yandan - bir olaylar dizisi, büyük bir diyalog ve barış ile, tam teşekküllü rol yapma oyunu yapmak için bir girişimdir. Bir girişimde ama bir başyapıt olarak, bir başarısızlık olarak adlandırılan edilemez. Belki gelecek güncellemeler yeni ve ilginç bir şey getirecek ve oyun giderek çirkin gelen değilse dönüştürülmüş, ama güzel kuğu için ördek yavrusu.