10 ücretsiz kurslar Oyun Tasarımı
Şekillendirme Oyun / / December 19, 2019
Eugene Russiyan
Hevesli bir gazeteci, portal GameRulez baş editörü.
Meslek Oyun tasarımcısı giderek daha popüler hale gelmektedir. Birkaç yıl önce, kitlesel bilinç hemşehriler, bilgisayar oyunlarının gelişimini inceledi "Ciddi istihdam" ve getirmek gerçek ile rekabet etmek oldukça tuhaf eğlenceli, mümkün değil kazançlar. Rus geymdev kademeli uzmanlığını birleştiren ilginç ve umut verici alanı, haline Bir alanların çeşitliliği ve özel konferanslar meraklı bir dizi ziyaretçilerin ödemeli binlerce başladı ve kayıtsız.
neophyte önce, oyun tasarımının dikenli yolda atılmak cesaret, teklifler çeşitli olasılıklar sonsuz büyük fırtına olabilir Rus şirketleri, birçok indie stüdyoları birini bulup ona katılmak ve bazı cesur ruhlar kendi hakkını inşa etmeye karar mümkündür Komut., Test: Bu bir boşluk "oyun tasarımcısı" çoğu zaman tamamen farklı bir pozisyona gönderme yaptığı hatırlatmakta fayda olduğunu Programcı, Seviye-tasarımcı, yazar, analist, sayaç (tasarımcı ve matematikçi), kavram tasarımcısı, hatta mekaniği ve tasarımcısı sanatçı.
bebek sanayinin özgüllük etkiler: Bazen hepsi sadece bu insanlar bir anda biraz ve çok daha fazlası olmak zorunda. Oyun tasarımcısı belirli teknik görevler şeklinde tüm ekip üyeleri için ideal bir gelecek oyunlar ve yayınlarının bunu kavramını tanımlar. daha çok yönlü ve mnogozadachen işçi, alanınızda serin profesyonel olma yüksek şansının.
Uzun canlı ve özgün Dünya igrodelov bir parçası olma hayalini olanlar, en popüler derslerin bir listesini sunmak ve oyun tasarımının çeşitli yönlerine üzerinde çalıştı. Ne duruyorsunuz!
1. Oyun tasarımına giriş
Oyun alanı: Açık EDX.
Tabii başlayın: Bu ilan edilecektir.
süresi: 7 hafta.
Düzenleyen: Massachusetts Teknoloji Enstitüsü.
Dil: İngilizce.
büyük eğitim online platformlarda Açık EDX birinden oyun tasarımı için pratik bir giriş.
Oyun her zaman uzun dijital çağın başlangıcından önce, kişiye yakın olmuştur. Bir oyunun ana öğesi nedir? Hangi yöntemleri oyunlar oluşturmak için kullanılır? Ne prototip oluşturma ve yineleme edilir? fiziksel veya dijital gerçekte uygulanmasına kağıt üzerinde görünüm bir fikir ne tarafta?
Tabii oyun gelişmenin temel araçları anlamak ve kapsamlı bu ve diğer soruların cevapları ve tanıtır kolaydır. Taraflar nihai proje olarak (programlama bilgisi gereklidir) bir tahta veya video oyunu kurar.
Bir derse kaydolmak →
2. Oyun geliştirme Konsept
Oyun alanı: Open2Study.
Tabii başlayın: 8 Ağustos.
süresi: 4 hafta.
Düzenleyen: Swinburne University of Technology.
Dil: İngilizce.
Program basit hayranlarına, oyun endüstrisinde çalışan ilgilenen programcılar ve sanatçıların, geniş bir kitle için tasarlanmıştır video oyunu türler her türlü. Tabii modelleme veya boyama, (Başlangıç düzeyi hariç) programlama öğretir. Ama oyun tasarımcısı ana rolü ne olduğu temel bir fikir verir, mimari nedir ve Oyun mekaniği, ve test nasıl yapılır oyunun dengesi oyuncunun hissi etkiler olarak fizik ürünü. son bölümü üretilen oyun deneyimi varyasyonları artırmak için yapay zeka teknolojisinin tanıtımı için ayrılmıştır.
Bir derse kaydolmak →
3. Oyun Tasarımı: Oyun Ötesinde
Oyun alanı: "Universarium".
Tabii başlayın: yakında (3000 aboneye çevirirken).
süresi: 20 ders.
Düzenleyen: Wargaming.
Dil: Rusça.
Savaş Oyunları çalışanları tarafından Eğitim projesi MMO oyunlarda iç pazar lideri. Tabii bir oyun çalışmaların başlıca aşamalardan oyun tasarımcısı tekne ile benzerlik varsayılmaktadır başlangıç fikrin Formülasyon daha sonra dönüştürülmüş bir tasarım belgenin hazırlanması doğrudan oyuna.
Düşünceli ve titiz Karalamalar bir demet - çoğunlukla oyun tasarımcı çalışma söz konusu Az biliyoruz. Tabii sayesinde doğru ifadeler seçmek ve açıkça takımın geri kalanı onlara fikirlerini ve hatta teknik görevleri gerçekleştirmek için de öğreneceksiniz. Ayrıca para kazanma konusunda odaklanmaktadır.
Bir derse kaydolmak →
4. Video oyunları için Karakter tasarımı
Oyun alanı: Coursera.
Tabii başlayın: 1 Ağustos.
süresi: 4 hafta.
Düzenleyen: Kaliforniya Sanat Enstitüsü.
Dil: İngilizce.
Tabii Coursera açık oyun tasarımında tüm uzmanlık biri parçasıdır. Başarılı bir oyun projesinin önemli bir yönü, hayır o tarz bir önemi - bütünlük ve iyi gelişmiş oyun karakterleri olduğu açıktır. karakter - Bu derste, farklı taraflardan oyunun yapımı (tanınabilir örnekler beklemek yanı sıra karikatür veya sinematik) değerlendirmiştir. eylem ve etkileyici karakteri, karakter animasyonu için motivasyon ve uzayda hareket ettirerek, tasarım ve benzeri teknik sınırlamalar gibi faktörler tarafından etkilenen.
Tabii aynı zamanda yazarlar ve sinema ve çizgi roman severler bir oyun tasarımcısı sadece ilginç, ancak.
Bir derse kaydolmak →
5. Online Oyunlar: edebiyat, yeni medya ve anlatı
Oyun alanı: Coursera.
Tabii başlayın: 1 Ağustos.
süresi: 6 hafta.
Düzenleyen: Vanderbilt Üniversitesi.
Dil: İngilizce.
Tabii genelde video oyunları ilgilenen öğrenciler için tasarlanmıştır ve tutkulu ve gelişmiş MMO-oyuncular için olduğunu. o devasa online oyun için temel olduğu zaman ne bir edebiyat eserinin veya filmin senaryosu ile oluyor? Kalbin analizinde - Üçlemesi "Yüzüklerin Efendisi" Tolkien'in ünlü profesörü ve romantik edebiyatın ünlü eserleri. Tabii ki, detay sökmeye ve diğer önemli konularda tabii yaratıcıları: sanayinin tarihi, özellikle çevrimiçi oyun, oyun ve benzeri anlatımının özgünlüğü.
Bir derse kaydolmak →
6. Oyun tasarımının tarihçesi
Oyun alanı: Açık EDX.
Tabii başlayın: 31 Ekim.
süresi: 5 hafta.
Düzenleyen: Rochester Institute of Technology.
Dil: İngilizce.
50 yılı aşkın bizimle Şaşırtıcı, video oyunları - daha sonra, bilgisayarlar bir bütün iken beri oda, darmadağın dolaplar uğultu ve elektronik iş ihlali başka bir şey anlamına kelime "böcek" Böcek!
İyi bir oyun tasarımcısı sorununun geçmişini gezinmek için en azından biraz olmalıdır. Elbette bir bütün olarak endüstrinin ilk oyunun görünüşü, buluş ve evrim türlerin, VR-teknoloji ve gelecek hakkında söyleyecektir.
Ders yaratıcıları - video oyunları ve ilgili malzemelerin dünyanın en büyük koleksiyonunu içeren Rochester oyunların Ulusal Müzesi'nden uzmanlar,.
Bir derse kaydolmak →
7. Aptallar için Programlama: İlk mobil oyun oluşturmak
Oyun alanı: FutureLearn.
Tabii başlayın: Bu ilan edilecektir.
süresi: 7 hafta.
Düzenleyen: Reading Üniversitesi.
Dil: İngilizce.
ilk adımları ileride igrodelov için Java programlama. Mutlak başlayanlar - it en: eğlenceli ve eğlenceli bir şekilde, temel ilkeler hakkında söyleyecektir algoritmalar ve kod yapısı ve bunların kuşkusuz parlak ama biraz puslu fikirleri çevirmek için öğretti. Google'ın Android Studio tarafından kullanılan ana programlama platformu olarak.
Elbette sonuçlarına göre bir bilgisayar, akıllı telefon ya da tablet çalınabilecek basit mobil oyun oluşturmak için kendi sahip olacaktır. Burada dur veya oyun yaratmaya devam - karar!
Bir derse kaydolmak →
8. Gelişmiş JS: Oyun ve Görselleştirme
Oyun alanı: Khan Academy.
Tabii başlayın: Hemen.
süresi: 36 saat.
Düzenleyen: Khan Academy.
Dil: İngilizce.
meşhur Han Akademisi JavaScript gelişmiş Programlama. derse başlamak için, katılımcılar video oyunları ve görselleştirme sürecinin ana bileşenlerine tanıtılmaktadır, çalışmak öğrenmek Çeşitli programlar ve onları düğmeler, sürgü ve menüler ile yapmak ve animasyonlar oluşturmak mümkün sonuna kadar ve 3D-modeli uygulamak.
Sonuç olarak, kurslar acil pompalama programlama becerileri ek olarak, İçerik hakkında ve ezbere oyuncak kunduz bir platformer yapabilir, alınan.
Bir derse kaydolmak →
9. Unity 4.5 üzerinde 2D-oyunların Oluşturma
Oyun alanı: Udemy.
Tabii başlayın: Hemen.
süresi: 38 dersler.
Düzenleyen: 3D Buzz.
Dil: İngilizce.
Uzmanlaşmış ki, adı tam olarak içeriğini yansıtır. avantajlar ve fırsatlar şimdi son derece popüler Birlik motoru olan keşfetmek yanı sıra, dinleyici kontrolörleri, seviye tasarım ve geliştirme temelleri çeşitli oluşturulmasını bekliyor deneyim puanları ve sağlık sistemi, kumanda düşman birimlerine bir basit AI, animasyon tanıtım ve geleceğinin iki tam işleyen düzeylerinin sonunda organizasyon yapmayı oyunlar.
C # bilginin minimum - Elbette bile temel gereksinimleri başlayanlar için önerilir rağmen.
Bir derse kaydolmak →
10. gamification
Oyun alanı: Coursera.
Tabii başlayın: 15 Ağustos.
süresi: 6 hafta.
Düzenleyen: Pennsylvania Üniversitesi.
Dil: İngilizce.
Gamification, gamification veya - Böyle bir iş stratejisi veya sosyal sorunları çözme inşaat gibi genellikle oyun dışı süreçlerinde oyun elemanları veya teknikleri, kullanılmasıdır. Tabii gamification temel mekanizmalarını tanıtır ve onların doğru uygulamanın etkinliğini göstermektedir. Nedeniyle bir bütün olarak kültürel bir fenomen, oyun prosedürlerinin analiz ve açıklama olarak oyun tarihine gezi için psikolojik motivasyon Oyuncu elbette türleri bilgisayarın geliştirici içeren son derece yararlıdır oyunlar. o ticari olarak başarılı ürünler oluşturmak isteyen Hele.
Bir derse kaydolmak →