Kurgu ve gerçeklik: filmler ve video oyunlarından robotlar bizim dünyaya geldi
Teknolojinin / / December 19, 2019
Yapay insansı oluşturma eski Yunan mitolojisinde söz konusu edilse ilk kez kelime "robot" 1920 yılında Karel Capek (Karel Čapek) tarafından devreye yapıldı. robotların teması yana hayalperest ve futurist son derece alakalı kalır. Birçok popüler kitap, film ve video oyunları robotik gelişim kendi versiyonlarını sunuyoruz ve soru sormak için karar: Yazarlar gerçek geleceği tahmin başardık nasıl? Modern mühendis olsun fantastik yaratıkların prototip yaklaştı? Nasıl bugün gerçeklikten bilim kurgu türü mi?
Cevapları bulmak için, biz filmler ve video oyunları kanonik robotlar hatırlamak ve robotlar üzerinde Moskova'nın ilk Rektör Yardımcılığı'na bilinen uzmana sormak karar verdik Teknoloji (MİT) Enstitüsü ve Moskova İş Okulu (MBS) genel müdürü mevcut durum açısından üzerlerine Eugene Pluzhnyk comment robotik.
"Yıldız Savaşları» Bir dizi: C3PO, R2-D2, BB-8
Kinoepos "Yıldız Savaşları" taraftar büyük bir Sci-Fi, iyi gelişmiş bir evren verdi. Elbette robotların tiplerinin çeşitli felsefi kavramlar, teknoloji, yıldız sistemlerinden, türler ve: Tüm ayrıntılı olarak açıklanmıştır. robotlar C3PO ve R2-D2 modelleri - popüler kültürün en ünlü ikililerinden birini görmek gerek yok, bilim kurgu hayranı olmak.
İlk - Bir protokol iletişimin altı milyon formlarını sahibi kendi deyimiyle, içinde android. Hipokondriyak, ayrıntılı olay dramatize meyilli GAB için bu robot sorunları çeşitli seyahat ve yapışır nefret eder.
Onun arkadaşı R2-D2 - yıldızlararası uçuş yardım pilotlar - Astromech, ana fonksiyonu droid'i. Onun mesajlarının birçok insan konuşma modelleme tonlamalar yoluyla seyirci tarafından anlaşılabilir iken, ıslık, titrek sesi, squeaks ve tıklama - O gürültü çeşitli aracılığıyla iletişim kurar. maksatlı ve inatçı Cesur, o son derece çekici ve daha görünüşte umutsuz durumlardan "Star Wars" ana karakterleri yardımcı birden fazla kez aynı zamanda.
Ünlü ikilisi yedinci bölümde robot BB-8 model katıldı - droid'den ile hassasiyete neden Orijinal serbest dönen bir top olarak görünümü ve akıllıca kendisine bağlanmış Yarı-küresel kafa.
"Star Wars" fikri "bir insan yüzü ile bilim kurgu." Olarak tarif edilebilir Daha önce 11 yıl (1977 karşı 1966 th) serbest bırakıldı "Star Trek", sonra "Star Wars" yaratıcıları o izleyiciye bütün kozları bilim kurgu grev gerekliydi. Bu nedenle, bu serideki robotlar, duygusal sevimli ve tatlı ve tüm antropomorfik değildir. Birçok yönden, C-3PO ve R2-D2 bir çift bile Çehov tarafından "Kalın ve İnce" tahmin, komedi yasalarına uygun olarak doğa ve görünüşte seçilir. Genelde, dizi felsefi kavramları ayarlanmamış ve halka bir robot tema sevgili ve ilginç olarak faaliyet göstermektedir.
Gerçekte, hala gerçeklerle zeka ve etkileşim hiçbir robot orantılı seviyesidir, ama derin sinir ağı öğrenme teknolojisi büyük ölçüde teşvik. Biz bilgisayarların iletişim becerileri kazanmaları nasıl gördük. robot iletişim kurmasını bir kişi ayırt etmek dayanılmaz kriterini - Zaten programın oldukça başarılı bir Turing Testi geçmektedir.
Eugene Pluzhnik
Seri «Terminatör»: T800, T1000
Nükleer savaş sonrası insanlık savaşın kalıntıları ile robotlar-terminatör ve geçmişe gönderilir, Böylece nihai sonucunu önceden tespiti, daha sonra oğlunu ilk Sarah Connor öldürtmek için savaş.
T800 modeli, bir metal çerçeve, bir insan iskeleti benzeyen ve Arnold Schwarzenegger görünümündedir. T1000 - bir çok şekil alabilir hareketli, sıvı metal alaşım, daha ileri bir örnek, çevrelerindeki nesneler ve mekanik hasara görmezden kopya.
Aynı filmde fesih oynayan aktörler önce yok cyborgları tasvir etmek zor bir görevi vardı herhangi duygular, acıma duygusunu veya pişmanlık veya korku ve tüm olası en kısa tarafından verilen görevleri yerine getirmek gitmez yolları. İyi ortaya çıktı. Ve seyirci batan, Arnold Schwarzenegger kılığında T800 için kim daha çok sempati deneyim eğer adı insanlara karşı mücadele erimiş metal gösteren başparmak acımasız Terminator Sadece korkuyorum.
Bu film ilk "Yıldız Savaşları" den sonra, yedi yıl sonra (1984) serbest bırakıldı, ancak bu süre içinde bir çok teknolojik dünyada değişti. Uzay kademeli olarak yeni teknolojik fenomen insanların kafasında yer değiştiren - bilgisayar ve kosmoopery - cyberpunk. Bu nedenle halk kültüründe aktif robotlar savaş temasını yararlanmaya başlar.
Bu tahminler nasıl gerçekçi? Yapay Zeka American Association for uzmanların yüzde doksan iki bilim adamları önümüzdeki 25 yıl içinde insan beynini aşması yetenekli makul bir makineyi oluşturamazsınız inanıyoruz. Yani endişe yok. Muhtemelen pek makinelerle rekabet ve böyle yeteneğini arttırmak, dijital çip insan beynine ekleme gibi onlarla birlik.
Eugene Pluzhnik
Video oyun Deus Ex: İnsanoğlu Bölünmüş
Video oyunu Deus Ex son bölümünde insan doğası ve sonuçlarını iyileştirmek için teknolojik yöntemler hakkında zor sorular ortaya devam ediyor.
yeni teknolojileri kullanarak, şirketler insanların nedeniyle vücuda yerleştirilebilir implantlar onların fiziksel özelliklerini geliştirmek için sunuyoruz. Güvenli insanlar fantastik yeni yetenekler kazanmak ve büyük ölçüde hayatınızı kolaylaştırmak. Böylece toplumun bir bölünme vardır: insan vücudu ile müdahale izin verilmediğini bulur çoğunun. Çevresinde bu çatışma kazanıyor ivme Bütün hikaye video oyunları kurar. teknolojinin sunduğu tüm avantajlara fantastik erişimin ana karakteri. Robotun parçası haline gelmiştir erkek olmayı - oyuncu ne olduğunu hissedebilir.
Etik konular nedeniyle bizim kimliğinin bir probleme cyborgization. Yeni teknolojiler söz karşımıza: sinir ağı görsel, metin ve diğer Turing testini geçen ölçüde bizi kopyalayabilirsiniz zaman ne bizim kendi kaderini tayin olacak? Ne olacak biz insanlar, bir kriter olarak insanlık? Yakın gelecekte bir adam - Kim o?
Açıkçası, vücuda yerleştirilebilir implantların teknoloji özellikleri bir sürü verebilir, ama çoğu insan vücudunu değiştirmek için bir korku ya da isteksizlik var. teknolojinin gelişmesiyle bakılırsa rağmen, insanlar bilinç tekel ve fikri uzaklaşan "Vücudumda -. benim kale" Çok yakında muhtemelen vücuda yerleştirilebilir sensörler, Protezler patlayıcı büyümesini görmek ve genetik düzeyde vücudumuzu artıracaktır.
Eugene Pluzhnik
video oyun Recore (Seth Mack, Duncan)
Zoomorfik robotlar uydu Seth Duncan Mac ve yardım düşman robotlarla bir savaşta insanlığın bir kurtarış kıyamet sonrası macera Recore ana karakteri. Onlar metal ruhsuz yapılmış olmasına rağmen, duygusal empati neden bu üç karakterdir.
yetenekleri ve bunların biyolojik prototip becerilerini geliştirmeye sayesinde, robotlar onun arkadaşı bile en güçlü düşmanlar kazanmak için yardımcı olur. Bunlar gerektiğinde insan olanaklarını telafi etmek, genel olarak, kayalar üzerinde, tırmanmaya atlama. İnsan ve robotların birliğin tarihçesi mükemmel bir uyum içinde var yerdir.
Günümüz dünyasında, mühendisler genellikle doğadan ödünç fikirler. mekaniği ve kinematik robot yarattı kanguru ve yusufçuk robot geliştirmek. Ve son zamanlarda silikondan yapılmış altın bir robot iskeleti, yapıldığı ve içindeki genetiği değiştirilmiş sıçan kalp hücrelerinden yetişen bir kastır. Bu (belirli bir dalga için programlanmış) ışık darbeleri ile hareket ve yüzen üretir. kas hücrelerine besin çözeltisi içinde robot yüzer uzun yaşadı. Deney altı hafta sonra hücreler% 80 muhafaza edilmiştir.
Eugene Pluzhnik
Kitap ve film "Ben, Robot"
Isaac Asimov klasik eserlerin Fantastik arsa robotlar günlük aktivitelere gündelik yaşam ve yardım kişilik bir parçası haline gelmiş 2035, içinde, yakın gelecekte bağlıyor.
spot olarak - Dedektif Del Spooner, şüpheci ve dikkatli yapılandırılmış robotlar. bilim adamının öldürülmesi olayını soruşturan ederken, o bir suç o duygulu robot Sonny NS5 serisini yarattı robotik yasalarına uymayı reddetmesi suçlu olduğuna karar verilmiş. Viki bütün bir sistemi (Sanal - Sonuç olarak, Spooner keşfeder şeyin arkasında bu daha bir şey olduğunu uyumsuzluk yeni bir dizi robotlar programlanmıştır Etkileşimli Kinetik Zeka), adamı.
Senaryo klasik kontrolden çıktı robotların ayaklanmasının insan korkusunu göstermektedir.
Isaac Asimov örümcekler korkusu gitti kim birinci oldu. O biz diğer akıllı yaşam formları ile birlikte alabilirsiniz nasıl düşünmeye başladı ve robotların etik geliştirdi - robotik ünlü kanunlarını. Ne yazık ki, gerçek hayatta henüz uygulanacak mümkün değildir, ancak kısa bir süre önce British Standards Institution robotlar yaratmak için düzenlemeler yayınladı tanındı. Bu alanda yakında daha da büyük bir gelişme elde edecek ve potansiyel etik sorunları önlemek için, daha düzenlenir olacağına Bu araçlar.
Eugene Pluzhnik
Ve fantastik fikirler kademeli gerçekleşmesi bazı örnekler, hatırlıyor musun? Yorum paylaş!