gerçeküstü Eylem hakkında "Monument Valley" de dahil olmak üzere sessiz bir prenses Ida hikayesi, yazılı birçok eleştiriler, söyler "MakRadare" için. Proje haklı kullanıcıların aşkı almıştır iPad için en iyi oyunu olarak tanınan ve Apple Tasarım Ödülü kazandı edilmiştir. Görünür basitliğine rağmen, Monument Valley oyunculara, aynı zamanda diğer geliştiriciler sadece ilham o estetik iyi tasarlanmış etkiler. Monument Valley yaratıcıları bu eşsiz proje üzerindeki çalışmaları hakkında konuştu.
Oyun stüdyo ustwo sadece sekiz kişi zahmetli. Bu bölümlerin gelişmesine fikrinden gitmek (biraz daha az 13 aydan) 55 hafta gibi birçok test ve son uygulama olarak aldı. Ida hikayesinin her bölümü sırlar ve mekaniği, arsa detayları ve mimari tarzı ile dolu, benzersizdir. Bu çok fazla zaman gerekli görsel açıdan zengin bir görüntü yarattı. Bu video kısaca gösterir ustwo Monument Vadisi duvarları oluşturma iş akışı:
Oyun ekibi hızla "Unutulan Coast" için düzeylerinin ek bir set dışarı haddelenmiş, güçlerini odaklı ve başka 29 hafta geçirmek olduğunu "atış" öylesine güçlüdür. Ida tarihi üzerine orijinal Monument Valley beri ek bölümler aslen filmden kesilmiş bölüm olarak yerini almış.
zaman ve kaynak bol, geliştiriciler daha iyi, yeni sahneler halledebiliriz yeni mimari nüansları ile onları doyurmak ve optik yanılsama daha da tuhaf olun. geliştiriciler "Unutulan Coast" çalışmalarının son aşamaya erken skeçlerinden oyun oluşturma işlemini izlemek için, bize sahne arkasında küçük bir ipucu sağladı.
kurucuları Tanışmak
web yaptığı röportajda Maker Ünlü şeylerin tarihi hakkında (Bu arada, çok ilginç bir kaynak - yak. Ed.) Momument Vadisi Ken Wong oyun yaratma süreci hakkındaki görüşlerini paylaştı lider tasarımcısı.
- Sizce, benzersiz en "Anıt Vadisi" yapar Bir söylemek o?
- Ben Monument Valley düşünüyorum, biz atlayarak interaktif eğlence için benzersiz bir yaklaşım üzerine isabet çok daha geniş gibidir Birçok oyun gelenek ve sanal bir dünya yaratmış, seyirci.
- Ya bir Monument Vadisi yaratarak elde etmek istedi?
- oyun herhangi bir mali getiri beklemiyorduk çünkü Bizim stüdyo, bize büyük bir fırsat vermiştir. Biz sadece şaşırtıcı bir şey yaratmak istendi. yaratıcı, duygusal ve ayrıntılara büyük bir dikkat ile, mobil şey, sert kalite - Biz hiç yapılmamış bir oyun yaratmak için çalışmalısınız düşündük. bu kadar yüksek bir bar içeren tarasımdan dinlenmek olamazdı. Bu nedenle, büyük bir oyun yapacak inanıyoruz, hepsi kurmussaniz.
- İdeal müşteriniz kim?
- O kim öder! Monument Valley video oyunları oynamak istemeyenler için oluşturuldu. Bu güzel grafikler, müzik dolu; Oyun sessiz prenses hikayesi mimari, geometri ve gerçekçi olmayan cömertliğin dünyayı dolaşır söyler. Doğrusu, biz gerçekten oyun satın almak ve oynamak kimin hakkında düşünce değil. Biz sadece gurur duyulacak bir şey var, o da bize aynı şey gibi kim başkalarının da olabileceğini anlamak, çalıştık.
- Hep kendini bir yaratıcısı kabul var?
- Evet! Hayatımın anlamı - şey oluşturun. Hep çekti ve 18-19 yıl içinde bir yerlerde dijital grafik okumaya başladı. Ben bilgisayar ve mobil konsolundan, farklı türlerde birçok oyun üzerinde çalıştı. Kimler Online Poster satılan özel olmak üzere bir çizim, yapıyor.
- favori yaratıcıları bazıları nelerdir.
- Ben James Cameron, filmin büyük bir hayranıyım. O olmasaydı teknoloji ve sanat oluşturma resim, karıştırır. Jim Henson gibi aynı nedenle I için. Jamie Hewlett Mike Mignola Gustav Klimt çalışmalarını inceleyerek çok şey öğrendim. Şimdi çok sayıda grafik bakmak ve bir şey favori almaya çalışıyorum.
- En çok benziyor ama oyunların ne?
- Bizim tadı içinde büyüdüğümüz oyuna kurdu düşünüyorum. Benim için, bu süper Metroid, Yoshi 's Island ve Street Fighter. Her oynaması gerektiğini bu oyunda - Sonra oyunun çağdaş estetik ve komut dosyası ve tasarım açısından bir kriter haline gelmiştir Gone Home, gelişimine önemli bir destek verdi Kılıç ve Sworcery vardı.
- Nasıl Monument Valley Apple Tasarım Ödülü aldığını öğrendikten sonra hissettiniz?
- Biz kazanmak için bilerek, törene gitti. "Monument Valley" olmadığı ortaya çıktı ürün reklamlarına olarak, giderek edilmez. Sonunda zafer daha unutulmaz yapılan hangi bıraktı. Elma tasarım, kullanıcı çevre ve yenilik inanılmaz yüksek standartları sorular ve onların tanınması olsun - bu gerçek bir başarıdır.
- Gelecek planları neler ustwo?
- Biz Lands End üzerinde çalışıyoruz Samsung GearVR için bir yan projesi gibi bir şey. Biz Biz'ın öğrenilen bazı şeyleri temelinde inşa sanal gerçeklik olanaklarının üzerinde büyük bir deney.
yaratıcıları momument Vadisi ₽ 119 Shores Unutulan 219 orijinal oyunun değerini ₽ ve set düzeylerini ayarlama, oyunların ödenen modelinde inanıyoruz. Bu ödeme Nispeten küçük bir bedel, her oyuncu video oyunları dahil olmak üzere bu yaratıcı projeleri destekleyecektir.
(üzerinden)
Fiyatı: 299 ruble