O tarihin çöplüğüne zamanının geldiğini oyunların 5 sevilen dizisi
Oyun / / December 19, 2019
1. Assassin Creed
2007 yılında piyasaya sunulmasından bu yana, Assassin Creed ketum suikastçılar hakkında gizli-aksiyon oyunlarından bir dizi oldu. Bir seferde her yıl dışarı yeni oyun serilerinden ikinci kısmının zaman, hatta bazen iki beri.
becerilerin dalları, sağlık çubukları düşman: Yavaş yavaş rol oynayan unsurların bir dizi nüfuz etmeye başladı. Ve 2018 yılında Odyssey sürümü ile Assassin Creed tam teşekküllü aksiyon RPG dönüşmüştür. iletişim kutusunda, cevapları seçebilir, onlar görevler sonuçlarını etkileyebilir. biten oyun boyunca kahramanın eylemleri bağlıdır. karakter düzeyi vardır ve maksimum hacim bir düzine saatten fazla sürer.
Oyun imtiyaz olarak kaybetmemiştir: Origins Odyssey ve onları öğrenmek ve geçmek istiyorum büyüleyecektir. Ama bu Assassin Creed değildir. Hiçbir kılıç veya yüzleşme ve Tapınakçılar gizli AssassinsNe de en önemlisi, düşman çalışma fırsatı sadece kendisine gizlice ve tek hareketle onu öldürmek için.
Bu örneğin, oluşturma, başka bir şekilde çağrının aşağıdaki imtiyaz Syndicate 2015 ve sonuna kadar mantıklı olurdu, spin-off serisi. Ama Ubisoft yapmayacağım: marka Assassin Creed bunu reddetme çok güçlü. Özellikle bu büyüklükte oyun geliştirmenin maliyeti göz önüne.
2. Metal Gear
Hideo Kojima tarafından yaratılan Metal Gear imtiyaz - zamanımızın en ünlü oyun tasarımcılarından biri. Onun oyunlara ayrılmıştır: o oyun, sanat ve hikaye direkshena dikkate değer sinerji yaratarak, tasarımın her yönüyle kontrol eder.
Yaklaşık 30 yıldır, Kojima, kendi yasaları, tarihi ve kahramanlarla Metal Gear evreni inşa serisi üzerinde çalışan. Ünlü geliştirici serinin son bölümünü, bir el - 2015 yılında bir Metal Gear Solid V yayınladı.
Ama imtiyaz orada sona ermedi. buna haklarına sahip firma Konami, bir Metal Gear başlığıyla oyunlar yaratmaya devam ediyor. Yani, 2018 yılında, o, serbest Metal Gear Survive - oyuncuların ordularını karşı savunmak ardından büyük bir harita üzerinde kaynak toplamak ve gereken hangi hayatta kalma-aksiyon oyunu zombi.
Kojima ile iş biraz ilgisi var Survive: Metal Gear Solid V biraz benziyor, aksiyon aynı evrende gerçekleşir. Ama, daha önceki taksit aksine, sıkıcı ve unutulabilir Survive. Gerçekten yapay gerilmiş sanki o oyun ve arsa ve karakterler hiçbir reçete.
Survive basından çok düşük not aldı, ama emin Konami popüler seride birden fazla oyun yayınlayacak olduğunu olabilir. Yazık: Tek başına bırakılmak mal olacak.
3. Need for Speed
Need for Speed kez dünyada büyük yarış serisi biriydi. C 1997, neredeyse her yıl dışarı yeni parçalar. Ama çok başarılı 2005 Most Wanted serinin popülaritesi oyunların kalitesi ile birlikte azalmaya başladı sonra.
Electronic Arts serisinin yayıncısı, bir kez daha deneyler yardımıyla bir altın madeni bulmaya çalıştık. Yani, prostreet ve Shift yasal yarışları tahsis edildi ve Çalıştır - lineer gerilim Hollywood'un ölçeği.
Şirket ayrıca fanlar tanıdık isim görmek dönmek umuduyla (Wanted Sıcak Takip ve Most) serisinin başarılı oyunların remakes üretti. Bu oyunlar bir başarısızlık değildi, ama sonuç Most Wanted orijinalin başarı ile karşılaştırılabilir değildir.
2015 yılında tüm imtiyaz yeniden başlatmak için tasarlanmış, Need for Speed geldi. sonsuz bir gece, sokak yarışı ve ayar olanakları: Bu fanlar aşk her şeyi oldu. Ama özel popülerlik kazandı değildir.
film serisinin esinlenerek "Hızlı ve Öfkeli», Payback 2017 daha iyi olduğunu kanıtladı - Basın tahmin ediyorMetacritic 10 dışına yaklaşık 6 puan.
Belki de sadece zaman Electronic Arts serisinin canlanma fikrini terk etmek. nafiledir girişimini bir yeni franchise yaratmak yerine devam etmesi kanatları altına yetenekli stüdyolar ver yeniden bulmak for Speed "ruh» Need.
4. Tomb Raider
Tomb Raider serisi 20 yıldan fazla var. Yıllar içinde, Lara Croft ölçüde çokgen sayısına ilave, mezarların yüzlerce ziyaret ve hatta ölümsüz savaşçı Maya yanında karanlık güçlerle savaşmak başardı.
Franchise son yeniden başlatma 2013 yılında meydana geldi. oyunların bir dizi O andan itibaren epik macera haline gelmiştir - Uncharted gibi sadece işçiliği ve tarihin merkezinde kadın karakter.
Sorun yeni bir karakter Lara Croft olarak algılanmadığı olmasıdır. Aynı adı saçma kaza gitti kime tamamen farklı bir kişi, bu. O mizah duygusu, önceki bölümden kahramanın hiçbir sonsuz özgüven veya karizmaya sahip. Eski itibaren Lara aktivitesinin ve babası sorunları ile sadece bir tipti.
Yeni üçleme sadece resmen ilk bölümü ile bağlantılıdır. Yani, dinlenme ve başrol bir kadınla yeni bir imtiyaz aksiyon macera oluşturmak için Tomb Raider serisi göndermek için mantıklı. Önemli olan - kahraman unutulmaz ismi ile gelip.
5. GTA
2001 yılında, Rockstar Games açık dünya aksiyon oyunlarında ne olabilir göstermiştir. Grand Theft Auto III sürpriz Büyüklüğü, özgürlük hissi ve bir suç gerilim layık bir arsa ile tüm oyun topluluğu.
Aşağıdaki oyunları serisi daha iddialı hale geldi. San Andreas oyuncuları ise GTA IV gerçekçilik ve gelişmiş fizik çıktı ve GTA V Rockstar, daha önce dünyanın ölçek ve detaylandırılması yapmış olduğu her aştı içinde, tüm personel sunulmuştu.
modası geçmiş oyun: Ancak, beşinci bölümünde özellikle açıkça ünlü oyun stüdyosu ana sorunu gösterilir. Çalışmada serbestlik Çarpıcı derecede Dünya görevleri sırasında görünen sınırlamalar ile bir kontrast Buraya. Oyuncunun aksi takdirde başarısızlık bekler, geliştiriciler sağladı tam olarak ne yapmak zorunda.
Sen önceden onun yolu kamyona koyarak araba arayışı karakterini duramayız: basitçe kaybolur. Genellikle bile Kovalamaca sırasında hızlı araba transfer izin verilmez. o atamaları için yaratıcı kullanılamaz eğer neden, hazırlanmış açık dünyayı gerekiyor?
parçaların rakipsiz sayısı fiyatıdır Özellikle gibidir: bunlar çok para harcanan ve onlarca çalışma saatleri binlerce. Bu, Rockstar radikal yeni bir şey yaratmak için bu kaynakları kullanmak ve daha adil oyun endüstrisini değiştirecek olmayabilir.
ayrıca bkz💻🎮
- Ölüm Büküm: her şeyi uzun zamandır beklenen aksiyon filmi Hideo Kojima hakkında bilmeniz gereken
- interaktif sinema türünde 7 harika oyunlar
- 6 drayvovyh kooperatif zombi atıcı