Tanışma Geliştirici: Maxim Grankin stüdyo MaxNick
Makradar Teknolojinin / / December 19, 2019
MacRadar biz iOS ve Mac OS X için harika uygulamalar ve oyunlar oluşturmak insanlar hakkında konuşmak mümkün olduğu kadar deneyin ilginç konuklarla Bugün görüşmeler. Maxim Grankin - MaxNick kurucularından. stüdyo iPhone ve iPad için mükemmel oyuncaklar üretmektedir. Biz bahsediyorduk iCurling, iChapaev, Doodle Invasion, BoxBattle. Oyunun en güçlü - Örümcek Jack - son güncellenen. iPhone sahipleri artık 125 seviyelerine mevcuttur.
Biz ilk yılda takımın öncesine göre sizin daha fazla tarafından oluşturulan oyunda, anlattı. Bence, bu süre içinde büyük bir ilerleme kaydettik. Basitçe oyun ve performans iChapaev Örümcek Jack karmaşıklığını karşılaştırın. Eğer oyun geliştirmede nasıl söyle?
gelişimine yakından bakın ve onların el denemek için, Mayıs 2009'da başladı biz Apple'dan uygulamalar yayınlamak yeteneği satın aldı ve makinelerin birinde bir Mac hakintosh put satın o zaman oldu. sonuna kadar oyunun fikri - - Aslında iChapaev gücünün ilk testti, biz tüm yol baştan gitmeye karar ilk nakit alma.
iChapaev, ilk stüdyo projesi nispeten basitti
Böylece 2009 yılı sonuna kadar biz az ya da çok bir sürecin bir anlayış oluşturdular ve geçmişteki faaliyetlerinden bizim kadar pratikte serbest. Ve Pazartesi günü herhangi bir yeni iş başlamadan gibi, 2010 yılında yeni bir stüdyo kurmaya karar verdik.
stüdyo üç kurucu baba. Coğrafi olarak biz Güney Rusya'da, Stavropol küçük kasabasında bulunmaktadır.
Geçmişte, telekomünikasyon, internet ve IT konusunda geniş deneyime sahip. Ben aktif olarak 1997 yılından bu yana mobil terminalleri yana mobil terminaller için oluşturma uygulamaları, uzun zamandır beni çeken takımın fiili kurucusu Stavropol ilk GSM operatörü kurulması üzerinde ortak çalışma bir anda sıkı arkadaş Bölge.
tüm dünyada piyasada olması açık bir arzusu oldu, biz müzik veya sanat olarak iletişimin uluslararası enstrümanların, biri olarak oyuna seçti.
Biz inandı ve dünya pazarına sunmak için bir şey var şimdi kendinden emin.
Şu anda ekibimiz sürekli biz parça başına kadar çekmek recites 10, yanı sıra çok sayıda kişiyi çalışmaktadır.
Ağustos 2010'da, iOS İngiliz şirketi chillingo için oyunların büyük bir yayıncı ve onların bilinen Başarıyla alınan tüm EA düşmesinden ile uzun vadeli bir sözleşme imzaladı. Biz yayıncı ile işbirliği içinde zengin bağımsız oyunlarda deneyimi yayın ve yayını olması Yani.
Örümcek Jack - taze oyun MaxNick stüdyo
Eğer oyunu yaratma süreci bahseder misiniz? Her şey nasıl başladı?
Bu kelime inceliklerini iletmek oldukça zor olduğu için, bu mutfakta hakkında konuşmak zor, ama bildiğiniz gibi tüm ayrıntıda gizlidir.
bunu kısaca resmileştirmek denerseniz, bu şuna benzer:
1. Fikir, fikir fikir fikirdir... ..ve başka bir fikir
2. fikirlerin tartışılması, "fırın" çoğu
3. Birini seçin ve bir prototip yapmaya
4. Biz "fırında" çoğu zaman prototip bakıp
………………………………….
ve çevrim böylece prototip hoş değil dek
5. Bir oyun yapmak ve geri kazanmak başlar
sonra tekrar, "fırında" seçeneklerinden en
6. Yani, biz üretmek, kalanları aslında :)
güvenle "fırında" sol ilk seçeneklerden biri
yorumcular App Store katılığından hakkında çok söz ediliyor. Say, en önemsiz nedenlerle reddedildi uygulamalar. Bu şekilde ya da korkular abartılı?
Ben en azından oyun alanında, belli bir şekilde bir korku hikayesi olduğunu düşünüyorum. Prensip olarak tüm oldukça basit, sen yarattığımız önemli zorluklar kadar bu tür kısıtlamaların varlıklarının olmaması kuralları takip etmek gerekir.
Olası uygulama geliştiriciler büyük sorunlarla karşı karşıya, ama unutulmamalıdır düşünüyorum edilir bu politikaya bağlı olduğunu, biz kullanıcı memnuniyeti, bir derece sahip olan Biz var.
ışık görmedim başka bir sürümü,
Yalnızca iOS platformunda uzmanlaşmak mı? Eğer eppstor avantajları nelerdir? Ve böyle ne değildir?
Şu anda, bizim mevcut ve gelecekteki üç ürün mobil platformlar, iOS, Android, Windows Phone 7 üzerinde mevcut yapmaya çalışıyoruz. Ancak, diğer platformlar için herhangi dini düşmanlık yok :)
App Store - bu da harika, ama ne yazık ki hiçbir avantajları o :) bize vermez diğer geliştiricilerle karşılaştırdık. Dijital içerik dağıtım kesinlikle çok serin olan yöntem ve rahat paradigmasına gelince.
Kötü nedir? ufukta ve tüm favori kiraz reçeli raflardaki pusuda Vitrin ile bir süpermarket düşünün... .. Sadece farklı üreticilerin... Vitrinler uzun 400.000 km örneğin.
Eğer rafta en az 200 metre olan bankanın ürünlerini satın alacak ihtimali var mı? Bu nedenle, Apple tüm tüketici ürünlerinin görünürlüğünü sağlamak için tüm geliştiriciler satmak için fırsat sunmaya çalışıyor olmasına rağmen mümkün değildir. Gerçek dünya sanal ve başlatma kapısını çaldığı Ve o zaman - reklam, promosyon, bütçeler, markalar, yayıncılar ve benzeri ...
Çok erken eser
Apple ürünleri ile nasıl tanıştınız? Ne kullanılır? Ne yazılım Mac'ler ve iOS-aletlere yüklü?
İlk olarak, 2007 yılında iPhone gördüm iyi, Mac OS taşındı Ağustos 2009'dan itibaren, 2008 yılında mutlu sahibini oldu aslında ve Jobs "köleliği" çarptı.
yazılım ile ilgili olarak çok değil, söylemek zordur. Ben bir inek olduğum gerçeğine rağmen, ben yeter oynadım ve birçok operasyon için gerekli temel seçti. Çok Mac için MS Office 2011 çıkışlı memnun maalesef ederken benzer ürünler Apple hala yukarı.
Sadece çalışır - Windows ile karşılaştırıldığında Ama Mac OS gerçekten memnun. o iştir ve ruhu için kitaplar nedeniyle iOS cihazlarda, elbette, ilk ve ikinci olarak da, çok sayıda oyun kurulu.
Ben müzik biraz çoğunlukla sesli kitap dinlemek.
herhangi bir iOS-oyunda kendini oynar?
Çal, daha doğrusu bakmak ve majör gündelik oyunların Top50 ABD tümünü analiz, bunu işi biliyor :)
Ben her zaman yaparım ama hevesli bir oyun değilim. Ben sevdiğiniz oyunları seçemiyorum, çoğu ben çok böyle bir fikir, uygulama, pazarlama ve tanıtım gibi bazı kalite oyunlar, takdir söyleyebiliriz.
Bu bir örnektir ve markasını nasıl tümüne bir derstir - Bir yaklaşım olarak Angry Birds, çok değil bir oyun şirketi Rovio, inanıyoruz. Ben Cut tarafından alınan bütün ödülleri Halat kesinlikle hak olduğunu düşünüyorum. Bence, bu en iyi oyun AppStore şimdi muhtemelen. Kuşkusuz Fikir ve uygulama frute Ninja ve doodle atlama son derece başarılıdır.
Eğer okuyucuların MacRadar söyleyebilirdi ki, bazı yeni oyunlar veya güncelleme mevcut olanlar için yolda vardır?
onlar bir daha iyidir dediğiniz gibi şimdi dürüst sert yapan bu oyunlar hakkında konuşun 100 kez duymak çok kez görmek için, biz bu sırasında kullanıcılara göstermek için bir şey olacağını düşünüyorum Yaz. Bu nedenle, bu konuda kendimizi alamayacak. :-)
sorulara cevap verdiğin için, Teşekkür ederim Max :-)