Nasıl sanal gerçeklik kullanılabilir hale getirmek için: kişisel deneyim
Teknolojinin / / December 19, 2019
Michael Torkunov
Coosnovatel ve DVR CEO'su. Sanal gerçeklik projelerinde Rus pazarında ve yurtdışında deneyimi fazla üç yıl. Facebook'ta Profil.
Neden hala tam bir 3D-oyunlar-ve 3D-filmleri yok
sanal gerçeklik pazarının geçmişi 90'lı daha başlar. Sonra gösteren böyle VFX 1 olarak ilk kask vardı. Onların yardımı sayesinde Doom ve Quake 2 oynamak mümkündü. Ama tam 3D için uyarlanmış yüksek maliyeti ve oyunların az sayıdaki nedeniyle değiller kitle iken.
Ama 2012 yılında başlayan, VR pazar, tüm dünyanın ilgisini çekiyor. nedeni dönüm anlaşma Facebook ve Oculus 2,5 milyar $ oldu. Gözlük Oculus - Bu aynı VFX 1 tersine ilk büyük ölçekli, 90'lı sonra yüksek kaliteli ve daha uygun fiyatlı bir üründür.
yatırımcılar ve geliştiriciler için, yeşil ışık gibiydi. Birçok VR-başlatılması yatırım yapmaya başlamışlardır. Şirketler iş, tıp, eğitim ve hayatın diğer alanlarındaki VR verme kullanmaya çalıştık.
Ve geliştiriciler hem Donanım- (kask, eldiven, kontrol cihazları) ve yazılım ürünleri (yazılım, oyunlar) dünya çapında oluşturmaya başlamıştır.
Analitik şirket milyarlarca dolar pazar değerlendirerek, VR-satış cihaz ve programların yüksek düzeyde tahmin. 2016 yıl sanal gerçeklik yıl adlandırıldı. Bununla birlikte bakan VR yılda olmadı. Hatta böyle HTC Vive, Sony, Samsung ve Google gibi birçok büyük şirket, kitleler için cihazlarını piyasaya olmasına rağmen.
VR-gadget'lar etkileyici satış değildir. Eğer, 1500 ila 3000 dolar (+ bilgisayar uygun güç gözlük) için ödeme gerekir şirket diyor VR, inanılmaz bir duygu yaşamaya çünkü anlaşılabilir. Onlar böcek ve lag etkisi yanında bu sanal oyunda, çok değil.
Akıllı telefonlara yönelik mobil kasklar daha ucuzdur, ancak topluca onlar da almayın: Kullanıcıların onlarla ne yapacağını anlamıyorum.
Yaptıklarımız
Biz, bu nedenle, sorun anlaşılır bir oyun alanı Sanal Gerçeklik ekibi nişancılar Engage yarattı - «VR-Range". ana fikir ziyaretçiler oyunda anlamıyla hissetmek için, bir VR-teknoloji küçük bir miktar tanımak için izin vermekti.
Nasıl çalışır: Up 10 oyunculara farklı etkileşim, bizim tarafımızdan geliştirilen kask ve VR yapma oyunu giyebilir Böyle çekim kaçmak için sanal bir barınak için bodur olarak, sanal gerçeklik nesneleri Düşman. Ama fiziksel olarak oyuncu sandalyede oturan değildir ve 300 metrekare gerçek uzay üzerine, koşmak, atlamak ve tarama yürüyebilir.
Bildiğimiz gibi sanal gerçeklik piyasada bu ölçek projelerin bugün değil.
Bu nasıl çalışıyor
Hareketli oyuncuların sistem Akıllı Parça alanı konumlandırma geliştirilen bizim nesnelerin yardımıyla gerçekleştirdi. Bu özel kameralar, izleme konularda yerleştirilir kızılötesi belirteçler yanı sıra özel yazılım oluşur.
Teknolojik olarak sistem 1 milimetre kadar bir hassasiyetle bir seferde 256 nesnelere kadar izlemenize olanak sağlar. Bu fiziksel nesneler veya nesnelerin çeşitli ekleyerek, bize sadece uzay yeterince ölçekli sağlar.
Mobil VR pazarı için seçti. Bu nedenle, bizim oyun uzay kask mobil Samsung Gear VR kullandım ve Samsung S7 sanal gerçeklik akıllı telefonlar. Oyuncular bir bilgisayar ile teller ya da sırt çantaları ile sınırlandırmıştır. :)
Her insanın elleriyle onun hareketlerini izlemenize olanak sağlar yerleşik olan ivmeölçer ve jiroskop makinesi, içinde vardır. Bu yüzden sistemi basitleştirmek değil, aynı zamanda franchise için çözümlerin maliyetini azaltmak için sadece başardık.
Bu oyun kullanıcıları ise
teknoloji oluşturmaya ek olarak, biz de oyun geliştirdik. Bu, bilinen tüm oyun Counter-Strike ve S.T.A.L.K.E.R. karışımı bir tür
VR-kask takmak, oyuncu kentsel çevre postapokalipsisa girer. Görev - düşman üssü yok etmek ve kendi korumak için.
Oyunda ana silah - AK-74. bombaatar, lazer görme, el feneri ve bir keskin nişancı kapsamı - Her oyuncu ek EQUIPO ile donatmak için davet edilir.
Haritada örneğin yanık araba veya bir harap ev olarak sanal engellerin, her türlü yerleştirilir. Bu amaçlar, bir barınak olarak da kullanılabilir. Eğer duvara düz giderseniz Ancak, dışarıda kartın bulacaksınız ve program okun yolunu gösteren, geri dönmek isteyecektir.
«VR-zemin çerçevesinde" Biz oyun alanı güvenli hareketini sağlayan özel bir sistem geliştirdik. Mesaj gelen 1.5 metreden oyuncuları az yaklaşırken ekranda belirir.
«VR-Menzil" - oyuncular düşman temel yakalamak için veya görev çok daha zor olacak gerçekleştirmek için ortak bir plan çalışmak zorunda, bir taktik shooter oyunu. çekim ve Bulunmuş frag, ölüm, sayısı İstatistikleri - Oyunun sonunda, her oyuncunun kendi sonuçlar görebilirsiniz.
Biz ayrıca bu projeyi geliştirmek ve 2017 sonundan önce 25 yerlerle ilgili açmayı planlıyoruz.