Sanal gerçeklik: denemek ve kendini yaralama nasıl
Teknolojinin / / December 19, 2019
Çocukken, birçok süper yeteneklere sahip olmak istiyorsunuz: durma süresi, uzayda hareket etmek, uçmaya muktedir. Bütün bu duygular parçası sanal gerçeklik sağlar bulunmaktadır. güvenle en önemlisi, dışarı almak ve öğrenin.
Catherine Ermilova
yazar VRlab - VR / AR-başlatılması başlatılması için bir platform.
sanal gerçeklik gerçek farklıdır
Sanal gerçeklik - insanlar gerçek bir koşul yakın sezebilmeniz olduğu teknik araçlarla oluşturulan bir dünya. Sanal gerçeklik olarak, adam fizik kanunları tarafından nesneler üzerinde hareket eder, fakat aynı zamanda imkansız bir şey olabilir Gerçek dünya: herhangi bir nesne ile etkileşim, uçmaya ve yaratıklar kurgusal seyahat rotaları. Sanal gerçeklik yapay dünya yaratır.
"Gerçek gerçeklik" Eğer - çevremizdeki tanıdık dünya, sanal gerçeklik - tamamen bilgisayar grafikleri kullanılarak oluşturulan alandır. XXXI yüzyılda atıcıya dinozorların gözleminden - Böylece, sanal gerçeklik içinde herhangi bir şey olabilir.
Kirill Makuha, topluluk yöneticisi VRlab
Ne VR tam daldırma ile bir kişiye olur
Parazit Sanal anlamda daldırma derecesine bağlıdır. görme, işitme, koklama, dokunma: İnsan duyularıyla oluşturulur.
Yabancı bir ortamda kendilerini Ani algı aynı zaman zevk, merak ve uyku anlamında yer almaktadır. Sanal gerçeklik mekansal düşünme gelişir. Oldukça hızlı bir şekilde yapay ortama alışması yardımcı olur. kullanıcı yeni alan ve atamaları gezinmek başlar.
Kirill MakuhaVR Toplam daldırma - Ben hangi sanal uzay boyutunu hissetmeye başladığınızda bu, ben boyutunu ve büyümeyi ne anlıyoruz.
Nasıl vücut ve beyin üzerinde etkisi olabilecek bir VR bulmak için
VR daldırma o kask yaratıcıları uyardı, baş dönmesi ve mide bulantısına neden olabilir. Temel olarak, olumsuz etkileri bilgisayarların bir oyun için optimize edilmiş, yeterli uzunlukta kullanımından kaynaklanan. Kötü ekipman saniye başına en az 90 olan bir sabit çerçeve oranı ile yüksek kalitede bir görüntü vermek mümkün değildir.
Sorunları da, kullanıcının kafası dönüşler oluşabilir. Resmi bir baş ağrısı başlayabilir bir kişinin hareketlerini yönetmek değildir. aşırı sarhoşluk bir zehirlenmelerinin olarak Vestibüler sistem bunu algılar.
VR en ünlü uzun süreli ABD'den Derek Westerman yaptı. Yaş Sanal gerçeklik 25 saatte harcanan. rekor elde etmek için, o üç boyutlu uzayda üç boyutlu görüntülerini çekmek için HTC Vive kask ve uygulama Eğim Fırça seçti. Tilt Fırça kullanıcı, aktif ve hareketli olmaya sanallık ise yeni görüntüler oluşturmak için zorlar. VR Derek'le 17 saat kusması sonra. 25 saat VR Derek Westerman Rekorlar Kitabı'nda koydu.
VR açıkça sınırlamaları düzenlenmemiştir. Zayıf vestibüler sistemle İnsanlar daha az sıklıkla VR kalanını kullanılmalıdır. riskini göze alarak epilepsi ve görme bozukluğu olan insanlar da vardır. Hamileler, kalp-damar hastalığı olan yaşlı ve insanlara dikkatle VR daldırma harcama önerilir.
Yeni bir ortam olarak beyin algıladığı gerçeklik. İnsan duyuları bu çevre ile etkileşim için aktive edilir. Beynin maddi gerçekliğe geri dönerken dünyadan önce görünür yapay olduğunu tam olarak farkında ve zihinsel fonksiyon reddedilmesi üzerindeki etkisi.
Kullanıldığı sanal gerçeklik teknolojisini kullanan alanları, psikiyatri, biri tedavi çeşitli fobik bozukluklar (agorafobi, Arachnophobia ve diğerleri) ve posttravmatik için sendromlar.
Anastasia Hizhnikova, nörolog bölüm Nörorehabilitasyon ve Fizyoterapi FGBNU "Nöroloji Araştırma Merkezi"
"Stresli bir durumda insan daldırma etkileri psikolojik eğitimlere gücü gerçekten önemli ve karşılaştırılabilir olduğu kanıtlanmıştır. Ancak bu etki kararsız ve yeterince hızlı uzakta kaybolur (eğitim kesilmesinden sonra 2-3 ay). Araştırmacılar beyin gerçek değildi sanal ortamda gerçekleştiğini herşeyi anlar aslında bu özellik. Bu nedenle, bilgisayar grafikleri ve gerçek ve sanal dünya arasındaki bariyerin modelleme modern olanakları "kaydedilir bile, - Anastasia diyor.
Nasıl VR bağımlılık ve bunu önlemek için nasıl
VR daldırma bağımlılık kumar karşılaştırılır. İnsanlar yaşam yapay dünyanın insanlarla iletişim kurmayı tercih ve sanal dünya gerçeğini değiştiriliyor. Birçok ülkede uzman rehabilitasyon merkezlerinde oluşturmak sanal dünyada göre sorunu çözmek için.
VR herşeyi durumunda içeriğin kalitesine bağlıdır. Mobil versiyonda, bu oldukça ev çalıştırın ve bir VR kask koymak olacağını iyi öyle değil.
Kirill MakuhaŞu anda, kendinizi diğer gerçekliklerde kaybolmaya başladığını fark ettiklerinde sadece bulabilirsiniz süresini sınırlar. belli bir süre sonra otomatik kapanma sisteminde kayıt, çalar saat ayarlayın. Veya birkaç saat içinde gelip VR çekme yönündeki bir arkadaş, kız arkadaşı, anne sorun.
Nasıl kendilerine zarar vermeden VR test etmek:
- Sizin ruhu üzerindeki bireysel etkileri VR bir dalış nelerin neden olabileceğini bir terapist, danışmanız tavsiye edilir.
- ilk deneyim tema VR-kulüpte geçirmek için daha iyidir. Danışmanlar ekipmanı kurmak ve rahat ve güvenli sanal gerçeklik içinde geçirmeniz yardımcı olacaktır.
- Bir VR kısa bir süre olan ara verin.
- Sanal gerçeklik çıkmak veya oyunu değiştirmek için bulantı ve baş dönmesi ile sağlık durumlarının, izlemek için.